Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Prince ténébreux Bourreau Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Sapeurs Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Sapeurs Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Géant Sapeurs Prince ténébreux Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Sapeurs Gardes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Sapeurs Gardes
Électrocution
Ésprit de feu Sapeurs Gardes Prince ténébreux
Fût à barbares
Ésprit de feu Sapeurs Gardes Prince ténébreux Bourreau
La bûche
Ésprit de feu Sapeurs Gardes Prince ténébreux
Séisme
Gardes
Flèches
Ésprit de feu Sapeurs Gardes
Colis royal
Ésprit de feu Sapeurs Gardes Prince ténébreux Bourreau
Boule de feu
Sapeurs Bourreau
Poison
Gardes Bourreau
Foudre
Prince ténébreux Bourreau
Roquette
Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Flèches Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Flèches Prince ténébreux Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Flèches Gardes Prince ténébreux Bourreau Golem

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Sapeurs Flèches Gardes Prince ténébreux Géant Bourreau Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Sapeurs Flèches Gardes

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Géant Sapeurs Prince ténébreux Golem
Flèches
Géant Golem Sapeurs Prince ténébreux
Géant
Flèches Prince ténébreux Ésprit de feu Gardes Bourreau
Sapeurs
Ésprit de feu Flèches
Gardes
Géant
Prince ténébreux
Géant Ésprit de feu Flèches Bourreau Golem
Bourreau
Géant Prince ténébreux Golem
Golem
Flèches Ésprit de feu Prince ténébreux Bourreau

Synergies de défense 0 3

Ésprit de feu
Flèches
Prince ténébreux
Géant
Sapeurs
Gardes
Bourreau
Prince ténébreux
Flèches Bourreau
Bourreau
Gardes Prince ténébreux
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bourreau
Prince ténébreux Bourreau
Ésprit de feu Prince ténébreux Bourreau
Gardes Prince ténébreux
Flèches Prince ténébreux
Flèches Ésprit de feu Gardes Prince ténébreux Bourreau
Ésprit de feu Flèches Bourreau
Flèches
Gardes Ésprit de feu Prince ténébreux
Gardes Bourreau Flèches Prince ténébreux
Flèches Bourreau
Ésprit de feu Gardes Prince ténébreux
Ésprit de feu Bourreau Flèches Gardes Prince ténébreux
Flèches Prince ténébreux Bourreau
Ésprit de feu Flèches Gardes Prince ténébreux Bourreau
Flèches Bourreau Ésprit de feu Gardes Prince ténébreux
Prince ténébreux Ésprit de feu Flèches Gardes Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Prince ténébreux
Flèches Bourreau
Gardes Prince ténébreux
Gardes Prince ténébreux
Gardes Prince ténébreux Bourreau
Ésprit de feu Flèches Bourreau
Gardes Prince ténébreux
Prince ténébreux
Prince ténébreux
Gardes
Gardes Prince ténébreux
Flèches Gardes Prince ténébreux
Prince ténébreux Gardes Bourreau
Bourreau
Gardes Prince ténébreux Bourreau
Flèches Bourreau Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gardes
Flèches Bourreau
Flèches
Flèches Gardes Prince ténébreux
Bourreau Ésprit de feu Flèches Prince ténébreux
Flèches Bourreau Ésprit de feu
Ésprit de feu Flèches Bourreau
Flèches Ésprit de feu Bourreau
Flèches
Ésprit de feu Gardes
Flèches Prince ténébreux
Ésprit de feu Flèches Bourreau
Ésprit de feu Bourreau
Flèches
Flèches
Flèches Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches
Ésprit de feu Flèches Prince ténébreux Bourreau
Ésprit de feu Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Ésprit de feu Prince ténébreux Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches
Flèches
Ésprit de feu Flèches Bourreau
Gardes
Flèches
Flèches
Flèches
Ésprit de feu Gardes Prince ténébreux
Ésprit de feu Flèches Bourreau
Flèches
Prince ténébreux Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches
Prince ténébreux Bourreau
Gardes
Bourreau
Prince ténébreux Bourreau
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