Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Ballon Charrette à canon Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Charrette à canon Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Guérisseuse armée Fût à barbares Ballon Charrette à canon Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Sorcière Ballon Princesse
Électrocution
Sorcière Ballon Charrette à canon Princesse
Fût à barbares
électro-esprit Sorcière Charrette à canon Princesse
La bûche
électro-esprit Sorcière Charrette à canon Princesse
Séisme
Sorcière
Flèches
électro-esprit Sorcière Princesse
Colis royal
électro-esprit Guérisseuse armée Sorcière Ballon Charrette à canon Princesse
Boule de feu
Guérisseuse armée Sorcière Ballon Charrette à canon Princesse
Poison
Guérisseuse armée Sorcière Ballon Princesse
Foudre
Guérisseuse armée Sorcière Ballon Charrette à canon
Roquette
Guérisseuse armée Sorcière Ballon Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Gel Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Fût à barbares Gel Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Guérisseuse armée Gel Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Fût à barbares Princesse Guérisseuse armée Gel Sorcière Ballon Charrette à canon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 électro-esprit Fût à barbares Princesse Guérisseuse armée

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Ballon Charrette à canon
Guérisseuse armée
Fût à barbares Sorcière Ballon Charrette à canon Princesse
Fût à barbares
Ballon Charrette à canon Guérisseuse armée
Gel
Ballon
Sorcière
Guérisseuse armée Charrette à canon
Ballon
Fût à barbares Gel électro-esprit Guérisseuse armée Princesse
Charrette à canon
Fût à barbares électro-esprit Guérisseuse armée Sorcière
Princesse
Guérisseuse armée Ballon

Synergies de défense 0 9

électro-esprit
Guérisseuse armée
Fût à barbares Sorcière Charrette à canon Princesse
Fût à barbares
Guérisseuse armée Sorcière Charrette à canon Princesse
Gel
Sorcière
Guérisseuse armée Fût à barbares Charrette à canon
Ballon
Charrette à canon
Guérisseuse armée Fût à barbares Sorcière Princesse
Princesse
Guérisseuse armée Fût à barbares Charrette à canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Fût à barbares
Guérisseuse armée Sorcière Charrette à canon
Sorcière Gel Charrette à canon
Sorcière Charrette à canon
Guérisseuse armée Fût à barbares Princesse
Fût à barbares Gel électro-esprit Charrette à canon
électro-esprit Gel Sorcière Princesse
électro-esprit Guérisseuse armée Fût à barbares Charrette à canon
Sorcière Princesse
Guérisseuse armée Fût à barbares Charrette à canon
Sorcière électro-esprit Fût à barbares Gel Charrette à canon Princesse
Sorcière Princesse
Guérisseuse armée Gel Sorcière Charrette à canon
électro-esprit Fût à barbares Gel Sorcière Charrette à canon Princesse
Charrette à canon
Gel
Sorcière Charrette à canon
électro-esprit Guérisseuse armée Fût à barbares Sorcière Charrette à canon
Fût à barbares Gel Sorcière électro-esprit Guérisseuse armée Charrette à canon Princesse
Charrette à canon
électro-esprit Guérisseuse armée Fût à barbares Sorcière Charrette à canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Guérisseuse armée Fût à barbares Sorcière Charrette à canon
Guérisseuse armée Fût à barbares Charrette à canon
Guérisseuse armée Sorcière Charrette à canon
Guérisseuse armée Fût à barbares Charrette à canon
Guérisseuse armée Sorcière Charrette à canon
électro-esprit Gel Sorcière Princesse
Guérisseuse armée Sorcière Charrette à canon
Guérisseuse armée Charrette à canon
Gel électro-esprit Fût à barbares Sorcière Charrette à canon
Sorcière
Sorcière Charrette à canon
Charrette à canon Sorcière
Sorcière Charrette à canon Princesse
Sorcière électro-esprit Guérisseuse armée Fût à barbares Gel Charrette à canon
électro-esprit Guérisseuse armée Fût à barbares Gel Sorcière Charrette à canon Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Fût à barbares Gel
Fût à barbares Princesse
Fût à barbares Charrette à canon
Charrette à canon Fût à barbares Gel
Fût à barbares
électro-esprit Gel Sorcière Princesse
Sorcière Princesse
Fût à barbares Gel Princesse
Fût à barbares Charrette à canon Princesse
Princesse
Fût à barbares Charrette à canon Princesse
Fût à barbares Gel Charrette à canon Princesse
Princesse Fût à barbares Charrette à canon
Fût à barbares Sorcière Charrette à canon Princesse
Fût à barbares Charrette à canon Princesse
Fût à barbares Gel
Fût à barbares Princesse
Fût à barbares Sorcière Princesse
Princesse
Fût à barbares Charrette à canon
Gel électro-esprit Fût à barbares Sorcière Princesse
Sorcière
Fût à barbares Sorcière Princesse
Sorcière Princesse
Fût à barbares
Sorcière Princesse
électro-esprit Gel Sorcière
électro-esprit Gel Princesse
Princesse
électro-esprit Fût à barbares Gel Sorcière Charrette à canon Princesse
Sorcière Princesse
Gel
Fût à barbares
Charrette à canon Princesse
Princesse
Charrette à canon
électro-esprit Gel Sorcière Princesse
Sorcière Princesse
Fût à barbares Gel Sorcière Charrette à canon Princesse
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