Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Ballon Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares Ballon Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Ballon Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins Barbares Ballon Molosse de lave
Électrocution
Archers Gang de gobelins Ballon Molosse de lave
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Barbares
La bûche
Archers Gang de gobelins Barbares
Séisme
Archers Gang de gobelins Barbares
Flèches
Archers Gang de gobelins Molosse de lave
Colis royal
Archers Gang de gobelins Barbares Ballon Molosse de lave
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Barbares Ballon Molosse de lave
Poison
Archers Gang de gobelins Barbares Ballon Molosse de lave
Foudre
Ballon
Roquette
Barbares Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Barbares Boule de feu Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Flèches Gang de gobelins Boule de feu Barbares Ballon Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Archers Flèches Gang de gobelins

Synergies d’attaque 8 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Boule de feu Ballon Archers Molosse de lave
Archers
Électrocution Flèches Ballon Molosse de lave
Flèches
Électrocution Boule de feu Ballon Molosse de lave Archers
Gang de gobelins
Ballon Molosse de lave
Barbares
Ballon
Boule de feu
Électrocution Flèches Molosse de lave
Ballon
Électrocution Flèches Molosse de lave Archers Gang de gobelins Barbares
Molosse de lave
Flèches Boule de feu Ballon Électrocution Archers Gang de gobelins

Synergies de défense 1 8

Électrocution
Boule de feu Archers Flèches Gang de gobelins Barbares
Archers
Électrocution Gang de gobelins
Flèches
Électrocution Barbares Boule de feu
Gang de gobelins
Électrocution Archers Barbares
Barbares
Électrocution Flèches Gang de gobelins
Boule de feu
Électrocution Flèches
Ballon
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu
Barbares Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins Barbares Archers
Barbares Gang de gobelins
Flèches Barbares Boule de feu
Flèches Gang de gobelins Boule de feu Électrocution Archers
Électrocution Archers Flèches Gang de gobelins Boule de feu
Électrocution Flèches Barbares Boule de feu
Barbares Gang de gobelins
Gang de gobelins Archers Barbares
Archers Gang de gobelins Barbares Électrocution Flèches Boule de feu
Flèches Électrocution Archers Gang de gobelins Boule de feu
Barbares Électrocution Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Électrocution Flèches Gang de gobelins Barbares
Barbares Gang de gobelins
Barbares Électrocution Gang de gobelins Boule de feu
Barbares Flèches Gang de gobelins Boule de feu
Flèches Boule de feu Électrocution Archers Gang de gobelins Barbares
Électrocution Flèches Archers Barbares Boule de feu
Barbares
Gang de gobelins Archers Flèches Barbares Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares Électrocution Archers Boule de feu
Boule de feu Électrocution Archers Flèches Gang de gobelins
Gang de gobelins Barbares Électrocution
Gang de gobelins Électrocution Barbares Boule de feu
Barbares Gang de gobelins
Flèches Boule de feu Électrocution Archers Gang de gobelins
Gang de gobelins Archers Barbares Boule de feu
Barbares
Électrocution Barbares Boule de feu
Gang de gobelins Barbares
Barbares
Électrocution Flèches Barbares Boule de feu
Barbares Gang de gobelins Boule de feu
Archers Barbares Boule de feu
Gang de gobelins Barbares Électrocution Archers Boule de feu
Flèches Électrocution Archers Barbares Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Électrocution
Flèches Boule de feu
Flèches Barbares Boule de feu
Boule de feu Électrocution Flèches
Flèches Boule de feu Électrocution
Archers Flèches
Flèches Boule de feu Électrocution
Flèches Boule de feu Électrocution
Gang de gobelins Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu
Boule de feu Électrocution Archers Flèches
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Électrocution Archers Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches Barbares Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution Flèches
Boule de feu Électrocution Flèches
Électrocution Archers Flèches Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Électrocution Archers Gang de gobelins Barbares Boule de feu
Boule de feu Électrocution Archers Flèches
Flèches Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins
Flèches Électrocution Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu
Électrocution Gang de gobelins Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
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