Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Sorcière Prince Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Prince Roi squelette
Méga Boule de Neige
Fournaise Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Roi squelette
Électrocution
Fournaise Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Prince Roi squelette
Fût à barbares
Fournaise Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Roi squelette
La bûche
Fournaise Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Prince Roi squelette
Séisme
Fournaise Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Roi squelette
Flèches
Fournaise Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Roi squelette
Colis royal
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Prince Roi squelette
Boule de feu
Fournaise Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Roi squelette
Poison
Fournaise Armée de squelettes Sorcière Roi squelette
Foudre
Fournaise Sorcière Prince Roi squelette
Roquette
Fournaise Sorcière Prince Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Gel Roi squelette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Armée de squelettes Gel Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Fût à gobelins Armée de squelettes Fournaise Gel Roi squelette Sorcière Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Fût à gobelins Armée de squelettes Fournaise

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fournaise
Fût à gobelins Prince
Rage
Sorcière Prince
Fût à gobelins
Prince Fournaise Armée de squelettes Roi squelette
Armée de squelettes
Roi squelette Fût à gobelins
Gel
Sorcière
Rage Prince Roi squelette
Prince
Fût à gobelins Fournaise Rage Sorcière
Roi squelette
Armée de squelettes Fût à gobelins Sorcière

Synergies de défense 0 6

Fournaise
Armée de squelettes Prince
Rage
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Fournaise Gel Prince Roi squelette
Gel
Armée de squelettes
Sorcière
Prince
Prince
Fournaise Armée de squelettes Sorcière
Roi squelette
Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Armée de squelettes Fournaise Sorcière Prince
Fournaise Armée de squelettes Sorcière Prince Gel
Armée de squelettes Sorcière Prince Fournaise Roi squelette
Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Gel Fournaise
Fournaise Gel Sorcière
Sorcière Fournaise Armée de squelettes Prince Roi squelette
Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Sorcière Fournaise Gel Roi squelette
Fournaise Sorcière
Fournaise Armée de squelettes Prince Gel Sorcière
Armée de squelettes Fournaise Gel Sorcière Prince Roi squelette
Armée de squelettes Fournaise Prince Roi squelette
Armée de squelettes Fournaise Gel Prince
Fournaise Armée de squelettes Sorcière Prince
Fournaise Armée de squelettes Sorcière Prince
Fournaise Gel Sorcière
Prince
Armée de squelettes Fournaise Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Fournaise Sorcière Prince
Prince
Armée de squelettes Fournaise Sorcière Prince
Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Sorcière Prince
Fournaise Gel Sorcière
Armée de squelettes Prince Fournaise Sorcière
Armée de squelettes Prince
Gel Armée de squelettes Sorcière Prince
Sorcière Armée de squelettes
Sorcière Prince
Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Prince Sorcière Roi squelette
Fournaise Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Fournaise Gel Prince Roi squelette
Gel Sorcière Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel
Gel Prince
Fournaise
Fournaise Gel Sorcière
Fournaise Sorcière
Gel
Prince
Prince
Gel
Fournaise Prince
Fournaise Sorcière
Fournaise
Gel
Prince
Sorcière
Prince
Prince
Gel Fournaise Sorcière
Sorcière
Sorcière
Sorcière Prince
Fournaise Sorcière
Gel Sorcière
Gel
Prince
Armée de squelettes Gel Sorcière Prince
Sorcière
Gel
Prince
Roi squelette
Prince
Gel Sorcière Roi squelette
Sorcière
Gel Sorcière Prince
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