Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière Ballon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Void Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Sorcière Ballon
Électrocution
Artificière Sorcière Ballon
Fût à barbares
Artificière Sorcière
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Ballon
Boule de feu
Artificière Sorcière Ballon
Poison
Artificière Sorcière Ballon
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcière Ballon
Roquette
Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Gel Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Rage Gel Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Artificière Void Mini P.E.K.K.A Gel Sorcière Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Artificière Void Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mini P.E.K.K.A Ballon Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Rage Méga Chevalier
Rage
Sorcière Ballon Mini P.E.K.K.A
Void
Ballon
Gel
Ballon
Sorcière
Rage Méga Chevalier
Ballon
Rage Gel Artificière Void Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Ballon

Synergies de défense 0 6

Artificière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Gel Sorcière
Rage
Void
Gel
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Ballon
Méga Chevalier
Artificière Gel Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Void
Mini P.E.K.K.A Artificière Sorcière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier Void Gel
Mini P.E.K.K.A Sorcière Artificière Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gel Artificière Méga Chevalier
Artificière Void Gel Sorcière
Void Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcière Artificière Gel Méga Chevalier
Artificière Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Gel Sorcière
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Gel Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Gel Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière
Méga Chevalier Artificière Sorcière
Gel Sorcière Artificière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Void Sorcière
Void Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier
Artificière Gel Sorcière
Mini P.E.K.K.A Void Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Void Gel Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Méga Chevalier Void
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Artificière Mini P.E.K.K.A Gel
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Gel Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Artificière Gel
Artificière Void
Void
Artificière Void Gel
Artificière Méga Chevalier
Artificière Gel Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Gel
Void Artificière
Mini P.E.K.K.A Void
Artificière Void
Void Artificière
Artificière Void
Artificière Void Gel
Artificière
Artificière Sorcière
Artificière Méga Chevalier
Gel
Mini P.E.K.K.A
Void Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Void Méga Chevalier
Void
Void
Void
Artificière Gel Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Void Sorcière
Void Sorcière Méga Chevalier
Void Artificière
Artificière Sorcière
Artificière Void Gel Sorcière
Mini P.E.K.K.A Void
Void Méga Chevalier
Void Artificière Gel
Méga Chevalier
Artificière
Void Gel Sorcière
Artificière Sorcière
Gel
Void Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière
Void
Artificière Méga Chevalier
Artificière Gel Sorcière
Artificière Void Sorcière
Void Artificière Gel Sorcière Méga Chevalier
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