Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 7 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Arc-X Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Mamie sorcière Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Arc-X Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Arc-X Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Zappy
Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Électrocution
Artificière Mortier Arc-X Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Zappy
Fût à barbares
Artificière Mortier Arc-X Sorcière de la nuit Zappy
La bûche
Artificière Arc-X Zappy
Séisme
Artificière Mortier Arc-X
Flèches
Artificière Sorcière de la nuit
Colis royal
Artificière Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Mamie sorcière Zappy
Boule de feu
Artificière Mortier Arc-X Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Mamie sorcière Zappy
Poison
Artificière Mortier Arc-X Sorcière de la nuit Mamie sorcière Zappy
Foudre
Mortier Arc-X Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Mamie sorcière Zappy
Roquette
Mortier Arc-X Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Mortier Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Mamie sorcière Zappy Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Mortier Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Mamie sorcière Arc-X Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Artificière Mortier Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mortier Arc-X Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Mortier
Artificière
Arc-X
Artificière
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière
Sorcière de la nuit
Méga Chevalier
Mamie sorcière
Méga Chevalier
Zappy
Artificière
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Sorcière de la nuit Mamie sorcière

Synergies de défense 0 9

Artificière
Mortier Arc-X Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Mortier
Artificière Dragon de l'enfer
Arc-X
Artificière
Dragon de l'enfer
Mortier Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Artificière Mamie sorcière Méga Chevalier
Mamie sorcière
Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Zappy
Méga Chevalier
Artificière Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Mortier Arc-X Zappy
Dragon de l'enfer Zappy Artificière Mortier Arc-X Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Mortier Zappy Méga Chevalier Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Zappy Artificière Mortier Méga Chevalier
Artificière Arc-X Zappy Méga Chevalier
Artificière Arc-X Sorcière de la nuit Mamie sorcière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Mortier Arc-X Sorcière de la nuit
Arc-X Zappy Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Zappy Mortier Arc-X Sorcière de la nuit
Artificière Sorcière de la nuit Zappy Méga Chevalier
Mamie sorcière Artificière Arc-X Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Sorcière de la nuit
Mortier Sorcière de la nuit Zappy Méga Chevalier Arc-X
Zappy Méga Chevalier Artificière Mortier Arc-X Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Zappy Mortier Arc-X Méga Chevalier
Mortier Arc-X Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Artificière Mortier Arc-X Sorcière de la nuit
Mortier Méga Chevalier Artificière Arc-X Sorcière de la nuit
Mortier Artificière Dragon de l'enfer Mamie sorcière Méga Chevalier
Zappy Mortier Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Sorcière de la nuit Mamie sorcière Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Arc-X Zappy
Artificière Mortier Arc-X Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Zappy
Méga Chevalier Arc-X Sorcière de la nuit Zappy
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Zappy Méga Chevalier
Artificière Mamie sorcière
Zappy Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Dragon de l'enfer Zappy
Méga Chevalier Artificière Mortier Arc-X Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Zappy
Méga Chevalier
Méga Chevalier Sorcière de la nuit Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Zappy Artificière Mortier Arc-X Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Artificière Dragon de l'enfer Mamie sorcière Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Mortier Arc-X Zappy
Artificière Mortier Arc-X
Arc-X Zappy
Artificière Zappy
Artificière Mortier Zappy Méga Chevalier
Artificière Mamie sorcière
Artificière Mortier Zappy
Arc-X Artificière
Artificière Mortier Arc-X
Arc-X Sorcière de la nuit Zappy
Artificière Mortier Arc-X Zappy
Artificière
Artificière Mortier Zappy
Artificière Mortier Arc-X
Artificière Mortier Arc-X Zappy
Arc-X Artificière Mortier Zappy
Artificière Mortier Arc-X Zappy Méga Chevalier
Mortier Zappy
Sorcière de la nuit Zappy
Artificière Mortier Arc-X Zappy Méga Chevalier
Artificière Mortier Arc-X Mamie sorcière Méga Chevalier
Arc-X Sorcière de la nuit Zappy Méga Chevalier
Arc-X Zappy
Mortier Arc-X
Artificière Mamie sorcière Mortier Zappy Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Mortier Arc-X Zappy
Mortier Arc-X Zappy Méga Chevalier
Artificière Mortier Arc-X Zappy
Artificière Arc-X Sorcière de la nuit Mamie sorcière Zappy
Artificière
Sorcière de la nuit Zappy
Mortier Arc-X Sorcière de la nuit Zappy Méga Chevalier
Artificière Zappy
Zappy Méga Chevalier
Artificière Zappy
Arc-X Sorcière de la nuit
Artificière
Artificière Zappy Méga Chevalier
Artificière Mortier
Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Artificière Zappy
Artificière
Artificière Mortier Arc-X Zappy Méga Chevalier
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