Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Fût à squelettes Artificière Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Esprit de glace Fût à squelettes Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Clonage Squelette géant
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Fût à squelettes Clonage
Électrocution
Ésprit de feu Fût à squelettes Artificière Clonage
Fût à barbares
Ésprit de feu Esprit de glace Fût à squelettes Artificière Clonage Squelette géant
La bûche
Ésprit de feu Esprit de glace Fût à squelettes Artificière Clonage Squelette géant
Séisme
Artificière Clonage
Flèches
Ésprit de feu Esprit de glace Fût à squelettes Artificière Clonage
Colis royal
Ésprit de feu Esprit de glace Fût à squelettes Artificière Clonage Squelette géant
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Clonage
Poison
Fût à squelettes Artificière Clonage
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Esprit de glace Artificière Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Esprit de glace Artificière Gel La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Esprit de glace Fût à squelettes Clonage Gel Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Esprit de glace La bûche Fût à squelettes Artificière Clonage Gel Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Ésprit de feu Esprit de glace La bûche Fût à squelettes

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Fût à squelettes Squelette géant
Esprit de glace
Fût à squelettes Artificière Squelette géant
Fût à squelettes
Artificière Clonage Ésprit de feu Esprit de glace Gel Squelette géant
Artificière
Fût à squelettes Esprit de glace Squelette géant
Clonage
Fût à squelettes Squelette géant
Gel
Fût à squelettes
Squelette géant
Clonage Ésprit de feu Esprit de glace Fût à squelettes Artificière La bûche
La bûche
Squelette géant

Synergies de défense 1 9

Ésprit de feu
Esprit de glace Artificière Squelette géant La bûche
Esprit de glace
Ésprit de feu Artificière Squelette géant La bûche
Fût à squelettes
Artificière
La bûche Ésprit de feu Esprit de glace Squelette géant
Clonage
Gel
Squelette géant
Ésprit de feu Esprit de glace Artificière La bûche
La bûche
Artificière Ésprit de feu Esprit de glace Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Artificière La bûche
Esprit de glace Artificière La bûche
Ésprit de feu Gel Squelette géant
Artificière
Artificière Squelette géant La bûche
Gel La bûche Ésprit de feu Artificière
Ésprit de feu Esprit de glace Artificière Gel
Fût à squelettes Squelette géant La bûche
Ésprit de feu Esprit de glace Artificière Squelette géant
Artificière Gel Squelette géant La bûche
Artificière
Ésprit de feu Esprit de glace Gel Squelette géant La bûche
Ésprit de feu Esprit de glace Artificière Gel La bûche
Esprit de glace Gel La bûche
Artificière
Ésprit de feu Esprit de glace Artificière La bûche
Gel La bûche Ésprit de feu Esprit de glace Artificière Squelette géant
Ésprit de feu Artificière Squelette géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelette géant
Fût à squelettes Artificière La bûche
Squelette géant Esprit de glace La bûche
Squelette géant La bûche
Squelette géant
Ésprit de feu Artificière Esprit de glace Fût à squelettes Gel
Squelette géant
Squelette géant
Gel Squelette géant Esprit de glace Artificière La bûche
Squelette géant
Squelette géant La bûche
Squelette géant
Artificière
Esprit de glace Artificière Gel Squelette géant La bûche
Artificière Gel Squelette géant La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Artificière Gel Squelette géant La bûche
Artificière Fût à squelettes La bûche
Fût à squelettes Squelette géant La bûche
Fût à squelettes Artificière Gel Squelette géant La bûche
Ésprit de feu Artificière La bûche
Artificière Ésprit de feu Esprit de glace Fût à squelettes Gel
Ésprit de feu Artificière La bûche
La bûche Ésprit de feu Esprit de glace Fût à squelettes Artificière Gel
La bûche Fût à squelettes Artificière
Ésprit de feu
Artificière Fût à squelettes La bûche
Ésprit de feu Artificière
Ésprit de feu Fût à squelettes Artificière La bûche
Fût à squelettes Artificière Gel
Fût à squelettes Artificière La bûche
Fût à squelettes Artificière La bûche
Fût à squelettes Artificière La bûche
Gel
Ésprit de feu Fût à squelettes Artificière La bûche
Ésprit de feu Fût à squelettes Artificière La bûche
Squelette géant La bûche
La bûche
Fût à squelettes La bûche
Artificière Gel La bûche Ésprit de feu Esprit de glace
Artificière La bûche Fût à squelettes
Fût à squelettes La bûche
Fût à squelettes Artificière La bûche
Ésprit de feu Artificière
Esprit de glace Fût à squelettes Artificière Gel
La bûche
Esprit de glace Artificière Gel
Squelette géant
Artificière La bûche
Fût à squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Gel
Ésprit de feu Artificière
Gel
La bûche
Artificière
La bûche Fût à squelettes Artificière
Squelette géant
Artificière
Esprit de glace Artificière Gel Squelette géant La bûche
Artificière
Fût à squelettes Artificière Gel Squelette géant La bûche
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