Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Golem d'élixir Prince P.E.K.K.A Fantôme royal Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Fût à gobelins Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Fût à gobelins Prince Fantôme royal Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Prince P.E.K.K.A Fantôme royal Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Fantôme royal Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Golem d'élixir Fût à gobelins Prince Cavabélier
Méga Boule de Neige
Archers Fût à gobelins Cavabélier
Électrocution
Archers Fût à gobelins Prince Cavabélier
Fût à barbares
Archers Golem d'élixir Fût à gobelins Fantôme royal
La bûche
Archers Golem d'élixir Fût à gobelins Prince Cavabélier
Séisme
Archers Golem d'élixir Fût à gobelins
Flèches
Archers Fût à gobelins
Colis royal
Archers Golem d'élixir Fût à gobelins Prince P.E.K.K.A Fantôme royal Cavabélier
Boule de feu
Archers Golem d'élixir Fût à gobelins Cavabélier
Poison
Archers Golem d'élixir
Foudre
Prince Cavabélier
Roquette
Prince Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Prince P.E.K.K.A Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Golem d'élixir Fût à gobelins Fantôme royal Prince Cavabélier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Golem d'élixir Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 19

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Golem d'élixir Prince P.E.K.K.A Fantôme royal Cavabélier
Flèches
P.E.K.K.A Archers Golem d'élixir Fût à gobelins Prince Cavabélier
Golem d'élixir
Archers Flèches Fût à gobelins Fantôme royal
Fût à gobelins
Prince Flèches Golem d'élixir P.E.K.K.A Fantôme royal Cavabélier
Prince
Fût à gobelins Archers Flèches Fantôme royal Cavabélier
P.E.K.K.A
Flèches Archers Fût à gobelins Cavabélier
Fantôme royal
Archers Golem d'élixir Fût à gobelins Prince Cavabélier
Cavabélier
Archers Flèches Fût à gobelins Prince P.E.K.K.A Fantôme royal

Synergies de défense 0 3

Archers
P.E.K.K.A
Flèches
Prince P.E.K.K.A
Golem d'élixir
Fût à gobelins
Prince
Flèches
P.E.K.K.A
Archers Flèches
Fantôme royal
Cavabélier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cavabélier
P.E.K.K.A Prince Cavabélier
Prince P.E.K.K.A Cavabélier Archers
Prince P.E.K.K.A Cavabélier
Flèches Prince P.E.K.K.A
Flèches Archers Fantôme royal
Cavabélier Archers Flèches
Flèches P.E.K.K.A Cavabélier
P.E.K.K.A Prince
Archers Prince Fantôme royal
Archers Flèches Fantôme royal Cavabélier
Flèches Archers Cavabélier
Prince P.E.K.K.A Cavabélier
Flèches Prince P.E.K.K.A Fantôme royal
P.E.K.K.A Prince Cavabélier
Prince P.E.K.K.A Cavabélier
Flèches Prince P.E.K.K.A
Flèches Archers Prince Fantôme royal Cavabélier
Flèches Archers Fantôme royal Cavabélier
P.E.K.K.A Prince Cavabélier
Fantôme royal Archers Flèches Prince P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Prince P.E.K.K.A Fantôme royal
Archers Flèches Prince Fantôme royal
P.E.K.K.A Prince Cavabélier
Prince P.E.K.K.A Cavabélier
P.E.K.K.A Prince Cavabélier
Flèches Archers Cavabélier
Prince P.E.K.K.A Archers Cavabélier
P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A Flèches Prince
Prince P.E.K.K.A Cavabélier
Archers
Archers Prince P.E.K.K.A
Flèches Archers P.E.K.K.A Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Fantôme royal
Flèches Fantôme royal Cavabélier
Flèches
Flèches Prince
Flèches
Flèches Cavabélier
Archers Flèches
Flèches Cavabélier
Flèches Cavabélier
Prince
Flèches Prince Cavabélier
Archers Flèches
Flèches
Flèches Prince
Flèches
Flèches
Flèches
Archers Flèches Prince
Flèches
Prince
Flèches
Prince
Flèches
Flèches
Flèches Fantôme royal Cavabélier
Flèches Prince Cavabélier
Flèches
Archers Flèches
Flèches
Flèches
P.E.K.K.A Prince
Flèches
Archers Prince
Archers Flèches Cavabélier
Flèches
Prince
Flèches
Flèches
Prince P.E.K.K.A
Prince Fantôme royal
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