Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Valkyrie Bourreau Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins
Électrocution
Artificière Fût à gobelins
Fût à barbares
Artificière Tesla Valkyrie Fût à gobelins Bourreau
La bûche
Artificière Fût à gobelins
Séisme
Artificière Tesla Fût à gobelins
Flèches
Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Artificière Valkyrie Fût à gobelins Bourreau
Boule de feu
Artificière Tesla Fût à gobelins Bourreau
Poison
Artificière Bourreau
Foudre
Tesla Valkyrie Bourreau
Roquette
Valkyrie Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Valkyrie Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bourreau Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Fût à gobelins Void Tesla Boule de feu Valkyrie Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Fût à gobelins Void Tesla

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Valkyrie Fût à gobelins Méga Chevalier
Tesla
Boule de feu
Méga Chevalier
Valkyrie
Fût à gobelins Artificière Bourreau
Fût à gobelins
Valkyrie Artificière Méga Chevalier
Void
Bourreau
Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Fût à gobelins Bourreau

Synergies de défense 1 8

Artificière
Valkyrie Tesla Méga Chevalier
Tesla
Artificière Boule de feu Valkyrie
Boule de feu
Tesla Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Tesla Boule de feu Bourreau
Fût à gobelins
Void
Bourreau
Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla Boule de feu Valkyrie Void Bourreau
Artificière Tesla Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Valkyrie Void Bourreau
Tesla Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Tesla Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Tesla Artificière Boule de feu Void Bourreau
Tesla Boule de feu Valkyrie Void Méga Chevalier
Tesla
Artificière Tesla Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Bourreau Artificière Tesla Boule de feu Méga Chevalier
Tesla Bourreau Artificière Boule de feu
Tesla Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Bourreau Méga Chevalier Artificière Tesla
Tesla Méga Chevalier
Tesla Boule de feu Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Artificière Boule de feu Valkyrie Bourreau
Tesla Boule de feu Méga Chevalier Artificière Valkyrie Bourreau
Valkyrie Bourreau Artificière Tesla Boule de feu Méga Chevalier
Tesla
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Tesla Boule de feu Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Tesla Boule de feu Void
Boule de feu Void Artificière Tesla Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Tesla Boule de feu
Tesla Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Bourreau Tesla
Tesla Boule de feu Valkyrie Void
Méga Chevalier Tesla Valkyrie
Void Méga Chevalier Artificière Boule de feu Valkyrie
Tesla
Méga Chevalier Tesla Valkyrie
Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie Void
Méga Chevalier Tesla Boule de feu Valkyrie Bourreau
Artificière Tesla Boule de feu Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Tesla Artificière Boule de feu Valkyrie Bourreau
Valkyrie Bourreau Méga Chevalier Artificière Tesla Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Void Artificière Valkyrie
Artificière Boule de feu Void Bourreau
Boule de feu Void
Artificière Boule de feu Valkyrie Void
Boule de feu Bourreau Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Bourreau
Artificière Bourreau
Boule de feu Artificière Bourreau
Boule de feu Void Artificière
Boule de feu Void
Artificière Void Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Void Artificière Bourreau
Artificière Boule de feu Void Bourreau
Artificière Boule de feu Void
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Bourreau
Artificière Boule de feu Bourreau Méga Chevalier
Boule de feu
Void Artificière Boule de feu Bourreau Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier
Boule de feu Void Méga Chevalier
Boule de feu Void
Void
Boule de feu Void
Artificière Boule de feu Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Void Bourreau
Boule de feu Void Méga Chevalier
Boule de feu Void Artificière
Artificière Boule de feu Bourreau
Artificière Boule de feu Void
Boule de feu Void
Void Boule de feu Méga Chevalier
Void Artificière Boule de feu
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Boule de feu Void
Boule de feu Artificière Bourreau
Boule de feu
Boule de feu Void Artificière Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Bourreau
Void Boule de feu
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Void Bourreau
Void Artificière Boule de feu Bourreau Méga Chevalier
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