Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Prince Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Prince Squelette géant
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Squelette géant
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Prince Squelette géant
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Artificière Horde de gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Horde de gargouilles Valkyrie Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Prince Squelette géant
Boule de feu
Artificière Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Poison
Artificière Horde de gargouilles Armée de squelettes
Foudre
Valkyrie Prince
Roquette
Horde de gargouilles Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Valkyrie

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Prince Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Armée de squelettes Boule de feu Valkyrie Chevaucheur de cochon Horde de gargouilles Prince Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Armée de squelettes Boule de feu Valkyrie

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Chevaucheur de cochon Valkyrie Prince Squelette géant
Horde de gargouilles
Chevaucheur de cochon Prince Squelette géant
Boule de feu
Chevaucheur de cochon
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Prince Artificière Squelette géant
Chevaucheur de cochon
Artificière Boule de feu Valkyrie Horde de gargouilles Prince Squelette géant
Armée de squelettes
Prince
Valkyrie Artificière Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon
Squelette géant
Artificière Horde de gargouilles Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 1 7

Artificière
Valkyrie Armée de squelettes Prince Squelette géant
Horde de gargouilles
Boule de feu
Valkyrie
Valkyrie
Artificière Boule de feu Prince
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Artificière Prince Squelette géant
Prince
Artificière Valkyrie Armée de squelettes
Squelette géant
Artificière Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Horde de gargouilles Boule de feu Valkyrie
Horde de gargouilles Armée de squelettes Artificière Valkyrie Prince
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Valkyrie Squelette géant
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Artificière Valkyrie
Artificière Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes Prince Squelette géant
Boule de feu Armée de squelettes Artificière Valkyrie
Horde de gargouilles Artificière Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Squelette géant
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Artificière Horde de gargouilles Valkyrie Prince Squelette géant
Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Artificière Boule de feu Squelette géant
Horde de gargouilles Artificière Boule de feu
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Boule de feu Valkyrie Squelette géant
Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes Artificière Horde de gargouilles Prince
Armée de squelettes Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Armée de squelettes Boule de feu Prince
Horde de gargouilles Artificière Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes Prince
Boule de feu Artificière Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Prince
Valkyrie Artificière Boule de feu Squelette géant
Prince
Valkyrie Armée de squelettes Artificière Horde de gargouilles Boule de feu Prince Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Boule de feu Prince Squelette géant
Boule de feu Artificière Valkyrie Prince
Armée de squelettes Squelette géant Horde de gargouilles Valkyrie Prince
Valkyrie Armée de squelettes Prince Squelette géant Horde de gargouilles Boule de feu
Squelette géant Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Prince
Artificière Boule de feu Horde de gargouilles
Armée de squelettes Prince Horde de gargouilles Boule de feu Valkyrie Squelette géant
Squelette géant Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Prince
Horde de gargouilles Squelette géant Artificière Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes Prince
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Valkyrie Prince Squelette géant
Armée de squelettes Boule de feu Valkyrie Prince Squelette géant
Armée de squelettes Prince Squelette géant Horde de gargouilles Boule de feu Valkyrie
Artificière Horde de gargouilles Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Horde de gargouilles Boule de feu Valkyrie Prince Squelette géant
Valkyrie Artificière Horde de gargouilles Boule de feu Squelette géant
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Horde de gargouilles Valkyrie Squelette géant
Artificière Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Squelette géant
Artificière Boule de feu Valkyrie Prince Squelette géant
Boule de feu Artificière Horde de gargouilles Valkyrie
Artificière Boule de feu Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles
Boule de feu Artificière
Boule de feu Artificière
Horde de gargouilles Boule de feu Prince
Artificière Horde de gargouilles Boule de feu Valkyrie Prince
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu
Artificière Horde de gargouilles Boule de feu
Artificière Boule de feu Prince
Artificière Horde de gargouilles Boule de feu
Artificière Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Horde de gargouilles
Artificière Boule de feu Prince
Artificière Boule de feu Valkyrie
Horde de gargouilles Boule de feu Prince Squelette géant
Boule de feu
Prince
Horde de gargouilles Boule de feu
Artificière Boule de feu Valkyrie
Horde de gargouilles
Artificière Boule de feu
Boule de feu Prince
Boule de feu Artificière
Artificière Horde de gargouilles Boule de feu
Artificière Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Artificière Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Prince Squelette géant
Artificière Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Armée de squelettes Prince
Boule de feu Artificière
Boule de feu
Boule de feu Artificière Horde de gargouilles Valkyrie Prince
Artificière Boule de feu
Boule de feu Squelette géant
Artificière Horde de gargouilles Prince
Artificière Horde de gargouilles Boule de feu Squelette géant
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Prince Squelette géant
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