Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Sorcière Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Sorcier Sorcière Bourreau Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Cochons Royaux Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Cochons Royaux Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Cochons Royaux Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cochons Royaux Squelette géant Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Cochons Royaux Squelette géant Mineur
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux Sorcière Mineur
Électrocution
Artificière Cochons Royaux Sorcière
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Sorcier Cochons Royaux Sorcière Bourreau Squelette géant
La bûche
Artificière Golem d'élixir Cochons Royaux Sorcière Squelette géant
Séisme
Artificière Golem d'élixir Cochons Royaux Sorcière
Flèches
Artificière Cochons Royaux Sorcière
Colis royal
Artificière Golem d'élixir Sorcier Cochons Royaux Sorcière Bourreau Squelette géant Mineur
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Sorcier Cochons Royaux Sorcière Bourreau
Poison
Artificière Golem d'élixir Sorcier Cochons Royaux Sorcière Bourreau
Foudre
Sorcier Sorcière Bourreau
Roquette
Sorcier Cochons Royaux Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Bourreau Squelette géant Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Golem d'élixir Mineur Sorcier Cochons Royaux Sorcière Bourreau Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Golem d'élixir Mineur Sorcier

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Golem d'élixir Mineur Cochons Royaux Squelette géant
Golem d'élixir
Artificière Sorcier Sorcière Bourreau
Sorcier
Golem d'élixir Cochons Royaux Squelette géant Mineur
Cochons Royaux
Artificière Sorcier Bourreau
Sorcière
Golem d'élixir Squelette géant Mineur
Bourreau
Golem d'élixir Cochons Royaux Mineur
Squelette géant
Artificière Sorcier Sorcière Mineur
Mineur
Artificière Sorcier Sorcière Bourreau Squelette géant

Synergies de défense 0 4

Artificière
Squelette géant
Golem d'élixir
Sorcier
Squelette géant
Cochons Royaux
Sorcière
Squelette géant
Bourreau
Squelette géant
Squelette géant
Artificière Sorcier Sorcière Bourreau
Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier Bourreau
Artificière Sorcière Bourreau
Sorcière Bourreau Squelette géant
Sorcière Artificière
Artificière Squelette géant
Artificière Bourreau
Artificière Sorcier Sorcière Bourreau
Squelette géant
Sorcière
Artificière Squelette géant Mineur
Sorcière Bourreau Artificière Sorcier Squelette géant
Bourreau Artificière Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière Squelette géant
Sorcier Bourreau Artificière Sorcière
Sorcier Artificière Sorcière Bourreau
Artificière Sorcier Sorcière Bourreau
Sorcier Sorcière Bourreau Artificière Squelette géant
Sorcier Artificière Sorcière Bourreau Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Sorcière Squelette géant
Artificière Sorcier Bourreau Mineur
Squelette géant Sorcière
Squelette géant
Squelette géant Sorcière Bourreau
Artificière Sorcier Bourreau Sorcière
Sorcière Squelette géant
Squelette géant
Squelette géant Artificière Sorcière
Sorcière
Sorcière Squelette géant
Squelette géant
Squelette géant Sorcier Sorcière Bourreau
Sorcier Artificière Sorcière Bourreau
Sorcière Artificière Bourreau Squelette géant
Bourreau Artificière Sorcier Sorcière Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Squelette géant
Artificière Bourreau Mineur
Squelette géant Mineur
Artificière Squelette géant
Sorcier Bourreau Artificière
Artificière Sorcier Bourreau Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière Bourreau
Artificière Sorcier Bourreau
Mineur Artificière Sorcier
Artificière Mineur Sorcier
Artificière Sorcier Bourreau
Artificière Bourreau Mineur
Artificière
Artificière
Artificière Sorcier Sorcière Bourreau
Artificière Sorcier Bourreau
Artificière Sorcier Bourreau
Artificière Sorcier Sorcière Mineur
Squelette géant
Sorcier
Artificière Sorcier Sorcière Bourreau
Sorcière
Artificière Mineur Sorcier Sorcière Bourreau
Sorcier Sorcière Mineur
Mineur Artificière
Artificière Sorcier Sorcière Bourreau
Artificière Sorcier Sorcière
Sorcier Mineur
Artificière
Squelette géant
Artificière Sorcier
Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière Bourreau
Mineur Artificière Sorcier Bourreau
Artificière Sorcier Bourreau
Squelette géant
Artificière Bourreau
Artificière Sorcière Squelette géant
Artificière Sorcière Bourreau
Artificière Sorcière Bourreau Squelette géant Mineur
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