Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Gardes
Électrocution
Artificière Gardes
Fût à barbares
Artificière Gardes Électro-sorcier
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Gardes
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Gardes Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Poison
Artificière Gardes Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Gardes Boule de feu Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Artificière Gardes Boule de feu

Synergies d’attaque 3 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Boule de feu
Chevaucheur de cochon La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Chevaucheur de cochon La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Artificière Boule de feu La bûche Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Gardes
Chevaucheur de cochon La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Boule de feu Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier
Électro-sorcier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 4 13

Artificière
La bûche Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu
La bûche Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
La bûche Électro-sorcier Artificière Boule de feu Gardes
Chevaucheur de cochon
Gardes
Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
La bûche
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Artificière Boule de feu Gardes La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Artificière La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Artificière Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Artificière Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Boule de feu
Boule de feu La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Gardes Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Gardes Électro-sorcier Artificière Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu Gardes La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Gardes La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Méga Chevalier Artificière Gardes La bûche Électro-sorcier
La bûche Artificière Boule de feu Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Gardes La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gardes Boule de feu Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A La bûche
Gardes
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Gardes
Méga Chevalier Boule de feu Gardes La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu Gardes
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Gardes Électro-sorcier Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A La bûche
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Gardes La bûche
Artificière Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu Gardes La bûche
Boule de feu Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Artificière La bûche
Boule de feu La bûche Artificière
Boule de feu La bûche Artificière
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-sorcier
Artificière Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu
La bûche
Boule de feu La bûche
Artificière La bûche Boule de feu Méga Chevalier
Artificière Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Artificière La bûche
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Boule de feu Gardes
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu La bûche
Électro-sorcier Boule de feu Gardes
Boule de feu Artificière Électro-sorcier
La bûche Boule de feu
Boule de feu Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Gardes La bûche Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Boule de feu La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
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