Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Machine Volante Fournaise Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Machine Volante Chevaucheur de cochon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Machine Volante Chevaucheur de cochon Fournaise Bûcheron
Électrocution
Machine Volante Fournaise
Fût à barbares
Valkyrie Fournaise Bûcheron
La bûche
Chevaucheur de cochon Fournaise Bûcheron
Séisme
Chevaucheur de cochon Fournaise
Flèches
Machine Volante Fournaise
Colis royal
Valkyrie Machine Volante Chevaucheur de cochon Bûcheron
Boule de feu
Machine Volante Chevaucheur de cochon Fournaise Bûcheron
Poison
Machine Volante Fournaise
Foudre
Valkyrie Fournaise Bûcheron
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Fournaise Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie Fournaise Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tornade

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Tornade Boule de feu Valkyrie Machine Volante Chevaucheur de cochon Fournaise Bûcheron

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Miroir Tornade Boule de feu Valkyrie

Synergies d’attaque 5 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
Chevaucheur de cochon Miroir Tornade
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Bûcheron Machine Volante Fournaise Tornade
Machine Volante
Valkyrie Chevaucheur de cochon Fournaise Miroir Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Boule de feu Valkyrie Machine Volante Fournaise Miroir Tornade Bûcheron
Fournaise
Valkyrie Machine Volante Chevaucheur de cochon Miroir
Miroir
Boule de feu Machine Volante Chevaucheur de cochon Fournaise Tornade Bûcheron
Tornade
Boule de feu Valkyrie Chevaucheur de cochon Miroir
Bûcheron
Valkyrie Machine Volante Chevaucheur de cochon Miroir

Synergies de défense 4 13

Boule de feu
Miroir Tornade Valkyrie Bûcheron
Valkyrie
Boule de feu Machine Volante Fournaise Miroir Tornade Bûcheron
Machine Volante
Valkyrie Fournaise Miroir Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Miroir Valkyrie Machine Volante Tornade Bûcheron
Miroir
Boule de feu Fournaise Tornade Valkyrie Machine Volante Bûcheron
Tornade
Boule de feu Miroir Valkyrie Fournaise
Bûcheron
Boule de feu Valkyrie Machine Volante Fournaise Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Valkyrie Machine Volante
Bûcheron Valkyrie Machine Volante Fournaise
Fournaise Tornade Bûcheron Valkyrie
Bûcheron Valkyrie Fournaise
Boule de feu Valkyrie Tornade Bûcheron
Boule de feu Tornade Valkyrie Machine Volante Fournaise Bûcheron
Fournaise Tornade Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Valkyrie Machine Volante
Fournaise Tornade Bûcheron
Tornade Valkyrie Bûcheron
Valkyrie Boule de feu Machine Volante Fournaise Tornade Bûcheron
Boule de feu Machine Volante Fournaise Tornade
Fournaise Bûcheron Boule de feu Valkyrie Machine Volante
Boule de feu Valkyrie Fournaise Tornade Bûcheron
Fournaise Bûcheron
Tornade Boule de feu Fournaise Bûcheron
Boule de feu Valkyrie Fournaise Tornade Bûcheron
Boule de feu Valkyrie Machine Volante Fournaise Tornade Bûcheron
Valkyrie Fournaise Tornade Boule de feu Machine Volante Bûcheron
Tornade Bûcheron
Valkyrie Boule de feu Machine Volante Fournaise Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Bûcheron Boule de feu Fournaise
Boule de feu Valkyrie Machine Volante Bûcheron
Bûcheron Valkyrie Fournaise
Valkyrie Bûcheron Boule de feu Tornade
Valkyrie Bûcheron
Boule de feu Fournaise Machine Volante Tornade
Boule de feu Valkyrie Machine Volante Fournaise Bûcheron
Valkyrie Bûcheron
Boule de feu Valkyrie Machine Volante Tornade
Valkyrie Machine Volante Bûcheron
Boule de feu Valkyrie Tornade
Boule de feu Valkyrie Bûcheron
Boule de feu Valkyrie Machine Volante Fournaise
Boule de feu Valkyrie Machine Volante Fournaise Tornade Bûcheron
Valkyrie Boule de feu Machine Volante

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Valkyrie Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Tornade
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Valkyrie Machine Volante
Boule de feu Valkyrie Fournaise
Boule de feu Machine Volante Fournaise Tornade
Machine Volante Fournaise Tornade
Boule de feu Machine Volante Tornade
Boule de feu Machine Volante Tornade
Boule de feu Tornade Bûcheron
Boule de feu Valkyrie Machine Volante Tornade
Boule de feu Machine Volante Tornade
Machine Volante Boule de feu
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Fournaise
Boule de feu Machine Volante Fournaise
Boule de feu Machine Volante Fournaise
Boule de feu Tornade
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Valkyrie Machine Volante Tornade
Boule de feu
Boule de feu Tornade
Tornade
Boule de feu Machine Volante
Tornade Boule de feu Valkyrie Fournaise
Boule de feu Machine Volante Tornade
Boule de feu Machine Volante Tornade
Boule de feu Tornade
Boule de feu Machine Volante Fournaise Tornade
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Tornade
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Machine Volante Bûcheron
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Tornade
Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Tornade
Boule de feu Machine Volante Tornade
Boule de feu Machine Volante Tornade
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