Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Tesla Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Recrues Royales Archer Magique Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Barbares Recrues Royales Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Fût à gobelins Zappy
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Barbares Recrues Royales Fût à gobelins
Électrocution
Ésprit de feu Fût à gobelins Zappy
Fût à barbares
Ésprit de feu Tesla Barbares Recrues Royales Fût à gobelins Archer Magique Zappy
La bûche
Ésprit de feu Barbares Recrues Royales Fût à gobelins Zappy
Séisme
Tesla Barbares Fût à gobelins
Flèches
Ésprit de feu Recrues Royales Fût à gobelins
Colis royal
Ésprit de feu Barbares Recrues Royales Fût à gobelins Archer Magique Zappy
Boule de feu
Tesla Barbares Fût à gobelins Archer Magique Zappy
Poison
Barbares Recrues Royales Archer Magique Zappy
Foudre
Tesla Archer Magique Zappy
Roquette
Barbares Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu La bûche Archer Magique Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Recrues Royales Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Barbares Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu La bûche Fût à gobelins Tesla Archer Magique Barbares Zappy Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu La bûche Fût à gobelins Tesla

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Recrues Royales Fût à gobelins Zappy
Tesla
Barbares
Recrues Royales
Ésprit de feu Archer Magique
Fût à gobelins
Ésprit de feu Zappy
La bûche
Archer Magique Zappy
Archer Magique
Recrues Royales La bûche
Zappy
Ésprit de feu Fût à gobelins La bûche

Synergies de défense 1 7

Ésprit de feu
Recrues Royales La bûche Zappy
Tesla
La bûche Archer Magique
Barbares
Recrues Royales
Ésprit de feu La bûche
Fût à gobelins
La bûche
Tesla Ésprit de feu Recrues Royales Archer Magique Zappy
Archer Magique
Tesla La bûche
Zappy
Ésprit de feu La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Recrues Royales La bûche Archer Magique Zappy
Barbares Zappy Tesla Recrues Royales La bûche
Tesla Barbares Zappy Ésprit de feu Recrues Royales
Tesla Barbares Recrues Royales Zappy
Barbares Recrues Royales La bûche Zappy
La bûche Ésprit de feu Tesla Archer Magique
Tesla Ésprit de feu Archer Magique
Tesla Barbares Recrues Royales La bûche Archer Magique Zappy
Tesla Barbares Zappy Recrues Royales
Ésprit de feu Tesla Barbares Recrues Royales Zappy
Barbares Tesla Recrues Royales La bûche Archer Magique
Tesla Archer Magique
Tesla Barbares Recrues Royales Zappy Ésprit de feu La bûche
Ésprit de feu Zappy Tesla Barbares Recrues Royales La bûche Archer Magique
Barbares Recrues Royales Zappy Tesla
Barbares Tesla Recrues Royales La bûche Zappy
Tesla Barbares Zappy Recrues Royales
Ésprit de feu Tesla Barbares Recrues Royales La bûche Archer Magique
La bûche Ésprit de feu Tesla Barbares Recrues Royales Archer Magique
Barbares Zappy Tesla Recrues Royales
Recrues Royales Ésprit de feu Tesla Barbares La bûche Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Recrues Royales Tesla Zappy
Tesla La bûche Archer Magique
Barbares Recrues Royales La bûche Zappy
Recrues Royales Tesla Barbares La bûche Zappy
Barbares Recrues Royales Tesla Zappy
Ésprit de feu Tesla Archer Magique
Recrues Royales Zappy Tesla Barbares
Tesla Barbares Recrues Royales Zappy
Recrues Royales Barbares La bûche Archer Magique Zappy
Recrues Royales Tesla Barbares Zappy
Tesla Barbares Recrues Royales Zappy
Recrues Royales Barbares La bûche
Barbares Recrues Royales Tesla Zappy
Recrues Royales Tesla Barbares Archer Magique Zappy
Tesla Barbares Recrues Royales Zappy La bûche Archer Magique
Tesla Barbares Recrues Royales La bûche Archer Magique Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Recrues Royales La bûche Zappy
La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique Zappy
Barbares Recrues Royales La bûche Zappy
Ésprit de feu La bûche Archer Magique Zappy
Ésprit de feu Archer Magique
Ésprit de feu La bûche Archer Magique Zappy
La bûche Ésprit de feu Archer Magique
La bûche
Ésprit de feu Zappy
Recrues Royales La bûche Archer Magique Zappy
Ésprit de feu Archer Magique
Ésprit de feu La bûche Archer Magique Zappy
Archer Magique
La bûche Archer Magique Zappy
La bûche Archer Magique Zappy
Archer Magique Recrues Royales La bûche Zappy
Zappy
Zappy
Ésprit de feu La bûche Archer Magique Zappy
Ésprit de feu La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique Zappy
La bûche Zappy
Barbares Recrues Royales La bûche
La bûche Ésprit de feu Archer Magique Zappy
La bûche Archer Magique Zappy
La bûche Archer Magique Zappy
La bûche Archer Magique Zappy
Ésprit de feu Archer Magique Zappy
Zappy
La bûche Archer Magique Zappy
Archer Magique Zappy
Zappy
La bûche Archer Magique Zappy
Ésprit de feu Barbares Recrues Royales Archer Magique
Ésprit de feu Archer Magique
La bûche
Archer Magique Zappy
La bûche Archer Magique
Zappy
Recrues Royales Zappy
Recrues Royales La bûche Archer Magique Zappy
Archer Magique
Recrues Royales La bûche Archer Magique Zappy
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