Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Princesse Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Squelette géant Princesse Mamie sorcière Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Squelette géant Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Princesse
Électrocution
Artificière Gobelin à sarbacane Princesse Zappy
Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Squelette géant Princesse Zappy
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Squelette géant Princesse Zappy
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane Princesse
Colis royal
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Squelette géant Princesse Mamie sorcière Zappy
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Princesse Mamie sorcière Zappy
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Princesse Mamie sorcière Zappy
Foudre
Sorcier Mamie sorcière Zappy
Roquette
Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Sorcier Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Sorcier Princesse Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Squelette géant Princesse Mamie sorcière Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Gobelin à sarbacane Princesse Boule de feu Mamie sorcière Sorcier Squelette géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Gobelin à sarbacane Princesse Boule de feu

Synergies d’attaque 0 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Gobelin à sarbacane Squelette géant Princesse Zappy
Gobelin à sarbacane
Artificière Squelette géant Princesse Zappy
Boule de feu
Princesse Zappy
Sorcier
Squelette géant Zappy
Squelette géant
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Princesse Mamie sorcière Zappy
Princesse
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Squelette géant Mamie sorcière Zappy
Mamie sorcière
Squelette géant Princesse
Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier Squelette géant Princesse

Synergies de défense 0 11

Artificière
Gobelin à sarbacane Squelette géant Princesse
Gobelin à sarbacane
Artificière Squelette géant Princesse Mamie sorcière
Boule de feu
Princesse
Sorcier
Squelette géant
Squelette géant
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Princesse Mamie sorcière
Princesse
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Squelette géant Mamie sorcière
Mamie sorcière
Gobelin à sarbacane Squelette géant Princesse
Zappy

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier Zappy
Zappy Artificière Gobelin à sarbacane
Zappy Gobelin à sarbacane Squelette géant
Zappy Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Boule de feu Squelette géant Princesse Zappy
Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane Mamie sorcière
Gobelin à sarbacane Artificière Boule de feu Sorcier Princesse
Gobelin à sarbacane Boule de feu Squelette géant Zappy
Zappy Princesse
Artificière Gobelin à sarbacane Squelette géant Zappy
Gobelin à sarbacane Mamie sorcière Artificière Boule de feu Sorcier Squelette géant Princesse
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier Princesse
Zappy Boule de feu Sorcier Squelette géant
Boule de feu Sorcier Zappy Artificière Gobelin à sarbacane Princesse
Zappy
Boule de feu Zappy
Sorcier Zappy Artificière Boule de feu
Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Sorcier Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Squelette géant Princesse Mamie sorcière
Zappy Gobelin à sarbacane
Sorcier Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Squelette géant Mamie sorcière Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu Squelette géant Zappy
Boule de feu Artificière Sorcier
Squelette géant Zappy
Squelette géant Boule de feu Zappy
Squelette géant Zappy
Artificière Boule de feu Sorcier Mamie sorcière Gobelin à sarbacane Princesse
Zappy Gobelin à sarbacane Boule de feu Squelette géant
Squelette géant Zappy
Squelette géant Artificière Boule de feu Zappy
Gobelin à sarbacane Zappy
Gobelin à sarbacane Squelette géant Zappy
Boule de feu Squelette géant
Squelette géant Boule de feu Sorcier Zappy
Sorcier Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Princesse Zappy
Zappy Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Squelette géant
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier Squelette géant Princesse Mamie sorcière Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Princesse Artificière Gobelin à sarbacane Squelette géant Zappy
Artificière Boule de feu Gobelin à sarbacane Princesse
Gobelin à sarbacane Boule de feu Squelette géant Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Squelette géant Zappy
Boule de feu Sorcier Artificière Zappy
Artificière Boule de feu Sorcier Mamie sorcière Gobelin à sarbacane Princesse
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Princesse Zappy
Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Princesse
Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Boule de feu Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier Princesse Zappy
Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Princesse
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Princesse Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Princesse
Princesse Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier Princesse Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier Princesse Zappy
Boule de feu Zappy
Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier Princesse Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier Princesse Mamie sorcière
Boule de feu Squelette géant Zappy
Boule de feu Sorcier Princesse
Zappy
Boule de feu
Artificière Mamie sorcière Boule de feu Sorcier Princesse Zappy
Artificière Boule de feu Gobelin à sarbacane Sorcier Princesse Zappy
Boule de feu Sorcier Princesse Zappy
Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier Princesse Mamie sorcière Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier
Boule de feu Zappy
Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier Zappy
Artificière Boule de feu Princesse Zappy
Squelette géant Zappy
Artificière Boule de feu Sorcier Princesse Zappy
Gobelin à sarbacane Boule de feu Princesse
Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Princesse
Boule de feu
Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Princesse Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier Princesse
Boule de feu Squelette géant Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Squelette géant Princesse Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Princesse
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Squelette géant Princesse Zappy
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