Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Valkyrie Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins
Électrocution
Artificière Fût à gobelins
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Valkyrie Fût à gobelins
La bûche
Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins
Séisme
Artificière Golem d'élixir Fût à gobelins
Flèches
Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fût à gobelins
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Fût à gobelins
Poison
Artificière Golem d'élixir
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage La bûche Artificière Golem d'élixir Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Rage La bûche Artificière Golem d'élixir

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fût à gobelins Méga Chevalier
Golem d'élixir
Artificière Rage Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins La bûche
Mini P.E.K.K.A
Artificière Golem d'élixir Valkyrie Rage La bûche Méga Chevalier
Valkyrie
Fût à gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A
Rage
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Valkyrie Artificière Golem d'élixir Méga Chevalier
La bûche
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins La bûche

Synergies de défense 3 5

Artificière
Valkyrie La bûche Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Golem d'élixir
Mini P.E.K.K.A
La bûche Artificière Valkyrie
Valkyrie
Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche
Rage
Fût à gobelins
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie La bûche
Mini P.E.K.K.A Artificière Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie La bûche Méga Chevalier
La bûche Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière
Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie La bûche
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Méga Chevalier Artificière Valkyrie La bûche
Valkyrie La bûche Artificière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie La bûche
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier La bûche
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Artificière
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie La bûche
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie La bûche
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie La bûche
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie La bûche
Artificière La bûche
La bûche
Artificière Valkyrie La bûche
Artificière Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Artificière
Artificière La bûche
La bûche Artificière
La bûche Artificière
Mini P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Artificière Valkyrie La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Valkyrie Méga Chevalier
Artificière La bûche
La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche
Artificière
Artificière
Mini P.E.K.K.A
La bûche Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière La bûche
Artificière
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
La bûche Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche Méga Chevalier
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