Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Dragon de l'enfer Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Extracteur d'élixir Prince ténébreux Sorcière Prince Golem Dragon de l'enfer Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Prince Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Prince ténébreux Sorcière Prince Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Prince ténébreux Sorcière
La bûche
Artificière Prince ténébreux Sorcière Prince
Séisme
Artificière Extracteur d'élixir Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Prince ténébreux Sorcière Prince Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Boule de feu
Artificière Extracteur d'élixir Sorcière Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Poison
Artificière Extracteur d'élixir Sorcière Mamie sorcière
Foudre
Extracteur d'élixir Prince ténébreux Sorcière Prince Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Roquette
Extracteur d'élixir Sorcière Prince Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Extracteur d'élixir Prince ténébreux Prince Golem Dragon de l'enfer Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Prince ténébreux Dragon de l'enfer Mamie sorcière Sorcière Prince Extracteur d'élixir Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Artificière Prince ténébreux Dragon de l'enfer Mamie sorcière

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Prince ténébreux Prince Golem Dragon de l'enfer
Extracteur d'élixir
Prince ténébreux
Prince Artificière Sorcière Golem Mamie sorcière
Sorcière
Prince ténébreux Prince Golem
Prince
Prince ténébreux Artificière Sorcière Golem
Golem
Artificière Prince ténébreux Sorcière Prince Mamie sorcière
Dragon de l'enfer
Artificière
Mamie sorcière
Prince ténébreux Golem

Synergies de défense 0 6

Artificière
Prince ténébreux Prince
Extracteur d'élixir
Prince ténébreux
Artificière Sorcière Prince Mamie sorcière
Sorcière
Prince ténébreux Prince
Prince
Artificière Prince ténébreux Sorcière
Golem
Dragon de l'enfer
Mamie sorcière
Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière
Dragon de l'enfer Artificière Prince ténébreux Sorcière Prince
Sorcière Prince Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Sorcière Prince Dragon de l'enfer Artificière Prince ténébreux
Artificière Prince ténébreux Prince
Artificière Prince ténébreux Mamie sorcière
Dragon de l'enfer Artificière Sorcière
Sorcière Dragon de l'enfer Prince
Artificière Prince ténébreux Prince
Sorcière Mamie sorcière Artificière Prince ténébreux
Dragon de l'enfer Artificière Sorcière
Prince Prince ténébreux Sorcière
Artificière Prince ténébreux Sorcière Prince
Dragon de l'enfer Prince
Prince Dragon de l'enfer
Artificière Prince ténébreux Sorcière Prince
Artificière Prince ténébreux Sorcière Prince
Sorcière Artificière Prince ténébreux Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Prince Dragon de l'enfer
Prince ténébreux Artificière Sorcière Prince Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Prince ténébreux Sorcière Prince
Artificière Prince Dragon de l'enfer
Prince ténébreux Sorcière Prince
Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Sorcière Prince Dragon de l'enfer
Artificière Mamie sorcière Sorcière
Prince ténébreux Prince Sorcière
Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer
Artificière Prince ténébreux Sorcière Prince Dragon de l'enfer
Sorcière Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Prince ténébreux Sorcière Prince
Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Prince Sorcière
Artificière Sorcière
Sorcière Artificière Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer
Artificière Prince ténébreux Sorcière Dragon de l'enfer Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière
Artificière Prince ténébreux Prince
Artificière Prince ténébreux
Artificière Mamie sorcière Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière
Artificière
Prince
Artificière Prince ténébreux Prince
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Prince
Artificière Sorcière
Artificière
Artificière Prince ténébreux Prince
Artificière Sorcière Mamie sorcière
Prince
Prince
Artificière Mamie sorcière Prince ténébreux Sorcière
Sorcière Dragon de l'enfer
Artificière Sorcière
Sorcière Prince
Artificière
Artificière Sorcière Mamie sorcière
Artificière Sorcière
Artificière
Prince
Artificière
Prince ténébreux Sorcière Prince
Artificière Sorcière
Artificière Prince ténébreux Prince
Artificière
Artificière Prince ténébreux Prince
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Prince ténébreux Sorcière Prince
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