Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Cochons Royaux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Cochons Royaux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux Sorcière
Électrocution
Artificière Cochons Royaux Sorcière
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Cochons Royaux Sorcière
La bûche
Artificière Barbares d'élite Cochons Royaux Sorcière
Séisme
Artificière Cochons Royaux Sorcière
Flèches
Artificière Cochons Royaux Sorcière
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Cochons Royaux Sorcière
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Cochons Royaux Sorcière
Poison
Artificière Cochons Royaux Sorcière
Foudre
Barbares d'élite Sorcière
Roquette
Barbares d'élite Cochons Royaux Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage La bûche Artificière Boule de feu Cochons Royaux Sorcière Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage La bûche Artificière Boule de feu

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Barbares d'élite Cochons Royaux Méga Chevalier
Barbares d'élite
Rage Artificière Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu
Barbares d'élite Cochons Royaux La bûche Méga Chevalier
Cochons Royaux
Artificière Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Rage
Barbares d'élite Sorcière
Sorcière
Rage Méga Chevalier
La bûche
Barbares d'élite Boule de feu Cochons Royaux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Boule de feu Cochons Royaux Sorcière La bûche

Synergies de défense 2 7

Artificière
La bûche Méga Chevalier
Barbares d'élite
La bûche Méga Chevalier
Boule de feu
La bûche Méga Chevalier
Cochons Royaux
Rage
Sorcière
La bûche Méga Chevalier
La bûche
Artificière Boule de feu Barbares d'élite Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Boule de feu Sorcière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu La bûche
Barbares d'élite Artificière Sorcière La bûche Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Sorcière Artificière Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcière
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Sorcière Barbares d'élite
Barbares d'élite Artificière Méga Chevalier
Sorcière Artificière Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcière
Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Sorcière La bûche
Boule de feu Méga Chevalier Artificière Sorcière La bûche
Barbares d'élite Méga Chevalier
Barbares d'élite Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Boule de feu Sorcière
Boule de feu Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Sorcière La bûche
Sorcière La bûche Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Barbares d'élite
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Boule de feu Sorcière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Sorcière
Boule de feu Artificière Barbares d'élite La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière La bûche
Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu La bûche
Barbares d'élite Sorcière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcière
Barbares d'élite Boule de feu Sorcière
Méga Chevalier Barbares d'élite
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Boule de feu Sorcière La bûche
Sorcière
Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière
Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu La bûche
Barbares d'élite Méga Chevalier Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Barbares d'élite Sorcière Artificière Boule de feu La bûche
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Boule de feu Sorcière La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière La bûche
Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Sorcière La bûche
Boule de feu La bûche Artificière
Boule de feu La bûche Artificière
Barbares d'élite Boule de feu
Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu Artificière
Artificière Barbares d'élite Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu Sorcière La bûche
Artificière Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu
Artificière Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcière La bûche Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu
La bûche
Boule de feu La bûche
Artificière La bûche Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Boule de feu La bûche Sorcière
Boule de feu Sorcière La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Artificière La bûche
Barbares d'élite Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière
Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Artificière Sorcière
La bûche Boule de feu
Boule de feu Artificière Méga Chevalier
La bûche Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Boule de feu Sorcière La bûche
Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière La bûche Méga Chevalier
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