Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière de la nuit Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Pierre tombale Valkyrie Sorcière de la nuit Mamie sorcière Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Sorcière de la nuit
Électrocution
Artificière Mortier Pierre tombale Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Artificière Mortier Pierre tombale Valkyrie Sorcière de la nuit
La bûche
Artificière Pierre tombale
Séisme
Artificière Mortier Pierre tombale
Flèches
Artificière Pierre tombale Sorcière de la nuit
Colis royal
Artificière Valkyrie Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Boule de feu
Artificière Mortier Pierre tombale Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Poison
Artificière Mortier Pierre tombale Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Foudre
Mortier Pierre tombale Valkyrie Sorcière de la nuit Mamie sorcière Monk
Roquette
Mortier Valkyrie Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Mortier Valkyrie Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Valkyrie Tornade Sorcière de la nuit Mamie sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Pierre tombale Tornade Mortier Valkyrie Sorcière de la nuit Mamie sorcière Monk

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Pierre tombale Tornade Mortier

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mortier Valkyrie Tornade Monk
Mortier
Artificière Tornade
Pierre tombale
Valkyrie
Artificière Tornade Mamie sorcière
Tornade
Artificière Mortier Valkyrie Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Tornade Monk
Mamie sorcière
Valkyrie
Monk
Artificière Sorcière de la nuit

Synergies de défense 1 13

Artificière
Valkyrie Mortier Pierre tombale Tornade Sorcière de la nuit
Mortier
Artificière Valkyrie Tornade
Pierre tombale
Artificière Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Valkyrie
Artificière Mortier Tornade Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Tornade
Artificière Mortier Valkyrie Mamie sorcière
Sorcière de la nuit
Artificière Pierre tombale Valkyrie Mamie sorcière
Mamie sorcière
Pierre tombale Valkyrie Tornade Sorcière de la nuit
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Mortier Pierre tombale Valkyrie
Artificière Mortier Pierre tombale Valkyrie Sorcière de la nuit Monk
Mortier Tornade Pierre tombale Valkyrie Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Artificière Mortier Pierre tombale Valkyrie Monk
Artificière Pierre tombale Valkyrie Tornade Monk
Tornade Artificière Valkyrie Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Tornade Artificière Mortier Pierre tombale Sorcière de la nuit
Valkyrie Monk
Mortier Pierre tombale Tornade Sorcière de la nuit
Tornade Artificière Valkyrie Sorcière de la nuit
Valkyrie Mamie sorcière Artificière Pierre tombale Tornade Sorcière de la nuit
Artificière Tornade Sorcière de la nuit
Mortier Pierre tombale Sorcière de la nuit Valkyrie
Valkyrie Artificière Mortier Pierre tombale Tornade Sorcière de la nuit
Mortier Pierre tombale
Tornade Monk Mortier
Artificière Mortier Pierre tombale Valkyrie Tornade Sorcière de la nuit
Mortier Pierre tombale Artificière Valkyrie Tornade Sorcière de la nuit
Mortier Valkyrie Tornade Artificière Pierre tombale Mamie sorcière
Mortier Tornade
Valkyrie Artificière Sorcière de la nuit Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Pierre tombale
Artificière Mortier Valkyrie Monk
Pierre tombale Valkyrie
Valkyrie Tornade Sorcière de la nuit Monk
Pierre tombale Valkyrie Sorcière de la nuit
Artificière Mamie sorcière Tornade Monk
Pierre tombale Valkyrie Sorcière de la nuit
Valkyrie
Artificière Mortier Pierre tombale Valkyrie Tornade Monk
Pierre tombale
Pierre tombale Valkyrie
Monk Valkyrie Tornade
Pierre tombale Valkyrie Sorcière de la nuit
Artificière Valkyrie
Pierre tombale Artificière Mortier Valkyrie Tornade Sorcière de la nuit Monk
Valkyrie Artificière Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Mortier Valkyrie Monk
Artificière Mortier Monk Tornade
Artificière Valkyrie
Artificière Mortier Valkyrie
Artificière Mamie sorcière Tornade Monk
Artificière Mortier Tornade
Artificière Tornade
Monk Artificière Mortier Tornade
Tornade Sorcière de la nuit
Artificière Monk Mortier Valkyrie Tornade
Monk Artificière Tornade
Artificière Mortier
Artificière Mortier Monk
Artificière Mortier
Artificière Mortier
Artificière Mortier
Monk Mortier Tornade
Sorcière de la nuit
Artificière Mortier Monk
Artificière Mortier Valkyrie Tornade Mamie sorcière Monk
Sorcière de la nuit Monk
Tornade
Tornade Monk
Mortier Monk
Artificière Tornade Mamie sorcière Mortier Valkyrie
Artificière Mortier Tornade Monk
Mortier Tornade Monk
Artificière Mortier Tornade
Artificière Tornade Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Artificière
Sorcière de la nuit
Mortier Sorcière de la nuit
Artificière Monk
Artificière Monk
Pierre tombale Sorcière de la nuit
Artificière Tornade Monk
Artificière Valkyrie
Artificière Mortier
Monk Tornade
Artificière
Artificière Tornade
Artificière Tornade
Artificière Mortier Tornade Monk
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