Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Valkyrie Sorcier Ballon P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Golem d'élixir Valkyrie Ballon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Ballon
Méga Boule de Neige
Barbares Ballon
Électrocution
Artificière Ballon
Fût à barbares
Artificière Barbares Golem d'élixir Valkyrie Sorcier
La bûche
Artificière Barbares Golem d'élixir
Séisme
Artificière Barbares Golem d'élixir
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Barbares Golem d'élixir Valkyrie Sorcier Ballon P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Barbares Golem d'élixir Sorcier Ballon
Poison
Artificière Barbares Golem d'élixir Sorcier Ballon
Foudre
Valkyrie Sorcier Ballon
Roquette
Barbares Valkyrie Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Sorcier Roquette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Valkyrie Roquette P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Golem d'élixir Valkyrie Barbares Sorcier Ballon Roquette P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Artificière Golem d'élixir Valkyrie Barbares

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Golem d'élixir Valkyrie Ballon P.E.K.K.A
Barbares
Ballon
Golem d'élixir
Artificière Sorcier Ballon
Valkyrie
Ballon Artificière Sorcier P.E.K.K.A
Sorcier
Golem d'élixir Valkyrie Ballon P.E.K.K.A
Roquette
Ballon
Valkyrie Artificière Barbares Golem d'élixir Sorcier
P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie Sorcier

Synergies de défense 1 4

Artificière
Valkyrie P.E.K.K.A
Barbares
Golem d'élixir
Valkyrie
Artificière Sorcier P.E.K.K.A
Sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A
Roquette
Ballon
P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Artificière Valkyrie Sorcier
Barbares P.E.K.K.A Artificière Valkyrie
Barbares Roquette P.E.K.K.A Valkyrie
Barbares P.E.K.K.A Artificière Valkyrie
Artificière Barbares Valkyrie Roquette P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie
Roquette Artificière Sorcier
Roquette Barbares Valkyrie P.E.K.K.A
Barbares P.E.K.K.A
Artificière Barbares Valkyrie
Barbares Valkyrie Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Barbares P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Roquette
Valkyrie Sorcier Roquette Artificière Barbares P.E.K.K.A
Barbares P.E.K.K.A
Barbares Roquette P.E.K.K.A
Barbares Sorcier Artificière Valkyrie P.E.K.K.A
Artificière Barbares Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Artificière Barbares
Barbares P.E.K.K.A
Valkyrie Sorcier Artificière Barbares P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie Sorcier Roquette
Barbares P.E.K.K.A Valkyrie Roquette
Valkyrie Roquette P.E.K.K.A Barbares
Barbares P.E.K.K.A Valkyrie
Artificière Sorcier Roquette
Roquette P.E.K.K.A Barbares Valkyrie
P.E.K.K.A Barbares Valkyrie
Roquette P.E.K.K.A Artificière Barbares Valkyrie
P.E.K.K.A Barbares
P.E.K.K.A Barbares Valkyrie
Roquette P.E.K.K.A Barbares Valkyrie
Barbares Roquette P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier
Sorcier Artificière Barbares Valkyrie
Barbares Artificière Valkyrie Roquette P.E.K.K.A
Valkyrie Artificière Barbares Sorcier P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie Roquette
Artificière
Roquette
Artificière Barbares Valkyrie Roquette
Sorcier Roquette Artificière Valkyrie
Artificière Sorcier Roquette
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Roquette
Artificière Roquette Valkyrie Sorcier
Artificière Sorcier Roquette
Roquette Artificière
Artificière Roquette
Artificière
Roquette Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Roquette
Roquette
Roquette
Roquette Artificière Sorcier
Roquette Artificière Valkyrie Sorcier
Roquette
Roquette Sorcier
Roquette
Roquette Barbares
Artificière Valkyrie Sorcier
Artificière Sorcier
Sorcier
Roquette Artificière
Artificière Sorcier
Roquette Artificière Sorcier
Sorcier Roquette
Roquette Artificière
P.E.K.K.A
Roquette Artificière Sorcier
Barbares Roquette
Roquette Artificière Sorcier
Artificière Valkyrie Sorcier Roquette
Artificière Sorcier
Roquette
Artificière P.E.K.K.A
Artificière Roquette
Artificière Roquette
Artificière Roquette
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