Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Voleuse Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Fût à gobelins Voleuse Archer Magique Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Voleuse
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Voleuse
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Fût à gobelins Voleuse Archer Magique
La bûche
Artificière Fût à gobelins Voleuse
Séisme
Artificière Fût à gobelins
Flèches
Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Artificière Valkyrie Fût à gobelins P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique
Boule de feu
Artificière Fût à gobelins Voleuse Archer Magique
Poison
Artificière Archer Magique
Foudre
Valkyrie Voleuse Archer Magique
Roquette
Valkyrie Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Fût à gobelins Voleuse Valkyrie Archer Magique Chevalier d’or Foudre P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Fût à gobelins Voleuse Valkyrie

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Valkyrie Fût à gobelins P.E.K.K.A Voleuse
Valkyrie
Fût à gobelins Artificière P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique
Fût à gobelins
Valkyrie Artificière P.E.K.K.A Voleuse Chevalier d’or
Foudre
P.E.K.K.A
Archer Magique Artificière Valkyrie Fût à gobelins
Voleuse
Artificière Valkyrie Fût à gobelins Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique
P.E.K.K.A Valkyrie Voleuse Chevalier d’or
Chevalier d’or
Fût à gobelins Voleuse Archer Magique

Synergies de défense 1 7

Artificière
Valkyrie P.E.K.K.A Voleuse Chevalier d’or
Valkyrie
Artificière P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique
Fût à gobelins
Foudre
P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie
Voleuse
Artificière Valkyrie Archer Magique
Archer Magique
Valkyrie Voleuse
Chevalier d’or
Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Artificière Valkyrie Archer Magique Chevalier d’or
P.E.K.K.A Artificière Valkyrie Voleuse
P.E.K.K.A Valkyrie Foudre Voleuse
P.E.K.K.A Artificière Valkyrie Voleuse
Foudre Artificière Valkyrie P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie Voleuse Archer Magique
Foudre Artificière Archer Magique
Foudre Valkyrie P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie Voleuse
Valkyrie Artificière Voleuse Archer Magique
Artificière Archer Magique
P.E.K.K.A Valkyrie Foudre Voleuse
Valkyrie Artificière P.E.K.K.A Archer Magique Chevalier d’or
P.E.K.K.A Voleuse
Foudre P.E.K.K.A Voleuse
Artificière Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Artificière Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Valkyrie Artificière Voleuse Archer Magique
P.E.K.K.A
Valkyrie Artificière P.E.K.K.A Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie P.E.K.K.A Voleuse
Voleuse Artificière Valkyrie Foudre Archer Magique
P.E.K.K.A Voleuse Valkyrie Foudre Chevalier d’or
Valkyrie Foudre P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A Valkyrie Voleuse
Artificière Archer Magique
P.E.K.K.A Valkyrie Foudre Voleuse
P.E.K.K.A Valkyrie
Foudre P.E.K.K.A Artificière Valkyrie Voleuse Archer Magique
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Chevalier d’or
Foudre P.E.K.K.A Valkyrie
Foudre P.E.K.K.A Valkyrie Voleuse Chevalier d’or
Artificière Valkyrie Archer Magique
Artificière Valkyrie Foudre P.E.K.K.A Archer Magique Chevalier d’or
Valkyrie Artificière P.E.K.K.A Archer Magique Chevalier d’or
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Archer Magique Artificière Valkyrie Voleuse Chevalier d’or
Artificière Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Foudre Voleuse Archer Magique
Foudre Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Foudre Archer Magique
Artificière Foudre Voleuse Chevalier d’or
Foudre
Artificière Foudre Valkyrie Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Foudre Artificière Archer Magique
Foudre Artificière Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Foudre Artificière Voleuse Archer Magique
Foudre Artificière Archer Magique
Foudre Artificière Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Foudre Archer Magique Artificière Voleuse
Foudre
Foudre
Foudre Artificière Voleuse Archer Magique
Foudre Artificière Valkyrie Archer Magique Chevalier d’or
Foudre Archer Magique
Foudre
Foudre
Foudre
Artificière Valkyrie Archer Magique
Artificière Foudre Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Foudre Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Foudre Artificière Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Foudre Artificière Archer Magique
Foudre Artificière
Foudre
Foudre Voleuse Archer Magique
Foudre Artificière Archer Magique
P.E.K.K.A
Artificière Foudre Archer Magique
Foudre Voleuse Archer Magique
Foudre Artificière Archer Magique
Foudre Artificière Valkyrie Archer Magique
Artificière Foudre Archer Magique
Foudre
Artificière P.E.K.K.A
Artificière Foudre Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Foudre Archer Magique
Foudre Artificière Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
P.E.K.K.A
Foudre Artificière
Foudre
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