Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Cabane de gobelin Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Cabane de gobelin Ballon Voleuse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Ballon Voleuse
Méga Boule de Neige
Cabane de gobelin Armée de squelettes Ballon
Électrocution
Artificière Cabane de gobelin Armée de squelettes Ballon Voleuse
Fût à barbares
Artificière Cabane de gobelin Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Artificière Cabane de gobelin Armée de squelettes Voleuse
Séisme
Artificière Cabane de gobelin Armée de squelettes
Flèches
Artificière Cabane de gobelin Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Cabane de gobelin Armée de squelettes Ballon Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Cabane de gobelin Armée de squelettes Ballon Voleuse Électro-sorcier
Poison
Artificière Cabane de gobelin Armée de squelettes Ballon Électro-sorcier
Foudre
Cabane de gobelin Ballon Voleuse Électro-sorcier
Roquette
Cabane de gobelin Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Armée de squelettes Void Voleuse Électro-sorcier Cabane de gobelin Ballon Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Artificière Armée de squelettes Void Voleuse

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Cabane de gobelin Ballon Voleuse
Cabane de gobelin
Artificière Ballon Voleuse
Armée de squelettes
Void
Ballon
Ballon
Artificière Cabane de gobelin Void Voleuse Électro-sorcier
Foudre
Voleuse
Artificière Cabane de gobelin Ballon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Ballon Voleuse

Synergies de défense 0 10

Artificière
Cabane de gobelin Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier
Cabane de gobelin
Artificière Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes
Artificière Cabane de gobelin Voleuse Électro-sorcier
Void
Ballon
Foudre
Voleuse
Artificière Cabane de gobelin Armée de squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier
Artificière Cabane de gobelin Armée de squelettes Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Artificière Cabane de gobelin Void Électro-sorcier
Armée de squelettes Artificière Cabane de gobelin Voleuse Électro-sorcier
Cabane de gobelin Armée de squelettes Void Foudre Voleuse Électro-sorcier
Cabane de gobelin Armée de squelettes Artificière Voleuse Électro-sorcier
Foudre Artificière Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Voleuse Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Artificière Cabane de gobelin Void
Foudre Void Voleuse Électro-sorcier
Cabane de gobelin Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier Artificière Cabane de gobelin Voleuse
Artificière Cabane de gobelin Électro-sorcier
Cabane de gobelin Armée de squelettes Foudre Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Artificière Cabane de gobelin Électro-sorcier
Armée de squelettes Cabane de gobelin Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Cabane de gobelin Foudre Voleuse Électro-sorcier
Artificière Cabane de gobelin Armée de squelettes Électro-sorcier
Artificière Cabane de gobelin Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier
Artificière Cabane de gobelin Voleuse Électro-sorcier
Cabane de gobelin Électro-sorcier
Armée de squelettes Artificière Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Cabane de gobelin Void Voleuse Électro-sorcier
Void Voleuse Électro-sorcier Artificière Foudre
Armée de squelettes Voleuse Cabane de gobelin Foudre Électro-sorcier
Armée de squelettes Foudre Voleuse Électro-sorcier
Cabane de gobelin Armée de squelettes Voleuse
Artificière Cabane de gobelin Électro-sorcier
Armée de squelettes Cabane de gobelin Void Foudre Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes
Void Foudre Électro-sorcier Artificière Cabane de gobelin Armée de squelettes Voleuse
Cabane de gobelin Armée de squelettes
Cabane de gobelin
Armée de squelettes Foudre Void Électro-sorcier
Armée de squelettes Foudre Voleuse
Artificière Armée de squelettes
Cabane de gobelin Armée de squelettes Électro-sorcier Artificière Foudre
Artificière Cabane de gobelin Électro-sorcier
Cabane de gobelin Void Électro-sorcier
Void
Armée de squelettes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Foudre Artificière Voleuse
Artificière Void Voleuse Électro-sorcier
Foudre Cabane de gobelin Void Voleuse
Foudre Artificière Void
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Foudre
Void Artificière Foudre Voleuse
Foudre Void Électro-sorcier
Artificière Void Foudre Voleuse Électro-sorcier
Void Foudre Artificière
Foudre Artificière Cabane de gobelin Void Voleuse
Foudre Artificière Void Voleuse
Foudre Artificière Cabane de gobelin
Foudre Artificière Cabane de gobelin Voleuse
Foudre Artificière Cabane de gobelin Voleuse
Foudre
Foudre
Void Foudre Artificière Voleuse Électro-sorcier
Foudre Artificière Void
Foudre Void
Foudre Void
Void Foudre
Foudre Void
Artificière
Artificière Void Foudre Voleuse Électro-sorcier
Void Foudre Voleuse
Void Foudre Artificière Voleuse
Foudre Artificière Void Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Artificière Cabane de gobelin Void
Foudre Void
Void Foudre Voleuse
Void Foudre Artificière Électro-sorcier
Artificière Foudre
Foudre Électro-sorcier Cabane de gobelin Armée de squelettes Void Voleuse
Foudre Artificière Électro-sorcier
Void Foudre Artificière Électro-sorcier
Artificière Foudre
Void Foudre
Artificière
Artificière Foudre Électro-sorcier
Artificière Void Foudre Électro-sorcier
Void Foudre Artificière Voleuse Électro-sorcier
Foudre Artificière Void
Foudre Void
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