Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Valkyrie Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Pierre tombale Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Ésprit de feu Pierre tombale Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Ésprit de feu Pierre tombale Valkyrie Fût à gobelins Sorcière
La bûche
Ésprit de feu Pierre tombale Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Pierre tombale Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Ésprit de feu Pierre tombale Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Ésprit de feu Valkyrie Fût à gobelins Sorcière
Boule de feu
Pierre tombale Fût à gobelins Sorcière
Poison
Pierre tombale Sorcière
Foudre
Pierre tombale Valkyrie Sorcière
Roquette
Valkyrie Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Valkyrie La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Pierre tombale Valkyrie Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution La bûche Pierre tombale Fût à gobelins Valkyrie Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ésprit de feu Électrocution La bûche Pierre tombale

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Valkyrie Électrocution Fût à gobelins
Électrocution
Ésprit de feu Valkyrie Sorcière La bûche Méga Chevalier
Pierre tombale
Valkyrie
Ésprit de feu Fût à gobelins Électrocution Sorcière
Fût à gobelins
Valkyrie Ésprit de feu Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
La bûche
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Fût à gobelins Sorcière La bûche

Synergies de défense 1 12

Ésprit de feu
Électrocution Valkyrie La bûche
Électrocution
Méga Chevalier Ésprit de feu Pierre tombale Valkyrie Sorcière La bûche
Pierre tombale
Électrocution
Valkyrie
Ésprit de feu Électrocution Sorcière La bûche
Fût à gobelins
Sorcière
Électrocution Valkyrie La bûche Méga Chevalier
La bûche
Ésprit de feu Électrocution Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Sorcière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Pierre tombale Valkyrie La bûche
Électrocution Pierre tombale Valkyrie Sorcière La bûche Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Ésprit de feu Pierre tombale Valkyrie
Sorcière Pierre tombale Valkyrie Méga Chevalier
Pierre tombale Valkyrie La bûche Méga Chevalier
La bûche Ésprit de feu Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Ésprit de feu Électrocution Pierre tombale Sorcière
Électrocution Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Sorcière Pierre tombale
Ésprit de feu Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière Électrocution Pierre tombale La bûche Méga Chevalier
Électrocution Sorcière
Pierre tombale Méga Chevalier Ésprit de feu Électrocution Valkyrie Sorcière La bûche
Ésprit de feu Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Pierre tombale Sorcière La bûche
Pierre tombale Méga Chevalier
Électrocution La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Pierre tombale Valkyrie Sorcière
Ésprit de feu Pierre tombale Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Sorcière La bûche
Électrocution Valkyrie Sorcière La bûche Ésprit de feu Pierre tombale Méga Chevalier
Valkyrie Méga Chevalier Ésprit de feu Sorcière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Pierre tombale Sorcière
Électrocution Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Pierre tombale Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Sorcière La bûche
Valkyrie Méga Chevalier Électrocution La bûche
Pierre tombale Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Ésprit de feu Électrocution Sorcière
Pierre tombale Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie
Électrocution Méga Chevalier Pierre tombale Valkyrie Sorcière La bûche
Sorcière Pierre tombale
Méga Chevalier Pierre tombale Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Électrocution Valkyrie La bûche
Méga Chevalier Pierre tombale Valkyrie Sorcière
Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Pierre tombale Sorcière Électrocution Valkyrie La bûche
Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Sorcière La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie La bûche
Électrocution La bûche
La bûche
Valkyrie La bûche
Ésprit de feu Électrocution Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Ésprit de feu Électrocution Sorcière
Ésprit de feu Sorcière La bûche
La bûche Ésprit de feu Électrocution
La bûche Électrocution
Ésprit de feu
Électrocution Valkyrie La bûche
Ésprit de feu Électrocution
Ésprit de feu La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Sorcière La bûche
La bûche Méga Chevalier
Ésprit de feu Électrocution La bûche Méga Chevalier
Ésprit de feu Électrocution Valkyrie Sorcière La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Ésprit de feu Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
La bûche Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière La bûche Méga Chevalier
Électrocution La bûche
Ésprit de feu Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière
Électrocution La bûche Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier
La bûche
Électrocution Ésprit de feu Pierre tombale Sorcière
Ésprit de feu Électrocution Sorcière
La bûche
Valkyrie Méga Chevalier
La bûche Électrocution
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Sorcière La bûche
Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière La bûche Méga Chevalier
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