Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Archers Fût à squelettes Valkyrie Ballon Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Fût à squelettes Valkyrie Fût à barbares Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Valkyrie Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Archers Fût à squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Fût à squelettes Ballon
Électrocution
Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Fût à squelettes Ballon
Fût à barbares
Ésprit de feu Archers Fût à squelettes Valkyrie Sorcier de glace
La bûche
Ésprit de feu Archers Fût à squelettes
Séisme
Archers
Flèches
Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Fût à squelettes
Colis royal
Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Fût à squelettes Valkyrie Ballon Sorcier de glace
Boule de feu
Archers Fût à squelettes Ballon Sorcier de glace
Poison
Chauves-Souris Archers Fût à squelettes Ballon Sorcier de glace
Foudre
Valkyrie Ballon Sorcier de glace
Roquette
Valkyrie Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Valkyrie Fût à barbares Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chauves-Souris Fût à squelettes Valkyrie Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Chauves-Souris Fût à barbares Archers Fût à squelettes Sorcier de glace Valkyrie Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ésprit de feu Chauves-Souris Fût à barbares Archers

Synergies d’attaque 7 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Valkyrie Fût à squelettes Ballon
Chauves-Souris
Fût à squelettes Valkyrie Ballon Fût à barbares
Archers
Valkyrie Fût à squelettes Fût à barbares Ballon
Fût à squelettes
Chauves-Souris Ésprit de feu Archers Valkyrie Ballon
Valkyrie
Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Ballon Fût à squelettes
Fût à barbares
Ballon Chauves-Souris Archers Sorcier de glace
Ballon
Chauves-Souris Valkyrie Fût à barbares Ésprit de feu Archers Fût à squelettes Sorcier de glace
Sorcier de glace
Fût à barbares Ballon

Synergies de défense 2 7

Ésprit de feu
Valkyrie
Chauves-Souris
Valkyrie Fût à barbares Sorcier de glace
Archers
Valkyrie Fût à barbares Sorcier de glace
Fût à squelettes
Valkyrie
Archers Ésprit de feu Chauves-Souris Sorcier de glace
Fût à barbares
Archers Chauves-Souris Sorcier de glace
Ballon
Sorcier de glace
Chauves-Souris Archers Valkyrie Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Valkyrie Fût à barbares
Chauves-Souris Valkyrie Sorcier de glace
Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Valkyrie Sorcier de glace
Chauves-Souris Valkyrie Sorcier de glace
Valkyrie Fût à barbares
Fût à barbares Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Valkyrie Sorcier de glace
Chauves-Souris Ésprit de feu Archers Sorcier de glace
Fût à squelettes Valkyrie Fût à barbares
Sorcier de glace
Ésprit de feu Archers Valkyrie Fût à barbares Sorcier de glace
Chauves-Souris Archers Valkyrie Sorcier de glace Fût à barbares
Chauves-Souris Archers Sorcier de glace
Ésprit de feu Chauves-Souris Valkyrie Sorcier de glace
Ésprit de feu Valkyrie Chauves-Souris Fût à barbares
Chauves-Souris Valkyrie
Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Valkyrie Fût à barbares Sorcier de glace
Valkyrie Fût à barbares Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Sorcier de glace
Valkyrie Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Archers Fût à barbares
Archers Fût à squelettes Valkyrie Fût à barbares
Chauves-Souris Valkyrie
Valkyrie Chauves-Souris Fût à barbares
Valkyrie
Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Fût à squelettes Sorcier de glace
Chauves-Souris Archers Valkyrie Sorcier de glace
Valkyrie
Chauves-Souris Valkyrie Fût à barbares
Chauves-Souris Valkyrie
Valkyrie
Valkyrie
Archers Valkyrie
Chauves-Souris Archers Valkyrie Fût à barbares
Chauves-Souris Valkyrie Archers Fût à barbares Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Valkyrie Fût à barbares
Fût à squelettes Fût à barbares Sorcier de glace
Fût à squelettes Fût à barbares
Fût à squelettes Valkyrie Fût à barbares
Ésprit de feu Valkyrie Fût à barbares
Ésprit de feu Chauves-Souris Fût à squelettes Sorcier de glace
Ésprit de feu Archers
Ésprit de feu Fût à squelettes Fût à barbares Sorcier de glace
Fût à squelettes
Ésprit de feu Chauves-Souris
Fût à squelettes Valkyrie Fût à barbares
Ésprit de feu Archers
Ésprit de feu Fût à squelettes Fût à barbares
Fût à squelettes Fût à barbares
Fût à squelettes Fût à barbares
Fût à squelettes Fût à barbares
Fût à squelettes Fût à barbares
Fût à barbares
Chauves-Souris
Ésprit de feu Archers Fût à squelettes Fût à barbares
Ésprit de feu Fût à squelettes Valkyrie Fût à barbares
Fût à squelettes Fût à barbares
Ésprit de feu Valkyrie Fût à barbares Sorcier de glace
Fût à squelettes Fût à barbares Sorcier de glace
Fût à squelettes
Fût à squelettes Fût à barbares
Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Sorcier de glace
Chauves-Souris Fût à squelettes
Fût à squelettes Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Fût à barbares
Ésprit de feu Archers Sorcier de glace
Fût à barbares
Valkyrie
Fût à squelettes
Chauves-Souris
Chauves-Souris
Fût à squelettes Fût à barbares
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