Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Furnace Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Furnace Wizard P.E.K.K.A Magic Archer Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel P.E.K.K.A Magic Archer Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton King
Giant Snowball
Furnace Skeleton King
Zap
Firecracker Furnace Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Furnace Wizard Magic Archer Skeleton King
The Log
Firecracker Furnace Skeleton King
Earthquake
Firecracker Furnace Skeleton King
Arrows
Firecracker Furnace Skeleton King
Royal Delivery
Firecracker Wizard P.E.K.K.A Magic Archer Skeleton King
Fireball
Firecracker Furnace Wizard Magic Archer Skeleton King
Poison
Firecracker Furnace Wizard Magic Archer Skeleton King
Lightning
Furnace Wizard Magic Archer Skeleton King
Rocket
Furnace Wizard Magic Archer Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Furnace Wizard Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Furnace Wizard Barbarian Barrel Tornado Magic Archer Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Firecracker Tornado Furnace Magic Archer Skeleton King Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Firecracker Tornado Furnace

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
Furnace
Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Wizard
Tornado P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Firecracker Furnace Tornado P.E.K.K.A
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Magic Archer Firecracker Barbarian Barrel
P.E.K.K.A
Tornado Magic Archer Firecracker Furnace Wizard Barbarian Barrel
Magic Archer
Tornado P.E.K.K.A
Skeleton King

Synergie w obronie 3 13

Firecracker
Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
Furnace
Barbarian Barrel Tornado Magic Archer
Wizard
Tornado Barbarian Barrel P.E.K.K.A Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Furnace Wizard Tornado P.E.K.K.A Magic Archer
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Magic Archer Firecracker Furnace Barbarian Barrel Skeleton King
P.E.K.K.A
Tornado Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Magic Archer
Tornado Furnace Barbarian Barrel
Skeleton King
Wizard Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
P.E.K.K.A Firecracker Furnace
Furnace Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Firecracker Furnace Skeleton King
Firecracker Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Tornado Firecracker Furnace Magic Archer
Furnace Tornado Firecracker Wizard Magic Archer
Barbarian Barrel P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Furnace Tornado Skeleton King
Tornado Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Furnace Wizard Barbarian Barrel Tornado Magic Archer Skeleton King
Firecracker Furnace Wizard Tornado Magic Archer
Furnace P.E.K.K.A Wizard
Wizard Firecracker Furnace Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A Magic Archer Skeleton King
P.E.K.K.A Furnace Skeleton King
Tornado Furnace P.E.K.K.A
Wizard Firecracker Furnace Tornado P.E.K.K.A
Firecracker Furnace Wizard Barbarian Barrel Tornado Magic Archer
Furnace Wizard Barbarian Barrel Tornado Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A Tornado
Wizard Firecracker Furnace Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Furnace Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
P.E.K.K.A Furnace
P.E.K.K.A Barbarian Barrel Tornado
P.E.K.K.A
Firecracker Furnace Wizard Tornado Magic Archer
P.E.K.K.A Furnace
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Firecracker Barbarian Barrel Tornado Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Wizard Skeleton King
Wizard Firecracker Furnace Magic Archer
Firecracker Furnace Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A Magic Archer Skeleton King
Firecracker Wizard Barbarian Barrel P.E.K.K.A Magic Archer Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel
Wizard Firecracker Furnace Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Wizard Furnace Tornado Magic Archer
Firecracker Furnace Wizard Tornado Magic Archer
Firecracker Wizard Barbarian Barrel Tornado Magic Archer
Firecracker Wizard Tornado
Tornado
Firecracker Wizard Barbarian Barrel Tornado Magic Archer
Firecracker Wizard Tornado Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Furnace Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Furnace Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer Firecracker Furnace Wizard Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Tornado
Firecracker Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Wizard Barbarian Barrel Tornado Magic Archer
Magic Archer
Wizard Tornado
Tornado
Barbarian Barrel
Firecracker Tornado Furnace Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Wizard Barbarian Barrel Tornado Magic Archer
Wizard Tornado Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Magic Archer
Firecracker Furnace Wizard Tornado Magic Archer
Firecracker Wizard
Wizard Magic Archer
Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Wizard Tornado Magic Archer
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Magic Archer
Firecracker Wizard Magic Archer Skeleton King
Tornado
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Tornado Magic Archer Skeleton King
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076