Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Golem de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Golem de glace Prince Électro-géant Pêcheur Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Golem de glace Prince Électro-géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Prince Pêcheur
Méga Boule de Neige
Archers Pêcheur
Électrocution
Archers Prince Pêcheur
Fût à barbares
électro-esprit Archers
La bûche
électro-esprit Archers Prince Pêcheur
Séisme
Archers
Flèches
électro-esprit Archers
Colis royal
électro-esprit Archers Prince Pêcheur
Boule de feu
Archers Pêcheur
Poison
Archers Pêcheur
Foudre
Golem de glace Prince Pêcheur
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Golem de glace Boule de feu Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Golem de glace Boule de feu Électro-géant Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Golem de glace Prince Électro-géant Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Golem de glace Archers Pêcheur Boule de feu Prince Électro-géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Golem de glace Archers Pêcheur

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Boule de feu Électro-géant
Archers
Golem de glace Prince Pêcheur Méga Chevalier
Golem de glace
Archers Prince
Boule de feu
électro-esprit Méga Chevalier
Prince
Golem de glace Méga Chevalier Archers Électro-géant
Électro-géant
électro-esprit Prince Pêcheur
Pêcheur
Archers Électro-géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Archers Boule de feu Pêcheur

Synergies de défense 1 11

électro-esprit
Pêcheur
Archers
Golem de glace Pêcheur Méga Chevalier
Golem de glace
Archers Boule de feu Pêcheur Méga Chevalier
Boule de feu
Golem de glace Méga Chevalier
Prince
Électro-géant Pêcheur
Électro-géant
Prince Pêcheur
Pêcheur
électro-esprit Archers Golem de glace Prince Électro-géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Golem de glace Boule de feu Pêcheur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Golem de glace Boule de feu
Prince Pêcheur Méga Chevalier
Prince Pêcheur Méga Chevalier Archers
Prince Pêcheur Méga Chevalier
Boule de feu Prince Méga Chevalier
Boule de feu électro-esprit Archers Méga Chevalier
électro-esprit Archers Boule de feu
électro-esprit Golem de glace Boule de feu Électro-géant Méga Chevalier
Prince Pêcheur
Archers Golem de glace Prince Pêcheur Méga Chevalier
Archers électro-esprit Golem de glace Boule de feu Électro-géant Pêcheur Méga Chevalier
Archers Boule de feu
Prince Méga Chevalier Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier électro-esprit Prince
Prince Méga Chevalier
Boule de feu Prince Électro-géant Pêcheur Méga Chevalier
Méga Chevalier Boule de feu Prince Pêcheur
Boule de feu Méga Chevalier électro-esprit Archers Prince Pêcheur
électro-esprit Archers Golem de glace Boule de feu Pêcheur Méga Chevalier
Prince Pêcheur
Méga Chevalier électro-esprit Archers Boule de feu Prince Électro-géant Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Archers Golem de glace Boule de feu Prince Électro-géant Pêcheur
Boule de feu Archers Golem de glace Prince Pêcheur Méga Chevalier
Méga Chevalier Golem de glace Prince Pêcheur
Prince Méga Chevalier Golem de glace Boule de feu Pêcheur
Prince Pêcheur Méga Chevalier
Boule de feu Électro-géant électro-esprit Archers Golem de glace
Prince Archers Golem de glace Boule de feu
Méga Chevalier Prince Pêcheur
Méga Chevalier électro-esprit Golem de glace Boule de feu Prince
Méga Chevalier Prince
Méga Chevalier Boule de feu Prince Électro-géant
Prince Méga Chevalier Golem de glace Boule de feu
Archers Boule de feu Électro-géant Méga Chevalier
Électro-géant électro-esprit Archers Golem de glace Boule de feu Prince Pêcheur
Méga Chevalier électro-esprit Archers Golem de glace Boule de feu Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Golem de glace
Boule de feu Pêcheur
Boule de feu
Golem de glace Boule de feu Prince
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Électro-géant électro-esprit Golem de glace
Archers
Boule de feu Golem de glace
Boule de feu Pêcheur
Boule de feu Prince Pêcheur
Boule de feu Prince Pêcheur
Boule de feu Archers
Golem de glace Boule de feu Pêcheur
Boule de feu Pêcheur
Golem de glace Boule de feu Prince Pêcheur
Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Pêcheur
Archers Boule de feu Prince Pêcheur Méga Chevalier
Boule de feu Électro-géant Méga Chevalier
Boule de feu Prince Méga Chevalier
Boule de feu
Prince Pêcheur
Boule de feu
Golem de glace Électro-géant électro-esprit Boule de feu Méga Chevalier
Pêcheur
Boule de feu Pêcheur
Boule de feu Prince Pêcheur Méga Chevalier
Boule de feu Pêcheur
Archers Golem de glace Boule de feu Électro-géant
électro-esprit Boule de feu Électro-géant
Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
électro-esprit Boule de feu
Prince Méga Chevalier
Boule de feu
électro-esprit Archers Boule de feu Prince
Boule de feu Archers
Boule de feu
Boule de feu Prince Méga Chevalier
Golem de glace Boule de feu
Boule de feu Électro-géant
Prince Méga Chevalier
Électro-géant électro-esprit Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Prince Électro-géant Méga Chevalier
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