Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Électro-Dragon Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Rage Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Guérisseuse armée Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Électro-Dragon
Électrocution
Armée de squelettes
Fût à barbares
Golem d'élixir Armée de squelettes Sorcier de glace
La bûche
Golem d'élixir Armée de squelettes
Séisme
Golem d'élixir Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Golem d'élixir Guérisseuse armée Armée de squelettes Électro-Dragon Sorcier de glace
Boule de feu
Golem d'élixir Guérisseuse armée Armée de squelettes Électro-Dragon Sorcier de glace
Poison
Golem d'élixir Guérisseuse armée Armée de squelettes Électro-Dragon Sorcier de glace
Foudre
Guérisseuse armée Électro-Dragon Sorcier de glace
Roquette
Guérisseuse armée Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Guérisseuse armée Rage Armée de squelettes Tornade Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Rage Golem d'élixir Armée de squelettes Tornade Sorcier de glace Guérisseuse armée Électro-Dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Fût à barbares Rage Golem d'élixir Armée de squelettes

Synergies d’attaque 4 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Golem d'élixir
Guérisseuse armée Rage Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Guérisseuse armée
Golem d'élixir Rage Électro-Dragon Fût à barbares Tornade Sorcier de glace
Fût à barbares
Golem d'élixir Guérisseuse armée Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Rage
Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-Dragon
Armée de squelettes
Tornade
Golem d'élixir Guérisseuse armée Fût à barbares Électro-Dragon Sorcier de glace
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Golem d'élixir Fût à barbares Rage Tornade Sorcier de glace
Sorcier de glace
Golem d'élixir Guérisseuse armée Fût à barbares Tornade Électro-Dragon

Synergies de défense 2 10

Golem d'élixir
Guérisseuse armée
Électro-Dragon Fût à barbares Tornade Sorcier de glace
Fût à barbares
Guérisseuse armée Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Rage
Armée de squelettes
Électro-Dragon Sorcier de glace
Tornade
Sorcier de glace Guérisseuse armée Fût à barbares Électro-Dragon
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Fût à barbares Armée de squelettes Tornade Sorcier de glace
Sorcier de glace
Tornade Guérisseuse armée Fût à barbares Armée de squelettes Électro-Dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à barbares Électro-Dragon
Armée de squelettes Guérisseuse armée Électro-Dragon Sorcier de glace
Armée de squelettes Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Armée de squelettes Électro-Dragon Sorcier de glace
Guérisseuse armée Fût à barbares Armée de squelettes Tornade
Fût à barbares Armée de squelettes Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Guérisseuse armée Fût à barbares Électro-Dragon
Armée de squelettes Tornade Sorcier de glace
Armée de squelettes Tornade Guérisseuse armée Fût à barbares Sorcier de glace
Armée de squelettes Sorcier de glace Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Armée de squelettes Guérisseuse armée Électro-Dragon Sorcier de glace
Armée de squelettes Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Armée de squelettes
Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes Tornade Électro-Dragon
Guérisseuse armée Fût à barbares Armée de squelettes Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Fût à barbares Tornade Guérisseuse armée Électro-Dragon Sorcier de glace
Tornade
Armée de squelettes Guérisseuse armée Fût à barbares Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Guérisseuse armée Fût à barbares
Guérisseuse armée Fût à barbares Électro-Dragon
Armée de squelettes Guérisseuse armée Électro-Dragon
Armée de squelettes Guérisseuse armée Fût à barbares Tornade
Guérisseuse armée Armée de squelettes
Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Armée de squelettes Guérisseuse armée Sorcier de glace
Guérisseuse armée Armée de squelettes
Électro-Dragon Fût à barbares Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes
Électro-Dragon
Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes
Armée de squelettes Électro-Dragon
Armée de squelettes Électro-Dragon Guérisseuse armée Fût à barbares Tornade
Guérisseuse armée Fût à barbares Électro-Dragon Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à barbares
Fût à barbares
Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Tornade
Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Fût à barbares
Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à barbares
Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à barbares Tornade
Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Tornade
Tornade
Fût à barbares Électro-Dragon
Tornade Fût à barbares Électro-Dragon Sorcier de glace
Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Tornade Électro-Dragon
Fût à barbares Tornade
Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Fût à barbares Armée de squelettes Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Fût à barbares
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Tornade
Électro-Dragon
Électro-Dragon Tornade
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Fût à barbares Tornade
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