Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mousquetaire Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Pierre tombale Mousquetaire Sorcière Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mineur Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Mineur
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Mousquetaire Sorcière Mineur
Électrocution
Artificière Pierre tombale Sorcière
Fût à barbares
Artificière Pierre tombale Mousquetaire Sorcière Fantôme royal
La bûche
Artificière Pierre tombale Mousquetaire Sorcière
Séisme
Artificière Pierre tombale Sorcière
Flèches
Artificière Pierre tombale Sorcière
Colis royal
Artificière Mousquetaire Sorcière Mineur Fantôme royal
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Mousquetaire Sorcière
Poison
Artificière Pierre tombale Mousquetaire Sorcière
Foudre
Pierre tombale Mousquetaire Sorcière
Roquette
Mousquetaire Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Mineur Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Mousquetaire Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Artificière Pierre tombale Mineur Fantôme royal Boule de feu Mousquetaire Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Artificière Pierre tombale Mineur

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mineur Miroir
Pierre tombale
Boule de feu
Miroir Mineur
Mousquetaire
Miroir Mineur Fantôme royal
Miroir
Boule de feu Mineur Artificière Mousquetaire Fantôme royal
Sorcière
Mineur Fantôme royal
Mineur
Artificière Miroir Boule de feu Mousquetaire Sorcière Fantôme royal
Fantôme royal
Mousquetaire Miroir Sorcière Mineur

Synergies de défense 2 11

Artificière
Pierre tombale Mousquetaire Miroir
Pierre tombale
Mousquetaire Artificière Boule de feu Miroir
Boule de feu
Miroir Pierre tombale Mousquetaire Mineur
Mousquetaire
Pierre tombale Artificière Boule de feu Miroir Mineur Fantôme royal
Miroir
Boule de feu Artificière Pierre tombale Mousquetaire
Sorcière
Fantôme royal
Mineur
Boule de feu Mousquetaire
Fantôme royal
Mousquetaire Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Pierre tombale Boule de feu Mousquetaire
Artificière Pierre tombale Mousquetaire Sorcière
Sorcière Pierre tombale Mousquetaire
Sorcière Artificière Pierre tombale Mousquetaire
Artificière Pierre tombale Boule de feu
Boule de feu Artificière Mousquetaire Fantôme royal
Mousquetaire Artificière Pierre tombale Boule de feu Sorcière
Boule de feu Mousquetaire
Sorcière Pierre tombale Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Mineur Fantôme royal
Sorcière Artificière Pierre tombale Boule de feu Mousquetaire Fantôme royal
Mousquetaire Artificière Boule de feu Sorcière
Pierre tombale Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Boule de feu Artificière Pierre tombale Sorcière Fantôme royal
Pierre tombale
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Pierre tombale Boule de feu Artificière Mousquetaire Sorcière Fantôme royal
Sorcière Artificière Pierre tombale Boule de feu Mousquetaire Fantôme royal
Mousquetaire
Fantôme royal Artificière Boule de feu Mousquetaire Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Pierre tombale Boule de feu Sorcière Fantôme royal
Boule de feu Artificière Mousquetaire Mineur Fantôme royal
Pierre tombale Mousquetaire Sorcière
Boule de feu Mousquetaire
Pierre tombale Mousquetaire Sorcière
Artificière Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Pierre tombale Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Artificière Pierre tombale Boule de feu Sorcière
Sorcière Pierre tombale Mousquetaire
Pierre tombale Mousquetaire Sorcière
Boule de feu
Pierre tombale Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Pierre tombale Sorcière Artificière Boule de feu Mousquetaire
Artificière Boule de feu Mousquetaire Sorcière Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Mousquetaire Fantôme royal
Artificière Boule de feu Mousquetaire Mineur Fantôme royal
Boule de feu Mineur
Artificière Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Artificière Mousquetaire Sorcière
Boule de feu Artificière
Boule de feu Mineur Artificière
Boule de feu Mousquetaire
Artificière Mineur Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Artificière Mousquetaire
Artificière Boule de feu Mousquetaire Mineur
Artificière Boule de feu Mousquetaire
Artificière Boule de feu Mousquetaire
Artificière Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Artificière Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Artificière Boule de feu Mousquetaire
Artificière Boule de feu Sorcière Mineur
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Artificière Boule de feu Sorcière
Sorcière
Artificière Boule de feu Mineur Mousquetaire Sorcière Fantôme royal
Boule de feu Mousquetaire Sorcière Mineur
Boule de feu Mineur Artificière Mousquetaire
Artificière Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Artificière Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Mineur
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Pierre tombale Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Boule de feu Artificière Mousquetaire Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Mineur Artificière Mousquetaire
Artificière Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Artificière Mousquetaire
Artificière Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Artificière Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Artificière Boule de feu Mousquetaire Sorcière Mineur Fantôme royal
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