Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Pierre tombale Sorcière Squelette géant Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Squelette géant Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Squelette géant Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Clonage Squelette géant Voleuse
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Clonage Sorcière
Électrocution
Artificière Pierre tombale Clonage Sorcière Voleuse
Fût à barbares
Artificière Pierre tombale Clonage Sorcière Squelette géant Voleuse
La bûche
Artificière Pierre tombale Clonage Sorcière Squelette géant Voleuse
Séisme
Artificière Pierre tombale Clonage Sorcière
Flèches
Artificière Pierre tombale Clonage Sorcière
Colis royal
Artificière Clonage Sorcière Squelette géant Voleuse
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Clonage Sorcière Voleuse
Poison
Artificière Pierre tombale Clonage Sorcière
Foudre
Pierre tombale Sorcière Voleuse
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Clonage Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Pierre tombale Clonage Voleuse Boule de feu Sorcière Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Artificière Pierre tombale Clonage

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Squelette géant Voleuse
Pierre tombale
Boule de feu
La bûche
Clonage
Squelette géant Sorcière
Sorcière
Clonage Squelette géant Voleuse
Squelette géant
Clonage Artificière Sorcière La bûche Voleuse
La bûche
Boule de feu Squelette géant Voleuse
Voleuse
Artificière Sorcière Squelette géant La bûche

Synergies de défense 2 10

Artificière
La bûche Pierre tombale Squelette géant Voleuse
Pierre tombale
Artificière Boule de feu
Boule de feu
La bûche Pierre tombale Voleuse
Clonage
Sorcière
Squelette géant La bûche Voleuse
Squelette géant
Artificière Sorcière La bûche
La bûche
Artificière Boule de feu Sorcière Squelette géant Voleuse
Voleuse
Artificière Boule de feu Sorcière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Pierre tombale Boule de feu La bûche
Artificière Pierre tombale Sorcière La bûche Voleuse
Sorcière Pierre tombale Squelette géant Voleuse
Sorcière Artificière Pierre tombale Voleuse
Artificière Pierre tombale Boule de feu Squelette géant La bûche
Boule de feu La bûche Artificière Voleuse
Artificière Pierre tombale Boule de feu Sorcière
Boule de feu Squelette géant La bûche Voleuse
Sorcière Pierre tombale
Artificière Squelette géant Voleuse
Sorcière Artificière Pierre tombale Boule de feu Squelette géant La bûche Voleuse
Artificière Boule de feu Sorcière
Pierre tombale Boule de feu Sorcière Squelette géant La bûche Voleuse
Boule de feu Artificière Pierre tombale Sorcière La bûche
Pierre tombale Voleuse
Boule de feu La bûche Voleuse
Artificière Pierre tombale Boule de feu Sorcière
Pierre tombale Boule de feu Artificière Sorcière La bûche Voleuse
Sorcière La bûche Artificière Pierre tombale Boule de feu Squelette géant Voleuse
Artificière Boule de feu Sorcière Squelette géant La bûche Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Pierre tombale Boule de feu Sorcière Squelette géant Voleuse
Boule de feu Voleuse Artificière La bûche
Pierre tombale Squelette géant Voleuse Sorcière La bûche
Squelette géant Boule de feu La bûche Voleuse
Squelette géant Pierre tombale Sorcière Voleuse
Artificière Boule de feu Sorcière
Pierre tombale Boule de feu Sorcière Squelette géant Voleuse
Squelette géant
Squelette géant Artificière Pierre tombale Boule de feu Sorcière La bûche Voleuse
Sorcière Pierre tombale
Pierre tombale Sorcière Squelette géant
Boule de feu Squelette géant La bûche
Squelette géant Pierre tombale Boule de feu Sorcière Voleuse
Artificière Boule de feu Sorcière
Pierre tombale Sorcière Artificière Boule de feu Squelette géant La bûche
Artificière Boule de feu Sorcière Squelette géant La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Squelette géant La bûche Voleuse
Artificière Boule de feu La bûche Voleuse
Boule de feu Squelette géant La bûche Voleuse
Artificière Boule de feu Squelette géant La bûche
Boule de feu Artificière La bûche
Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Sorcière La bûche
Boule de feu La bûche Artificière
Boule de feu La bûche Artificière Voleuse
Boule de feu
Artificière Boule de feu La bûche Voleuse
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu La bûche Voleuse
Artificière Boule de feu Voleuse
Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu Sorcière La bûche Voleuse
Artificière Boule de feu La bûche Voleuse
Boule de feu
Artificière Boule de feu La bûche Voleuse
Artificière Boule de feu Sorcière La bûche
Boule de feu Squelette géant La bûche
Boule de feu
La bûche
Boule de feu La bûche
Artificière La bûche Boule de feu Sorcière
Sorcière
Artificière Boule de feu La bûche Sorcière Voleuse
Boule de feu Sorcière La bûche Voleuse
Boule de feu Artificière La bûche Voleuse
Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu La bûche Voleuse
Artificière Boule de feu
Squelette géant
Artificière Boule de feu La bûche
Pierre tombale Boule de feu Sorcière Voleuse
Boule de feu Artificière Sorcière
La bûche Boule de feu
Boule de feu Artificière
La bûche Artificière Boule de feu
Boule de feu Squelette géant
Artificière
Artificière Boule de feu Sorcière Squelette géant La bûche
Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière Squelette géant La bûche Voleuse
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