Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Fournaise Trois mousquetaires Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Fournaise Trois mousquetaires Voleuse Cavabélier Zappy Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Cavabélier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Voleuse Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Voleuse Cavabélier Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Trois mousquetaires Voleuse Cavabélier Zappy
Méga Boule de Neige
Fournaise Trois mousquetaires Cavabélier
Électrocution
Artificière Fournaise Trois mousquetaires Voleuse Cavabélier Zappy
Fût à barbares
Artificière Fournaise Trois mousquetaires Voleuse Zappy
La bûche
Artificière Fournaise Trois mousquetaires Voleuse Cavabélier Zappy
Séisme
Artificière Fournaise
Flèches
Artificière Fournaise
Colis royal
Artificière Trois mousquetaires Voleuse Cavabélier Zappy
Boule de feu
Artificière Fournaise Trois mousquetaires Voleuse Cavabélier Zappy
Poison
Artificière Fournaise Trois mousquetaires Zappy
Foudre
Fournaise Trois mousquetaires Voleuse Cavabélier Zappy
Roquette
Fournaise Trois mousquetaires Cavabélier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Fournaise Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fournaise Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Voleuse Boule de feu Fournaise Chevalier d’or Cavabélier Zappy Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Voleuse Boule de feu Fournaise

Synergies d’attaque 0 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Trois mousquetaires Voleuse Cavabélier Zappy
Boule de feu
Cavabélier Zappy Chevalier d’or
Fournaise
Voleuse Cavabélier Zappy Chevalier d’or
Trois mousquetaires
Artificière Voleuse Chevalier d’or
Voleuse
Artificière Fournaise Trois mousquetaires Cavabélier Chevalier d’or
Cavabélier
Artificière Boule de feu Fournaise Voleuse Chevalier d’or
Zappy
Artificière Boule de feu Fournaise Chevalier d’or
Chevalier d’or
Boule de feu Fournaise Trois mousquetaires Voleuse Cavabélier Zappy

Synergies de défense 0 9

Artificière
Voleuse Chevalier d’or
Boule de feu
Voleuse Cavabélier Chevalier d’or
Fournaise
Voleuse
Trois mousquetaires
Voleuse
Voleuse
Artificière Boule de feu Fournaise Trois mousquetaires Cavabélier
Cavabélier
Boule de feu Voleuse
Zappy
Chevalier d’or
Chevalier d’or
Artificière Boule de feu Zappy

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Cavabélier Zappy Chevalier d’or
Zappy Artificière Fournaise Trois mousquetaires Voleuse Cavabélier
Fournaise Trois mousquetaires Cavabélier Zappy Voleuse
Trois mousquetaires Zappy Artificière Fournaise Voleuse Cavabélier
Artificière Boule de feu Zappy
Boule de feu Artificière Fournaise Voleuse
Fournaise Trois mousquetaires Cavabélier Artificière Boule de feu
Boule de feu Voleuse Cavabélier Zappy Chevalier d’or
Trois mousquetaires Zappy Fournaise
Artificière Voleuse Zappy
Artificière Boule de feu Fournaise Voleuse Cavabélier
Trois mousquetaires Artificière Boule de feu Fournaise Cavabélier
Fournaise Zappy Boule de feu Trois mousquetaires Voleuse Cavabélier
Boule de feu Trois mousquetaires Zappy Artificière Fournaise Chevalier d’or
Zappy Fournaise Trois mousquetaires Voleuse Cavabélier
Boule de feu Fournaise Trois mousquetaires Voleuse Cavabélier Zappy
Trois mousquetaires Zappy Artificière Boule de feu Fournaise
Boule de feu Artificière Fournaise Trois mousquetaires Voleuse Cavabélier Chevalier d’or
Fournaise Artificière Boule de feu Voleuse Cavabélier
Zappy Trois mousquetaires Cavabélier
Artificière Boule de feu Fournaise Voleuse Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu Fournaise Voleuse Zappy
Boule de feu Voleuse Artificière
Voleuse Fournaise Cavabélier Zappy Chevalier d’or
Boule de feu Voleuse Cavabélier Zappy
Trois mousquetaires Voleuse Cavabélier Zappy
Artificière Boule de feu Fournaise Trois mousquetaires Cavabélier
Zappy Boule de feu Fournaise Voleuse Cavabélier
Zappy
Artificière Boule de feu Voleuse Zappy
Trois mousquetaires Zappy
Zappy Chevalier d’or
Boule de feu
Boule de feu Trois mousquetaires Voleuse Cavabélier Zappy Chevalier d’or
Artificière Boule de feu Fournaise Trois mousquetaires Zappy
Zappy Artificière Boule de feu Fournaise Trois mousquetaires Chevalier d’or
Artificière Boule de feu Zappy Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Voleuse Zappy Chevalier d’or
Artificière Boule de feu Voleuse Cavabélier Chevalier d’or
Boule de feu Voleuse Zappy
Artificière Boule de feu Zappy
Boule de feu Artificière Fournaise Zappy
Artificière Boule de feu Fournaise Cavabélier
Artificière Fournaise Zappy
Boule de feu Artificière Cavabélier
Boule de feu Artificière Voleuse Cavabélier Chevalier d’or
Boule de feu Trois mousquetaires Zappy
Artificière Boule de feu Voleuse Cavabélier Zappy Chevalier d’or
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Trois mousquetaires Voleuse Zappy Chevalier d’or
Artificière Boule de feu Voleuse
Artificière Boule de feu Fournaise Zappy
Artificière Boule de feu Fournaise Trois mousquetaires Voleuse Zappy Chevalier d’or
Artificière Boule de feu Fournaise Trois mousquetaires Voleuse Zappy
Boule de feu Trois mousquetaires Zappy
Zappy
Artificière Boule de feu Trois mousquetaires Voleuse Zappy
Artificière Boule de feu Chevalier d’or
Boule de feu Zappy
Boule de feu
Zappy
Boule de feu
Artificière Boule de feu Fournaise Zappy
Artificière Boule de feu Voleuse Cavabélier Zappy Chevalier d’or
Boule de feu Voleuse Cavabélier Zappy Chevalier d’or
Boule de feu Artificière Voleuse Zappy Chevalier d’or
Artificière Boule de feu Fournaise Zappy
Artificière Boule de feu
Boule de feu Zappy
Boule de feu Voleuse Zappy
Artificière Boule de feu Zappy
Zappy
Artificière Boule de feu Zappy
Boule de feu Voleuse
Boule de feu Artificière Trois mousquetaires Cavabélier
Boule de feu
Boule de feu Artificière Trois mousquetaires Zappy
Artificière Boule de feu
Boule de feu Zappy
Artificière Trois mousquetaires Zappy
Artificière Boule de feu Zappy Chevalier d’or
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Voleuse Zappy Chevalier d’or
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