Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Archer Magique Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bélier de combat Fantôme royal Archer Magique Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Fantôme royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fantôme royal Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Sorcière de la nuit
Électrocution
Artificière Bélier de combat Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Artificière Bélier de combat Fantôme royal Archer Magique Sorcière de la nuit
La bûche
Artificière Bélier de combat
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Sorcière de la nuit
Colis royal
Artificière Bélier de combat Fantôme royal Archer Magique Sorcière de la nuit
Boule de feu
Artificière Bélier de combat Archer Magique Sorcière de la nuit
Poison
Artificière Archer Magique Sorcière de la nuit
Foudre
Bélier de combat Archer Magique Sorcière de la nuit
Roquette
Archer Magique Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Séisme La bûche Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Fantôme royal Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Séisme Fantôme royal Bélier de combat Archer Magique Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Artificière Séisme Fantôme royal

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Séisme Bélier de combat Méga Chevalier
Séisme
Artificière Bélier de combat La bûche Méga Chevalier
Bélier de combat
La bûche Archer Magique Artificière Séisme Fantôme royal
La bûche
Bélier de combat Séisme Archer Magique Méga Chevalier
Fantôme royal
Bélier de combat Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Bélier de combat La bûche Fantôme royal Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Séisme La bûche Fantôme royal Archer Magique Sorcière de la nuit

Synergies de défense 1 13

Artificière
La bûche Séisme Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Séisme
Artificière La bûche Méga Chevalier
Bélier de combat
La bûche
Artificière Séisme Fantôme royal Archer Magique Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Fantôme royal
La bûche Méga Chevalier
Archer Magique
La bûche Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Artificière La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Séisme La bûche Fantôme royal Archer Magique Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Artificière La bûche Archer Magique
Artificière La bûche Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Méga Chevalier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Artificière Méga Chevalier
Artificière Séisme La bûche Méga Chevalier
La bûche Artificière Séisme Fantôme royal Archer Magique Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Artificière Archer Magique Sorcière de la nuit
Séisme La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Artificière Fantôme royal Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Artificière Séisme La bûche Fantôme royal Archer Magique Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Artificière Archer Magique Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Méga Chevalier Séisme La bûche
Méga Chevalier Artificière Séisme La bûche Fantôme royal Archer Magique Sorcière de la nuit
Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Artificière La bûche Fantôme royal Archer Magique Sorcière de la nuit
Séisme La bûche Artificière Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier
Fantôme royal Méga Chevalier Artificière Séisme La bûche Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Fantôme royal
Artificière La bûche Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier La bûche
Méga Chevalier La bûche Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Sorcière de la nuit
Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière La bûche Archer Magique
Méga Chevalier
Méga Chevalier La bûche
Méga Chevalier Sorcière de la nuit
Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Artificière La bûche Archer Magique Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Artificière Séisme La bûche Fantôme royal Archer Magique
Méga Chevalier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Archer Magique Artificière La bûche Fantôme royal
Artificière La bûche Fantôme royal Archer Magique
Séisme La bûche Archer Magique
Séisme Artificière La bûche
Artificière Séisme La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Artificière Séisme La bûche Archer Magique
Séisme La bûche Artificière Archer Magique
La bûche Artificière
Sorcière de la nuit
Artificière Séisme La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
Séisme Artificière La bûche Archer Magique
Séisme Artificière Archer Magique
Séisme Artificière La bûche Archer Magique
Séisme Artificière La bûche Archer Magique
Séisme Archer Magique Artificière La bûche Méga Chevalier
Séisme
Sorcière de la nuit
Artificière Séisme La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Séisme La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Séisme La bûche Archer Magique Sorcière de la nuit Méga Chevalier
La bûche
Séisme La bûche
Artificière Séisme La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Artificière La bûche Séisme Fantôme royal Archer Magique
La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique Sorcière de la nuit
Artificière
Sorcière de la nuit
Séisme La bûche Archer Magique Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Méga Chevalier
Artificière Séisme La bûche Archer Magique
Séisme Archer Magique Sorcière de la nuit
Artificière Archer Magique
La bûche
Artificière Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Artificière Séisme Archer Magique
Artificière Méga Chevalier
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière La bûche Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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