Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Ballon Charrette à canon Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Colis royal

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Charrette à canon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevalier Ballon Charrette à canon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Ballon Bûcheron
Électrocution
Ésprit de feu Artificière Ballon Charrette à canon
Fût à barbares
Ésprit de feu Chevalier Artificière Charrette à canon Bûcheron
La bûche
Ésprit de feu Artificière Charrette à canon Bûcheron
Séisme
Artificière
Flèches
Ésprit de feu Artificière
Colis royal
Ésprit de feu Chevalier Artificière Ballon Charrette à canon Bûcheron
Boule de feu
Artificière Ballon Charrette à canon Bûcheron
Poison
Artificière Ballon
Foudre
Chevalier Ballon Charrette à canon Bûcheron
Roquette
Ballon Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Flèches Artificière Colis royal

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Flèches Artificière Colis royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Flèches Chevalier Colis royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Flèches Chevalier Artificière Colis royal Bûcheron Ballon Charrette à canon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Flèches Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevalier Ballon Charrette à canon Bûcheron
Flèches
Ballon Chevalier Charrette à canon Bûcheron
Chevalier
Artificière Ballon Ésprit de feu Flèches Charrette à canon Bûcheron
Artificière
Chevalier Ballon Charrette à canon Bûcheron
Colis royal
Ballon
Flèches Chevalier Bûcheron Ésprit de feu Artificière
Charrette à canon
Ésprit de feu Flèches Chevalier Artificière Bûcheron
Bûcheron
Ballon Ésprit de feu Flèches Chevalier Artificière Charrette à canon

Synergies de défense 3 12

Ésprit de feu
Chevalier Artificière
Flèches
Chevalier Colis royal Charrette à canon Bûcheron
Chevalier
Ésprit de feu Artificière Colis royal Flèches Charrette à canon Bûcheron
Artificière
Chevalier Ésprit de feu Colis royal Bûcheron
Colis royal
Chevalier Flèches Artificière Charrette à canon Bûcheron
Ballon
Charrette à canon
Flèches Chevalier Colis royal Bûcheron
Bûcheron
Flèches Chevalier Artificière Colis royal Charrette à canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Chevalier Artificière
Bûcheron Chevalier Artificière Colis royal Charrette à canon
Bûcheron Ésprit de feu Chevalier Colis royal Charrette à canon
Bûcheron Chevalier Artificière Charrette à canon
Flèches Artificière Colis royal Bûcheron
Flèches Colis royal Ésprit de feu Artificière Charrette à canon Bûcheron
Ésprit de feu Flèches Artificière Colis royal
Flèches Charrette à canon
Bûcheron
Chevalier Ésprit de feu Artificière Colis royal Charrette à canon Bûcheron
Flèches Chevalier Artificière Colis royal Charrette à canon Bûcheron
Flèches Artificière Colis royal
Bûcheron Ésprit de feu Chevalier Colis royal Charrette à canon
Ésprit de feu Flèches Artificière Colis royal Charrette à canon Bûcheron
Chevalier Charrette à canon Bûcheron
Colis royal Bûcheron
Flèches Chevalier Artificière Colis royal Charrette à canon Bûcheron
Ésprit de feu Flèches Colis royal Chevalier Artificière Charrette à canon Bûcheron
Flèches Colis royal Ésprit de feu Chevalier Artificière Charrette à canon Bûcheron
Charrette à canon Bûcheron
Ésprit de feu Flèches Chevalier Artificière Colis royal Charrette à canon Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Bûcheron Colis royal Charrette à canon
Colis royal Flèches Chevalier Artificière Charrette à canon Bûcheron
Colis royal Bûcheron Chevalier Charrette à canon
Bûcheron Chevalier Colis royal Charrette à canon
Chevalier Colis royal Charrette à canon Bûcheron
Ésprit de feu Flèches Artificière Colis royal
Colis royal Chevalier Charrette à canon Bûcheron
Chevalier Colis royal Charrette à canon Bûcheron
Colis royal Chevalier Artificière Charrette à canon
Colis royal
Chevalier Charrette à canon Bûcheron
Flèches Colis royal
Colis royal Charrette à canon Chevalier Bûcheron
Artificière Charrette à canon
Chevalier Artificière Colis royal Charrette à canon Bûcheron
Flèches Artificière Colis royal Charrette à canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière
Flèches Charrette à canon
Charrette à canon Flèches Chevalier Artificière
Ésprit de feu Flèches Artificière
Flèches Artificière Ésprit de feu
Ésprit de feu Flèches Artificière
Flèches Ésprit de feu Artificière
Flèches Artificière
Ésprit de feu Bûcheron
Artificière Flèches Chevalier Charrette à canon
Ésprit de feu Flèches Artificière
Ésprit de feu Chevalier Artificière Charrette à canon
Flèches Artificière Charrette à canon
Flèches Artificière Charrette à canon
Flèches Artificière Charrette à canon
Flèches Artificière Charrette à canon
Flèches
Ésprit de feu Flèches Artificière
Ésprit de feu Flèches Artificière
Flèches
Flèches Charrette à canon
Flèches Artificière Ésprit de feu
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Ésprit de feu Flèches Artificière
Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Ésprit de feu Charrette à canon
Ésprit de feu Flèches Artificière
Flèches
Chevalier Artificière Charrette à canon Bûcheron
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Charrette à canon
Artificière
Artificière
Artificière Charrette à canon
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