Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Fournaise Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Fournaise Géant Sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Géant Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Géant Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Fournaise Fût à gobelins
Électrocution
Artificière Fournaise Fût à gobelins
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Fournaise Sorcier Fût à gobelins
La bûche
Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Fournaise Fût à gobelins
Séisme
Artificière Fournaise Fût à gobelins
Flèches
Artificière Fournaise Fût à gobelins
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Sorcier Fût à gobelins
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Fournaise Sorcier Fût à gobelins
Poison
Artificière Fournaise Sorcier
Foudre
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Fournaise Sorcier
Roquette
Barbares d'élite Fournaise Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Fournaise Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fournaise Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Fournaise Géant Sorcier Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Fournaise

Synergies d’attaque 2 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Géant Fût à gobelins Méga Chevalier
Barbares d'élite
Artificière Fournaise Sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Géant Artificière Fournaise Sorcier Méga Chevalier
Fournaise
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Géant Fût à gobelins
Géant
Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Artificière Fournaise Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Géant Méga Chevalier
Fût à gobelins
Géant Artificière Fournaise Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Sorcier Fût à gobelins

Synergies de défense 0 8

Artificière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Barbares d'élite
Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Barbares d'élite Fournaise Sorcier
Fournaise
Mini P.E.K.K.A
Géant
Sorcier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Fût à gobelins
Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Artificière Fournaise Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Fournaise Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Artificière Fournaise Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Fournaise Méga Chevalier
Fournaise Artificière Sorcier
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite Fournaise
Barbares d'élite Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Fournaise Sorcier Méga Chevalier
Artificière Fournaise Sorcier
Mini P.E.K.K.A Fournaise Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Fournaise
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Fournaise Méga Chevalier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Fournaise Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Fournaise
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Fournaise Sorcier
Fournaise Sorcier Artificière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite
Sorcier Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Fournaise

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite Fournaise
Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Fournaise
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Fournaise Sorcier
Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite Fournaise
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Artificière Fournaise Méga Chevalier
Barbares d'élite Artificière Mini P.E.K.K.A Fournaise
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière
Artificière
Sorcier Artificière Fournaise Méga Chevalier
Artificière Sorcier Fournaise
Artificière Fournaise Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Barbares d'élite
Artificière
Artificière Barbares d'élite Fournaise
Artificière Fournaise Sorcier
Artificière Fournaise Sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Artificière Fournaise Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Artificière
Barbares d'élite Artificière Fournaise Sorcier
Artificière Sorcier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Sorcier Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Artificière Barbares d'élite Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite
Artificière
Artificière Méga Chevalier
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