Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Recrues Royales Fantôme royal Pêcheur Phoenix

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Recrues Royales Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Géant Royal Recrues Royales Fantôme royal Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Recrues Royales Pêcheur Phoenix
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Pêcheur
Électrocution
Géant Royal Pêcheur
Fût à barbares
électro-esprit Recrues Royales Fantôme royal
La bûche
électro-esprit Géant Royal Recrues Royales Pêcheur
Séisme
Flèches
électro-esprit Recrues Royales
Colis royal
électro-esprit Recrues Royales Fantôme royal Pêcheur
Boule de feu
Pêcheur
Poison
Recrues Royales Pêcheur Phoenix
Foudre
Pêcheur Phoenix
Roquette
Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Flèches Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Flèches Recrues Royales Rage Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Rage Flèches Fantôme royal Pêcheur Phoenix Géant Royal Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Rage Flèches Fantôme royal

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Géant Royal Phoenix
Flèches
Géant Royal Phoenix
Géant Royal
Flèches Pêcheur électro-esprit Fantôme royal
Recrues Royales
Fantôme royal
Rage
Phoenix
Fantôme royal
Géant Royal Recrues Royales Pêcheur
Pêcheur
Géant Royal Fantôme royal
Phoenix
électro-esprit Flèches Rage

Synergies de défense 0 3

électro-esprit
Pêcheur Phoenix
Flèches
Phoenix
Géant Royal
Recrues Royales
Rage
Fantôme royal
Pêcheur
électro-esprit
Phoenix
électro-esprit Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Recrues Royales
Recrues Royales Pêcheur Phoenix
Pêcheur Recrues Royales
Recrues Royales Pêcheur Phoenix
Flèches Recrues Royales
Flèches électro-esprit Fantôme royal
électro-esprit Flèches Phoenix
électro-esprit Flèches Recrues Royales Phoenix
Recrues Royales Pêcheur Phoenix
Recrues Royales Fantôme royal Pêcheur Phoenix
électro-esprit Flèches Recrues Royales Fantôme royal Pêcheur
Flèches Phoenix
Recrues Royales
électro-esprit Flèches Recrues Royales Fantôme royal
Recrues Royales Phoenix
Recrues Royales Pêcheur
Flèches Recrues Royales Pêcheur
Flèches électro-esprit Recrues Royales Fantôme royal Pêcheur
Flèches électro-esprit Recrues Royales Fantôme royal Pêcheur
Recrues Royales Pêcheur Phoenix
Recrues Royales Fantôme royal électro-esprit Flèches Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Fantôme royal Pêcheur
Flèches Fantôme royal Pêcheur Phoenix
Recrues Royales Pêcheur
Recrues Royales Pêcheur Phoenix
Recrues Royales Pêcheur Phoenix
Flèches électro-esprit
Recrues Royales Phoenix
Recrues Royales Pêcheur Phoenix
Recrues Royales électro-esprit Phoenix
Recrues Royales Phoenix
Recrues Royales Phoenix
Recrues Royales Flèches Phoenix
Recrues Royales
Recrues Royales
Recrues Royales Phoenix électro-esprit Pêcheur
Flèches électro-esprit Recrues Royales Fantôme royal Phoenix

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Recrues Royales Fantôme royal
Flèches Fantôme royal Pêcheur
Flèches
Flèches Recrues Royales
Flèches
Flèches électro-esprit
Flèches
Flèches
Flèches Pêcheur
Pêcheur
Flèches Recrues Royales Pêcheur
Flèches
Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches
Flèches Recrues Royales
Flèches
Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches
Flèches
Pêcheur
Flèches Recrues Royales
Flèches électro-esprit
Pêcheur
Flèches Fantôme royal Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches
électro-esprit
Flèches
électro-esprit Flèches
Flèches
électro-esprit Recrues Royales
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Recrues Royales
électro-esprit Recrues Royales
Recrues Royales Fantôme royal
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