Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Ballon Bourreau Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Ballon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Ballon Bûcheron
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Ballon
Fût à barbares
Artificière Tour de l'enfer Bourreau Bûcheron
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Bûcheron
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Chevaucheur de cochon Ballon Bourreau Bûcheron
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Ballon Bourreau Bûcheron
Poison
Artificière Tour de l'enfer Ballon Bourreau
Foudre
Tour de l'enfer Ballon Bourreau Bûcheron
Roquette
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Ballon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Poison Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Poison Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Poison Bourreau Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Chevaucheur de cochon Poison Bûcheron Tour de l'enfer Ballon Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Artificière Chevaucheur de cochon Poison Bûcheron

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Chevaucheur de cochon Ballon Bûcheron Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Artificière Poison Ballon Bourreau Bûcheron Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Poison
Chevaucheur de cochon Ballon Méga Chevalier
Ballon
Bûcheron Artificière Chevaucheur de cochon Poison Bourreau Méga Chevalier
Bourreau
Chevaucheur de cochon Ballon Méga Chevalier
Bûcheron
Ballon Artificière Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Poison Ballon Bourreau Bûcheron

Synergies de défense 0 9

Artificière
Tour de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Artificière Poison Bûcheron Méga Chevalier
Poison
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Ballon
Bourreau
Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Artificière Tour de l'enfer Bourreau
Méga Chevalier
Artificière Tour de l'enfer Poison Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tour de l'enfer Bourreau
Tour de l'enfer Bûcheron Artificière Bourreau Méga Chevalier
Tour de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier Bourreau
Tour de l'enfer Bûcheron Artificière Méga Chevalier
Artificière Poison Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Bourreau Bûcheron Méga Chevalier
Tour de l'enfer Artificière Poison Bourreau
Tour de l'enfer Poison Méga Chevalier
Tour de l'enfer Bûcheron
Artificière Tour de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Poison Bourreau Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Tour de l'enfer Bourreau Artificière Poison
Tour de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Bourreau Méga Chevalier Artificière Poison Bûcheron
Tour de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Tour de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer Poison Bourreau Bûcheron
Méga Chevalier Artificière Bourreau Bûcheron
Poison Bourreau Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Tour de l'enfer Bûcheron
Méga Chevalier Artificière Poison Bourreau Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Tour de l'enfer
Poison Artificière Bourreau Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Tour de l'enfer
Bûcheron Méga Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Bourreau Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Poison Bourreau
Tour de l'enfer Bûcheron
Tour de l'enfer Méga Chevalier Bûcheron
Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer Poison
Tour de l'enfer
Méga Chevalier Tour de l'enfer Bûcheron
Méga Chevalier Poison
Méga Chevalier Tour de l'enfer Bourreau Bûcheron
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Tour de l'enfer Artificière Poison Bourreau Bûcheron
Poison Bourreau Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Artificière
Artificière Poison Bourreau
Poison
Artificière Poison
Poison Bourreau Artificière Méga Chevalier
Artificière Poison Bourreau
Artificière Poison Bourreau
Poison Artificière Bourreau
Poison Artificière
Poison Bûcheron
Artificière Poison
Poison Artificière Bourreau
Poison Artificière Bourreau
Artificière Poison
Artificière Poison
Artificière Poison Bourreau
Artificière Poison Bourreau Méga Chevalier
Poison
Artificière Poison Bourreau Méga Chevalier
Artificière Poison Méga Chevalier
Poison Méga Chevalier
Poison
Poison
Artificière Poison Bourreau Méga Chevalier
Artificière Poison Bourreau
Poison Méga Chevalier
Poison Artificière
Poison Artificière Bourreau
Artificière Poison
Poison Méga Chevalier
Artificière Poison
Méga Chevalier
Artificière Poison
Poison Artificière Bourreau
Poison Artificière Bourreau Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Poison Bourreau
Poison
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Artificière Poison
Artificière Poison Bourreau
Poison Artificière Bourreau Méga Chevalier
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