Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Fournaise Sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Fournaise Sorcier P.E.K.K.A Archer Magique Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares P.E.K.K.A Archer Magique Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Roi squelette
Méga Boule de Neige
Fournaise Roi squelette
Électrocution
Artificière Fournaise Roi squelette
Fût à barbares
Artificière Fournaise Sorcier Archer Magique Roi squelette
La bûche
Artificière Fournaise Roi squelette
Séisme
Artificière Fournaise Roi squelette
Flèches
Artificière Fournaise Roi squelette
Colis royal
Artificière Sorcier P.E.K.K.A Archer Magique Roi squelette
Boule de feu
Artificière Fournaise Sorcier Archer Magique Roi squelette
Poison
Artificière Fournaise Sorcier Archer Magique Roi squelette
Foudre
Fournaise Sorcier Archer Magique Roi squelette
Roquette
Fournaise Sorcier Archer Magique Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Fournaise Sorcier Tornade Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fournaise Sorcier Fût à barbares Tornade Archer Magique Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Artificière Tornade Fournaise Archer Magique Roi squelette Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Artificière Tornade Fournaise

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Fût à barbares Tornade P.E.K.K.A
Fournaise
Fût à barbares P.E.K.K.A
Sorcier
Tornade P.E.K.K.A
Fût à barbares
Artificière Fournaise Tornade P.E.K.K.A
Tornade
Sorcier P.E.K.K.A Archer Magique Artificière Fût à barbares
P.E.K.K.A
Tornade Archer Magique Artificière Fournaise Sorcier Fût à barbares
Archer Magique
Tornade P.E.K.K.A
Roi squelette

Synergies de défense 3 13

Artificière
Fût à barbares Tornade P.E.K.K.A
Fournaise
Fût à barbares Tornade Archer Magique
Sorcier
Tornade Fût à barbares P.E.K.K.A Roi squelette
Fût à barbares
Artificière Fournaise Sorcier Tornade P.E.K.K.A Archer Magique
Tornade
Sorcier P.E.K.K.A Archer Magique Artificière Fournaise Fût à barbares Roi squelette
P.E.K.K.A
Tornade Artificière Sorcier Fût à barbares
Archer Magique
Tornade Fournaise Fût à barbares
Roi squelette
Sorcier Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier Fût à barbares Archer Magique
P.E.K.K.A Artificière Fournaise
Fournaise Tornade P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Artificière Fournaise Roi squelette
Artificière Fût à barbares Tornade P.E.K.K.A
Fût à barbares Tornade Artificière Fournaise Archer Magique
Fournaise Tornade Artificière Sorcier Archer Magique
Fût à barbares P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Fournaise Tornade Roi squelette
Tornade Artificière Fût à barbares
Artificière Fournaise Sorcier Fût à barbares Tornade Archer Magique Roi squelette
Artificière Fournaise Sorcier Tornade Archer Magique
Fournaise P.E.K.K.A Sorcier
Sorcier Artificière Fournaise Fût à barbares Tornade P.E.K.K.A Archer Magique Roi squelette
P.E.K.K.A Fournaise Roi squelette
Tornade Fournaise P.E.K.K.A
Sorcier Artificière Fournaise Tornade P.E.K.K.A
Artificière Fournaise Sorcier Fût à barbares Tornade Archer Magique
Fournaise Sorcier Fût à barbares Tornade Artificière Archer Magique
P.E.K.K.A Tornade
Sorcier Artificière Fournaise Fût à barbares P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fournaise Fût à barbares P.E.K.K.A
Artificière Sorcier Fût à barbares Archer Magique
P.E.K.K.A Fournaise
P.E.K.K.A Fût à barbares Tornade
P.E.K.K.A
Artificière Fournaise Sorcier Tornade Archer Magique
P.E.K.K.A Fournaise
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Artificière Fût à barbares Tornade Archer Magique
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornade
P.E.K.K.A Sorcier Roi squelette
Sorcier Artificière Fournaise Archer Magique
Artificière Fournaise Fût à barbares Tornade P.E.K.K.A Archer Magique Roi squelette
Artificière Sorcier Fût à barbares P.E.K.K.A Archer Magique Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Tornade Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Artificière Fût à barbares
Sorcier Artificière Fournaise Fût à barbares Archer Magique
Artificière Sorcier Fournaise Tornade Archer Magique
Artificière Fournaise Sorcier Tornade Archer Magique
Artificière Sorcier Fût à barbares Tornade Archer Magique
Artificière Sorcier Tornade
Tornade
Artificière Sorcier Fût à barbares Tornade Archer Magique
Artificière Sorcier Tornade Archer Magique
Artificière Fût à barbares Archer Magique
Artificière Fût à barbares Archer Magique
Artificière Fournaise Fût à barbares Archer Magique
Artificière Fournaise Sorcier Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique Artificière Fournaise Sorcier Fût à barbares
Fût à barbares Tornade
Artificière Sorcier Fût à barbares Archer Magique
Artificière Sorcier Fût à barbares Tornade Archer Magique
Archer Magique
Sorcier Tornade
Tornade
Fût à barbares
Artificière Tornade Fournaise Sorcier Fût à barbares Archer Magique
Artificière Sorcier Fût à barbares Tornade Archer Magique
Sorcier Tornade Archer Magique
Artificière Fût à barbares Tornade Archer Magique
Artificière Fournaise Sorcier Tornade Archer Magique
Artificière Sorcier
Sorcier Archer Magique
Artificière Archer Magique
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Artificière Sorcier Tornade Archer Magique
Fût à barbares
Artificière Sorcier Archer Magique
Artificière Sorcier Archer Magique Roi squelette
Tornade
Artificière P.E.K.K.A
Artificière Tornade Archer Magique Roi squelette
Artificière Tornade Archer Magique
Artificière Fût à barbares Tornade Archer Magique
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