Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Balloon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Balloon Lava Hound
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Barbarians Balloon Lava Hound
Zap
Archers Goblin Gang Balloon Lava Hound
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Barbarians
The Log
Archers Goblin Gang Barbarians
Earthquake
Archers Goblin Gang Barbarians
Arrows
Archers Goblin Gang Lava Hound
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Barbarians Balloon Lava Hound
Fireball
Archers Goblin Gang Barbarians Balloon Lava Hound
Poison
Archers Goblin Gang Barbarians Balloon Lava Hound
Lightning
Balloon
Rocket
Barbarians Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Fireball Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Arrows Goblin Gang Fireball Barbarians Balloon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 8 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Fireball Balloon Archers Lava Hound
Archers
Zap Arrows Balloon Lava Hound
Arrows
Zap Fireball Balloon Lava Hound Archers
Goblin Gang
Balloon Lava Hound
Barbarians
Balloon
Fireball
Zap Arrows Lava Hound
Balloon
Zap Arrows Lava Hound Archers Goblin Gang Barbarians
Lava Hound
Arrows Fireball Balloon Zap Archers Goblin Gang

Synergie w obronie 1 8

Zap
Fireball Archers Arrows Goblin Gang Barbarians
Archers
Zap Goblin Gang
Arrows
Zap Barbarians Fireball
Goblin Gang
Zap Archers Barbarians
Barbarians
Zap Arrows Goblin Gang
Fireball
Zap Arrows
Balloon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball
Barbarians Zap Goblin Gang
Goblin Gang Barbarians Archers
Barbarians Goblin Gang
Arrows Barbarians Fireball
Arrows Goblin Gang Fireball Zap Archers
Zap Archers Arrows Goblin Gang Fireball
Zap Arrows Barbarians Fireball
Barbarians Goblin Gang
Goblin Gang Archers Barbarians
Archers Goblin Gang Barbarians Zap Arrows Fireball
Arrows Zap Archers Goblin Gang Fireball
Barbarians Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Arrows Goblin Gang Barbarians
Barbarians Goblin Gang
Barbarians Zap Goblin Gang Fireball
Barbarians Arrows Goblin Gang Fireball
Arrows Fireball Zap Archers Goblin Gang Barbarians
Zap Arrows Archers Barbarians Fireball
Barbarians
Goblin Gang Archers Arrows Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Zap Archers Fireball
Fireball Zap Archers Arrows Goblin Gang
Goblin Gang Barbarians Zap
Goblin Gang Zap Barbarians Fireball
Barbarians Goblin Gang
Arrows Fireball Zap Archers Goblin Gang
Goblin Gang Archers Barbarians Fireball
Barbarians
Zap Barbarians Fireball
Goblin Gang Barbarians
Barbarians
Zap Arrows Barbarians Fireball
Barbarians Goblin Gang Fireball
Archers Barbarians Fireball
Goblin Gang Barbarians Zap Archers Fireball
Arrows Zap Archers Barbarians Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows
Arrows Fireball Zap
Arrows Fireball
Arrows Barbarians Fireball
Fireball Zap Arrows
Arrows Fireball Zap
Archers Arrows
Arrows Fireball Zap
Arrows Fireball Zap
Goblin Gang Fireball
Zap Arrows Fireball
Fireball Zap Archers Arrows
Fireball
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Zap Archers Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Zap Arrows Barbarians Fireball
Zap Arrows Fireball
Arrows Fireball Zap
Fireball Zap Arrows
Fireball Zap Arrows
Zap Archers Arrows Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Arrows Fireball
Zap Archers Goblin Gang Barbarians Fireball
Fireball Zap Archers Arrows
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang
Arrows Zap Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Goblin Gang Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076