Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Trois mousquetaires Sorcière Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Trois mousquetaires Sorcière Prince Bourreau P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Prince P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Trois mousquetaires Gardes Prince
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Trois mousquetaires Gardes Sorcière
Électrocution
Bélier de combat Trois mousquetaires Gardes Sorcière Prince
Fût à barbares
Bélier de combat Trois mousquetaires Gardes Sorcière Bourreau
La bûche
Bélier de combat Trois mousquetaires Gardes Sorcière Prince
Séisme
Gardes Sorcière
Flèches
Gardes Sorcière
Colis royal
Bélier de combat Trois mousquetaires Gardes Sorcière Prince Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu
Bélier de combat Trois mousquetaires Sorcière Bourreau
Poison
Trois mousquetaires Gardes Sorcière Bourreau
Foudre
Bélier de combat Trois mousquetaires Sorcière Prince Bourreau
Roquette
Trois mousquetaires Sorcière Prince Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Gardes Prince Bourreau P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Trois mousquetaires Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gardes Boule de feu Bélier de combat Sorcière Prince Bourreau P.E.K.K.A Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Gardes Boule de feu Bélier de combat Sorcière

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
Bélier de combat
Bélier de combat
Boule de feu Trois mousquetaires Sorcière P.E.K.K.A
Trois mousquetaires
Bélier de combat Gardes
Gardes
Trois mousquetaires
Sorcière
Bélier de combat Prince P.E.K.K.A
Prince
Sorcière
Bourreau
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bélier de combat Sorcière Bourreau

Synergies de défense 0 5

Boule de feu
Bélier de combat
Trois mousquetaires
Gardes
Sorcière Prince Bourreau
Sorcière
Gardes Prince
Prince
Gardes Sorcière Bourreau
Bourreau
Gardes Prince
P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Bourreau
P.E.K.K.A Trois mousquetaires Sorcière Prince Bourreau
Trois mousquetaires Sorcière Prince P.E.K.K.A Bourreau
Trois mousquetaires Sorcière Prince P.E.K.K.A Gardes
Boule de feu Prince P.E.K.K.A
Boule de feu Gardes Bourreau
Trois mousquetaires Boule de feu Sorcière Bourreau
Boule de feu P.E.K.K.A
Trois mousquetaires Sorcière P.E.K.K.A Prince
Gardes Prince
Gardes Sorcière Bourreau Boule de feu
Trois mousquetaires Bourreau Boule de feu Sorcière
Prince P.E.K.K.A Boule de feu Trois mousquetaires Gardes Sorcière
Boule de feu Trois mousquetaires Bourreau Gardes Sorcière Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Trois mousquetaires Prince
Boule de feu Trois mousquetaires Prince P.E.K.K.A
Trois mousquetaires Boule de feu Sorcière Prince Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu Trois mousquetaires Gardes Sorcière Prince Bourreau
Sorcière Bourreau Boule de feu Gardes
P.E.K.K.A Trois mousquetaires Prince
Boule de feu Gardes Sorcière Prince Bourreau P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Boule de feu Sorcière Prince P.E.K.K.A
Boule de feu Prince Bourreau
Gardes P.E.K.K.A Sorcière Prince
Gardes Prince P.E.K.K.A Boule de feu
P.E.K.K.A Trois mousquetaires Gardes Sorcière Prince Bourreau
Boule de feu Bourreau Trois mousquetaires Sorcière
Gardes Prince P.E.K.K.A Boule de feu Sorcière
P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A Boule de feu Sorcière Prince
Sorcière P.E.K.K.A Trois mousquetaires Gardes
P.E.K.K.A Gardes Sorcière Prince
P.E.K.K.A Boule de feu Gardes Prince
Prince P.E.K.K.A Boule de feu Trois mousquetaires Gardes Sorcière Bourreau
Boule de feu Trois mousquetaires Sorcière Bourreau
Gardes Sorcière Boule de feu Trois mousquetaires Prince Bourreau P.E.K.K.A
Bourreau Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Gardes
Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Boule de feu Gardes Prince
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Bourreau Sorcière
Sorcière Bourreau
Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Boule de feu Trois mousquetaires Gardes Prince
Boule de feu Prince
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Trois mousquetaires Bourreau
Boule de feu
Boule de feu Prince
Boule de feu Trois mousquetaires Sorcière Bourreau
Boule de feu Trois mousquetaires Bourreau
Boule de feu Trois mousquetaires
Boule de feu Trois mousquetaires Prince Bourreau
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Prince
Boule de feu
Prince
Boule de feu
Boule de feu Sorcière Bourreau
Sorcière
Boule de feu Sorcière Bourreau
Boule de feu Sorcière Prince
Boule de feu
Boule de feu Sorcière Bourreau
Boule de feu Gardes Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
P.E.K.K.A Prince
Boule de feu
Boule de feu Gardes Sorcière Prince
Boule de feu Trois mousquetaires Sorcière Bourreau
Boule de feu
Boule de feu Trois mousquetaires Prince Bourreau
Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Trois mousquetaires Prince Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu Gardes Sorcière
Boule de feu Sorcière Bourreau
Boule de feu Sorcière Prince Bourreau
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