Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles Sorcier Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Valkyrie Géant Sorcier Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gargouilles Géant Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Archers Gargouilles Dragon de l'enfer
Électrocution
Archers Gargouilles Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Archers Valkyrie Sorcier Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Archers
Séisme
Archers
Flèches
Archers Gargouilles
Colis royal
Archers Gargouilles Valkyrie Sorcier Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Archers Gargouilles Sorcier Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Archers Gargouilles Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Sorcier Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Valkyrie Sorcier Bourreau Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bourreau Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Gargouilles Valkyrie Électro-sorcier Dragon de l'enfer Géant Sorcier Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Archers Gargouilles Valkyrie Électro-sorcier

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Valkyrie Géant Dragon de l'enfer
Gargouilles
Géant Valkyrie Dragon de l'enfer
Valkyrie
Archers Gargouilles Géant Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Géant
Gargouilles Archers Valkyrie Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Sorcier
Valkyrie Géant
Bourreau
Valkyrie Géant
Électro-sorcier
Valkyrie Géant
Dragon de l'enfer
Archers Gargouilles

Synergies de défense 2 8

Archers
Valkyrie Gargouilles Électro-sorcier
Gargouilles
Valkyrie Archers Électro-sorcier
Valkyrie
Archers Gargouilles Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Géant
Sorcier
Valkyrie Électro-sorcier
Bourreau
Valkyrie
Électro-sorcier
Archers Gargouilles Valkyrie Sorcier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Valkyrie Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Gargouilles Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Archers Gargouilles Valkyrie Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gargouilles Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie
Archers Gargouilles Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Gargouilles Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archers Sorcier Bourreau
Valkyrie Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Gargouilles
Archers Valkyrie Électro-sorcier
Archers Gargouilles Valkyrie Bourreau Électro-sorcier Sorcier
Gargouilles Bourreau Dragon de l'enfer Archers Sorcier Électro-sorcier
Gargouilles Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Bourreau Gargouilles Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Électro-sorcier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Sorcier Gargouilles Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Archers Gargouilles Valkyrie Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Bourreau Archers Gargouilles Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Valkyrie Sorcier Archers Gargouilles Bourreau Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Archers Électro-sorcier
Électro-sorcier Archers Valkyrie Sorcier Bourreau Dragon de l'enfer
Gargouilles Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Bourreau Dragon de l'enfer
Sorcier Bourreau Archers Gargouilles Électro-sorcier
Archers Gargouilles Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Gargouilles Valkyrie Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gargouilles Valkyrie
Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Bourreau
Sorcier Archers Valkyrie Bourreau
Électro-sorcier Archers Gargouilles Valkyrie Bourreau Dragon de l'enfer
Gargouilles Valkyrie Bourreau Archers Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie
Bourreau Électro-sorcier
Valkyrie
Sorcier Bourreau Valkyrie
Sorcier Bourreau Gargouilles
Archers Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau
Sorcier
Gargouilles Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Archers Sorcier Bourreau
Bourreau
Gargouilles
Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau
Gargouilles
Archers Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier
Gargouilles
Sorcier
Valkyrie Sorcier Bourreau
Dragon de l'enfer
Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Sorcier
Archers Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Gargouilles Sorcier
Sorcier
Électro-sorcier
Sorcier
Électro-sorcier Archers Gargouilles
Archers Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Sorcier Bourreau
Bourreau
Gargouilles Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier
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