Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Électro-Dragon Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Électro-Dragon Golem Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Void

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Guérisseuse armée Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électrocution
Artificière Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Artificière Sorcier Sorcière de la nuit
La bûche
Artificière
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Sorcière de la nuit
Colis royal
Artificière Guérisseuse armée Sorcier Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Boule de feu
Artificière Guérisseuse armée Sorcier Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Poison
Artificière Guérisseuse armée Sorcier Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Foudre
Guérisseuse armée Sorcier Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Roquette
Guérisseuse armée Sorcier Électro-Dragon Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Tornade Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Guérisseuse armée Tornade Golem Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Tornade Void Guérisseuse armée Sorcière de la nuit Sorcier Électro-Dragon Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Tornade Void Guérisseuse armée

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Guérisseuse armée Tornade Golem
Guérisseuse armée
Électro-Dragon Artificière Tornade Golem Sorcière de la nuit
Sorcier
Tornade Golem
Tornade
Sorcier Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon Golem Sorcière de la nuit
Void
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Golem Tornade
Golem
Électro-Dragon Sorcière de la nuit Artificière Guérisseuse armée Sorcier Tornade
Sorcière de la nuit
Golem Guérisseuse armée Tornade

Synergies de défense 2 7

Artificière
Guérisseuse armée Tornade Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Guérisseuse armée
Électro-Dragon Artificière Tornade Sorcière de la nuit
Sorcier
Tornade
Tornade
Sorcier Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon
Void
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Artificière Tornade
Golem
Sorcière de la nuit
Artificière Guérisseuse armée

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier Void Électro-Dragon
Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Tornade Void Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Artificière Électro-Dragon
Artificière Guérisseuse armée Tornade
Tornade Artificière Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Tornade Artificière Sorcier Void Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Guérisseuse armée Void Électro-Dragon
Tornade Sorcière de la nuit
Tornade Artificière Guérisseuse armée Sorcière de la nuit
Artificière Sorcier Tornade Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Artificière Sorcier Tornade Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Guérisseuse armée Sorcier Électro-Dragon
Sorcier Artificière Tornade Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Tornade
Sorcier Artificière Tornade Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Artificière Guérisseuse armée Sorcier Tornade Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Sorcier Tornade Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon
Tornade
Sorcier Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Guérisseuse armée Void
Void Artificière Guérisseuse armée Sorcier Électro-Dragon
Guérisseuse armée Électro-Dragon
Guérisseuse armée Tornade Sorcière de la nuit
Guérisseuse armée Sorcière de la nuit
Artificière Sorcier Tornade Électro-Dragon
Guérisseuse armée Void Sorcière de la nuit
Guérisseuse armée
Void Électro-Dragon Artificière Tornade
Électro-Dragon
Tornade Void
Sorcier Sorcière de la nuit
Sorcier Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Guérisseuse armée Tornade Sorcière de la nuit
Artificière Guérisseuse armée Sorcier Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Artificière Électro-Dragon
Artificière Void Tornade Électro-Dragon
Void Électro-Dragon
Artificière Void
Sorcier Artificière
Artificière Sorcier Tornade Électro-Dragon
Artificière Sorcier Tornade
Artificière Sorcier Tornade Électro-Dragon
Void Artificière Sorcier Tornade Électro-Dragon
Tornade Void Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Artificière Void Sorcier Tornade Électro-Dragon
Void Artificière Sorcier Tornade Électro-Dragon
Artificière Void
Artificière Void Électro-Dragon
Artificière
Artificière Sorcier Électro-Dragon
Artificière Sorcier Électro-Dragon
Tornade
Sorcière de la nuit
Void Artificière Sorcier Électro-Dragon
Artificière Sorcier Tornade Électro-Dragon
Void Sorcière de la nuit
Sorcier Tornade Void
Void Tornade
Void Électro-Dragon
Artificière Tornade Sorcier Électro-Dragon
Artificière Void Sorcier Tornade Électro-Dragon
Void Sorcier Tornade Électro-Dragon
Void Artificière Tornade
Artificière Sorcier Tornade Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électro-Dragon Artificière Sorcier Void
Void Sorcière de la nuit
Void Sorcier Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Void Artificière Électro-Dragon
Artificière Sorcier
Void Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Artificière Sorcier Tornade Électro-Dragon
Void Artificière Sorcier Électro-Dragon
Artificière Sorcier Électro-Dragon
Void Tornade
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Tornade
Artificière Tornade Void Électro-Dragon
Void Électro-Dragon Artificière Tornade
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