Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cochons Royaux Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Cochons Royaux Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Cochons Royaux Armée de squelettes
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer Cochons Royaux Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Armée de squelettes
Séisme
Artificière Tour de l'enfer Cochons Royaux Armée de squelettes
Flèches
Artificière Cochons Royaux Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cochons Royaux Armée de squelettes Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Tour de l'enfer Cochons Royaux Armée de squelettes Électro-sorcier
Poison
Artificière Tour de l'enfer Cochons Royaux Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier Tour de l'enfer Cochons Royaux Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cochons Royaux
Barbares d'élite
Valkyrie Artificière
Mini P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie Cochons Royaux Électro-sorcier
Valkyrie
Barbares d'élite Artificière Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Cochons Royaux
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Armée de squelettes
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cochons Royaux

Synergies de défense 5 10

Artificière
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes Électro-sorcier
Barbares d'élite
Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Artificière Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes
Valkyrie
Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Électro-sorcier Artificière Valkyrie
Cochons Royaux
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Artificière Valkyrie Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Artificière
Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Barbares d'élite Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier Artificière
Tour de l'enfer Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes Électro-sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Électro-sorcier
Artificière Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier
Valkyrie Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Armée de squelettes Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes
Électro-sorcier Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
Armée de squelettes Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Valkyrie Tour de l'enfer
Artificière Valkyrie Armée de squelettes
Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie
Artificière Électro-sorcier
Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Artificière
Artificière Barbares d'élite
Artificière
Artificière Barbares d'élite
Artificière
Artificière
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie
Artificière Électro-sorcier
Artificière
Barbares d'élite Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Artificière Électro-sorcier
Artificière
Électro-sorcier Armée de squelettes
Artificière Électro-sorcier
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Artificière
Artificière Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
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