Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière Prince Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Sorcière Prince
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Fût à gobelins Sorcière
La bûche
Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière Prince
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Artificière Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière Prince
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Poison
Artificière Sorcière
Foudre
Barbares d'élite Sorcière Prince
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Fût à gobelins Chevaucheur de cochon Sorcière Prince Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Artificière Fût à gobelins Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 4 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Fût à gobelins Prince Méga Chevalier
Barbares d'élite
Artificière Chevaucheur de cochon La bûche Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Artificière La bûche Barbares d'élite Fût à gobelins Sorcière Prince Méga Chevalier
Fût à gobelins
Prince Artificière Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Sorcière
Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier
Prince
Fût à gobelins Méga Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière La bûche

Synergies de défense 2 8

Artificière
La bûche Prince Méga Chevalier
Barbares d'élite
La bûche Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Sorcière
Prince La bûche Méga Chevalier
Prince
La bûche Artificière Sorcière
La bûche
Artificière Prince Barbares d'élite Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Sorcière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière La bûche
Barbares d'élite Artificière Sorcière Prince La bûche Méga Chevalier
Sorcière Prince Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Sorcière Prince Artificière Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Prince La bûche Méga Chevalier
La bûche Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcière
La bûche Méga Chevalier
Sorcière Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Artificière Prince Méga Chevalier
Sorcière Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Sorcière
Prince Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière La bûche
Méga Chevalier Artificière Sorcière Prince La bûche
Barbares d'élite Prince Méga Chevalier
Barbares d'élite Prince La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Sorcière Prince
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Sorcière Prince La bûche
Sorcière La bûche Artificière Méga Chevalier
Barbares d'élite Prince
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Sorcière Prince La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière Prince
Artificière Barbares d'élite Prince La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière Prince La bûche
Prince Méga Chevalier Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite Sorcière Prince Méga Chevalier
Artificière Sorcière
Prince Barbares d'élite Sorcière
Méga Chevalier Barbares d'élite Prince
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Sorcière Prince La bûche
Sorcière
Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière Prince
Méga Chevalier Barbares d'élite Prince La bûche
Barbares d'élite Prince Méga Chevalier Sorcière
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Barbares d'élite Sorcière Artificière Prince La bûche
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Sorcière La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche
Artificière La bûche
La bûche
Artificière Prince La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière La bûche
La bûche Artificière
La bûche Artificière
Barbares d'élite Prince
Artificière Prince La bûche
Artificière
Artificière Barbares d'élite La bûche
Artificière
Artificière Barbares d'élite Prince La bûche
Artificière Sorcière La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Prince La bûche Méga Chevalier
Artificière Sorcière La bûche Méga Chevalier
Prince La bûche Méga Chevalier
Prince La bûche
La bûche
Artificière La bûche Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Artificière La bûche Sorcière
Sorcière Prince La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche
Barbares d'élite Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Barbares d'élite
La bûche Méga Chevalier
Artificière
Prince Méga Chevalier
Artificière La bûche
Sorcière Prince
Artificière Sorcière
La bûche
Artificière Prince Méga Chevalier
La bûche Artificière
Artificière Barbares d'élite Prince Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Sorcière La bûche
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Prince La bûche Méga Chevalier
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