Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Sorcier Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Cochons Royaux Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Gang de gobelins Sorcier Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Gang de gobelins Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu
Gang de gobelins Sorcier Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Sorcier Sorcière
Roquette
Sorcier Cochons Royaux Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris La bûche Gang de gobelins Armée de squelettes Boule de feu Sorcier Cochons Royaux Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris La bûche Gang de gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Cochons Royaux
Gang de gobelins
Cochons Royaux
Boule de feu
Cochons Royaux La bûche
Sorcier
Cochons Royaux
Cochons Royaux
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Sorcier La bûche
Armée de squelettes
Sorcière
La bûche
Boule de feu Cochons Royaux

Synergies de défense 1 7

Chauves-Souris
La bûche
Gang de gobelins
Armée de squelettes La bûche
Boule de feu
La bûche
Sorcier
Armée de squelettes La bûche
Cochons Royaux
Armée de squelettes
Gang de gobelins Sorcier La bûche
Sorcière
La bûche
La bûche
Boule de feu Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Sorcier La bûche
Armée de squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière Chauves-Souris
Armée de squelettes Sorcière Chauves-Souris Gang de gobelins
Boule de feu Armée de squelettes La bûche
Gang de gobelins Boule de feu Armée de squelettes La bûche Chauves-Souris
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu La bûche
Sorcière Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes
Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière Boule de feu Sorcier La bûche
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Sorcière
Armée de squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Sorcière La bûche
Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière La bûche
Armée de squelettes Gang de gobelins
Armée de squelettes Gang de gobelins Boule de feu La bûche
Sorcier Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Sorcière La bûche
Sorcier Sorcière La bûche Chauves-Souris Boule de feu
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Chauves-Souris Boule de feu Sorcière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Boule de feu Sorcière
Boule de feu Gang de gobelins Sorcier La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes Chauves-Souris Sorcière La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes Chauves-Souris Boule de feu La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu Sorcier Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Armée de squelettes Chauves-Souris Boule de feu Sorcière
Armée de squelettes
Chauves-Souris Boule de feu Armée de squelettes Sorcière La bûche
Sorcière Gang de gobelins Armée de squelettes
Chauves-Souris Sorcière
Armée de squelettes Boule de feu La bûche
Armée de squelettes Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Sorcière
Sorcier Boule de feu Armée de squelettes Sorcière
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière Chauves-Souris Boule de feu La bûche
Chauves-Souris Boule de feu Sorcier Sorcière La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu Sorcier Chauves-Souris Sorcière
Sorcier Sorcière La bûche
Boule de feu La bûche Sorcier
Boule de feu La bûche Sorcier
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu Sorcier
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu Sorcier Sorcière La bûche
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu
Chauves-Souris
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu Sorcier Sorcière La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Sorcier
La bûche
Boule de feu La bûche
La bûche Boule de feu Sorcier Sorcière
Sorcière
Boule de feu La bûche Sorcier Sorcière
Boule de feu Sorcier Sorcière La bûche
Boule de feu La bûche
Chauves-Souris Boule de feu Sorcier Sorcière
Chauves-Souris Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu
Boule de feu Sorcier La bûche
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu Sorcier Sorcière
La bûche Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Sorcier
La bûche Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Sorcière La bûche
Chauves-Souris Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière La bûche
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