Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Bourreau Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Prince Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Clonage Prince Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Clonage Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Horde de gargouilles Clonage Prince Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Clonage Bourreau Bûcheron
La bûche
Clonage Prince Bûcheron
Séisme
Clonage
Flèches
Horde de gargouilles Clonage
Colis royal
Horde de gargouilles Clonage Prince Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Horde de gargouilles Clonage Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Horde de gargouilles Clonage Bourreau
Foudre
Prince Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Horde de gargouilles Prince Bourreau Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Clonage Prince Bourreau Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Clonage Dragon de l'enfer Bûcheron Horde de gargouilles Prince Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Flèches Clonage Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Miroir Prince Bûcheron
Horde de gargouilles
Miroir Clonage Prince Bûcheron
Miroir
Flèches Horde de gargouilles Bûcheron
Clonage
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Bûcheron
Prince
Flèches Horde de gargouilles Bûcheron
Bourreau
Dragon de l'enfer
Clonage
Bûcheron
Flèches Horde de gargouilles Miroir Clonage Prince

Synergies de défense 2 7

Flèches
Miroir Prince Bûcheron
Horde de gargouilles
Miroir
Miroir
Flèches Horde de gargouilles Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
Clonage
Prince
Flèches Bourreau
Bourreau
Miroir Prince Bûcheron
Dragon de l'enfer
Miroir
Bûcheron
Flèches Miroir Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Bourreau
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Bûcheron Prince Bourreau
Horde de gargouilles Prince Bûcheron Bourreau Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Prince Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches Prince Bûcheron
Flèches Bourreau Bûcheron
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Flèches Bourreau
Flèches
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Prince Bûcheron
Horde de gargouilles Prince Bûcheron
Horde de gargouilles Bourreau Flèches Bûcheron
Flèches Horde de gargouilles Bourreau Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Prince Bûcheron
Bourreau Flèches Horde de gargouilles Prince Bûcheron
Dragon de l'enfer Horde de gargouilles Prince Bûcheron
Horde de gargouilles Prince Dragon de l'enfer Bûcheron
Horde de gargouilles Flèches Prince Bourreau Bûcheron
Flèches Horde de gargouilles Prince Bourreau Bûcheron
Flèches Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
Prince Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches Horde de gargouilles Prince Bourreau Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Prince
Flèches Prince Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
Bûcheron Horde de gargouilles Prince
Prince Bûcheron Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Prince Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches Bourreau Horde de gargouilles
Prince Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles Prince Dragon de l'enfer Bûcheron
Horde de gargouilles Prince Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Horde de gargouilles Prince Bûcheron
Flèches Prince
Prince Horde de gargouilles Bourreau Bûcheron
Horde de gargouilles Bourreau
Horde de gargouilles Prince Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches Bourreau Horde de gargouilles Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles
Flèches Bourreau
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Prince
Bourreau Flèches Horde de gargouilles
Flèches Bourreau Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches
Horde de gargouilles Prince Bûcheron
Flèches Horde de gargouilles Prince
Flèches Bourreau
Bourreau
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Prince
Flèches Horde de gargouilles Bourreau
Flèches Horde de gargouilles Bourreau
Flèches
Horde de gargouilles
Flèches Prince Bourreau
Flèches
Horde de gargouilles Prince
Flèches
Prince
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Bourreau
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer
Flèches Bourreau
Flèches Prince
Flèches
Flèches Horde de gargouilles Bourreau
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Prince
Flèches
Horde de gargouilles Prince
Flèches Bourreau
Flèches
Horde de gargouilles Prince Bourreau Bûcheron
Flèches Bourreau
Flèches
Horde de gargouilles Prince Bourreau
Horde de gargouilles
Bourreau
Prince Bourreau
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