Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Médiocre
Synergie
Bon
Polyvalence
RIP
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

électro-esprit Électro-géant

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Plus de quatre sorts ? Vraiment ?

Peut être que tu as une raison d'avoir plus de quatre sorts dans ton deck. Peut être pas. Mais ce n'est pas recommandé. Deux c'est suffisant, trois c'est plus que suffisant. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Golem d'élixir

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Golem d'élixir

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Golem d'élixir Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Squelettes Fût à gobelins
Électrocution
Squelettes Fût à gobelins
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Golem d'élixir Fût à gobelins
La bûche
Squelettes Esprit de glace Golem d'élixir Fût à gobelins
Séisme
Squelettes Golem d'élixir Fût à gobelins
Flèches
Squelettes Esprit de glace Fût à gobelins
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Golem d'élixir Fût à gobelins
Boule de feu
Golem d'élixir Fût à gobelins
Poison
Golem d'élixir
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Roquette La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Golem d'élixir Roquette Rage

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Squelettes Esprit de glace Rage La bûche Golem d'élixir Fût à gobelins Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

4 Miroir Squelettes Esprit de glace Rage

Synergies d’attaque 4 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Fût à gobelins Golem d'élixir
Golem d'élixir
Rage Esprit de glace Miroir Fût à gobelins La bûche
Roquette
Miroir
Miroir
Fût à gobelins La bûche Golem d'élixir Roquette
Rage
Golem d'élixir
Fût à gobelins
Esprit de glace Miroir Golem d'élixir
La bûche
Miroir Golem d'élixir

Synergies de défense 0 6

Squelettes
Esprit de glace La bûche
Esprit de glace
Squelettes Roquette La bûche
Golem d'élixir
Roquette
Esprit de glace La bûche
Miroir
La bûche
Rage
Fût à gobelins
La bûche
Squelettes Esprit de glace Roquette Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette La bûche
Squelettes Esprit de glace La bûche
Roquette Squelettes
Squelettes
Roquette La bûche
La bûche Squelettes
Roquette Esprit de glace
Roquette La bûche
Squelettes
Squelettes Esprit de glace
Squelettes La bûche
Squelettes Esprit de glace Roquette La bûche
Roquette Esprit de glace La bûche
Roquette Esprit de glace La bûche
Squelettes
Esprit de glace La bûche
La bûche Esprit de glace
La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes
Roquette La bûche
Squelettes Esprit de glace Roquette La bûche
Roquette La bûche
Squelettes
Roquette Squelettes Esprit de glace
Roquette Squelettes
Roquette Squelettes Esprit de glace La bûche
Squelettes
Roquette La bûche
Roquette Squelettes
Squelettes Esprit de glace Roquette La bûche
La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette La bûche
La bûche
Roquette La bûche
Roquette La bûche
Roquette La bûche
Esprit de glace Roquette
La bûche
La bûche Esprit de glace
La bûche
Roquette
Roquette La bûche
Roquette
Roquette La bûche
Roquette
La bûche
Roquette La bûche
Roquette La bûche
Roquette
Roquette
Roquette La bûche
Roquette La bûche
Roquette La bûche
Roquette
Roquette La bûche
Roquette La bûche
La bûche Esprit de glace
La bûche
La bûche
Roquette La bûche
Roquette Esprit de glace
Roquette La bûche
Roquette Esprit de glace
Roquette La bûche
Esprit de glace Roquette
Roquette
La bûche
Roquette
La bûche
Roquette
Esprit de glace Roquette La bûche
Roquette
Roquette La bûche
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