Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Valkyrie Sorcier Sorcière Archer Magique Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Valkyrie Archer Magique Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Archer Magique Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Armée de squelettes Cavabélier
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Sorcière Cavabélier
Électrocution
Artificière Armée de squelettes Sorcière Cavabélier
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
La bûche
Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes Sorcière Cavabélier
Séisme
Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Artificière Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Artificière Golem d'élixir Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Sorcière Archer Magique Cavabélier
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Sorcier Armée de squelettes Sorcière Archer Magique Cavabélier
Poison
Artificière Golem d'élixir Sorcier Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Foudre
Valkyrie Sorcier Sorcière Archer Magique Cavabélier
Roquette
Valkyrie Sorcier Sorcière Archer Magique Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Sorcier Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Valkyrie Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes Valkyrie Archer Magique Sorcier Sorcière Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes Valkyrie

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Golem d'élixir Valkyrie Cavabélier
Golem d'élixir
Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique
Valkyrie
Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique Cavabélier
Sorcier
Golem d'élixir Valkyrie Cavabélier
Armée de squelettes
Sorcière
Golem d'élixir Valkyrie Cavabélier
Archer Magique
Cavabélier Golem d'élixir Valkyrie
Cavabélier
Archer Magique Artificière Valkyrie Sorcier Sorcière

Synergies de défense 1 7

Artificière
Valkyrie Armée de squelettes
Golem d'élixir
Valkyrie
Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique
Sorcier
Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes
Artificière Sorcier Archer Magique
Sorcière
Valkyrie
Archer Magique
Valkyrie Armée de squelettes Cavabélier
Cavabélier
Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Sorcier Archer Magique Cavabélier
Armée de squelettes Artificière Valkyrie Sorcière Cavabélier
Armée de squelettes Sorcière Cavabélier Valkyrie
Armée de squelettes Sorcière Artificière Valkyrie Cavabélier
Artificière Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Valkyrie Archer Magique
Cavabélier Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique
Valkyrie Archer Magique Cavabélier
Sorcière Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Artificière Sorcier Archer Magique Cavabélier
Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique Cavabélier
Armée de squelettes Valkyrie Sorcier Sorcière Cavabélier
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Artificière Sorcière Archer Magique
Armée de squelettes Cavabélier
Armée de squelettes Cavabélier
Sorcier Artificière Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Artificière Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Sorcière Archer Magique Cavabélier
Valkyrie Sorcier Sorcière Artificière Archer Magique Cavabélier
Cavabélier
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Artificière Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Artificière Valkyrie Sorcier Archer Magique
Armée de squelettes Valkyrie Sorcière Cavabélier
Valkyrie Armée de squelettes Cavabélier
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Cavabélier
Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique Cavabélier
Armée de squelettes Valkyrie Sorcière Cavabélier
Valkyrie Armée de squelettes
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Sorcière Armée de squelettes
Valkyrie Sorcière
Armée de squelettes Valkyrie
Armée de squelettes Valkyrie Sorcier Sorcière Cavabélier
Sorcier Artificière Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Armée de squelettes Sorcière Artificière Valkyrie Archer Magique
Valkyrie Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Valkyrie
Artificière Archer Magique Cavabélier
Archer Magique
Artificière Valkyrie
Sorcier Artificière Valkyrie Archer Magique
Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique Cavabélier
Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcier Archer Magique Cavabélier
Artificière Sorcier Cavabélier
Artificière Valkyrie Sorcier Archer Magique Cavabélier
Artificière Sorcier Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique
Archer Magique Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Archer Magique
Artificière Valkyrie Sorcier Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Sorcier
Artificière Valkyrie Sorcier Sorcière Archer Magique
Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique Cavabélier
Sorcier Sorcière Archer Magique Cavabélier
Artificière Archer Magique
Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcier Sorcière
Sorcier Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Sorcier Archer Magique
Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique Cavabélier
Artificière Valkyrie Sorcier Archer Magique
Artificière Sorcier Archer Magique
Artificière
Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
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