Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Fantôme royal Voleuse Pêcheur Électro-sorcier Cavabélier

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin géant Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince ténébreux Prince Gobelin géant Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Gobelin géant Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Gobelin géant Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Prince
Méga Boule de Neige
Princesse
Électrocution
Prince ténébreux Prince Gobelin géant Princesse
Fût à barbares
Tour à bombes Prince ténébreux Princesse
La bûche
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Princesse
Séisme
Tour à bombes
Flèches
Princesse
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Princesse
Boule de feu
Tour à bombes Princesse
Poison
Tour à bombes Princesse
Foudre
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Prince ténébreux Prince
Roquette
Tour à bombes Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Tour à bombes Prince ténébreux Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Séisme Princesse Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Prince ténébreux Prince Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Séisme Princesse Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Séisme
Mini P.E.K.K.A Miroir Prince ténébreux Prince Gobelin géant
Mini P.E.K.K.A
Séisme Miroir Prince ténébreux Gobelin géant Princesse
Tour à bombes
Miroir
Séisme Mini P.E.K.K.A Princesse
Prince ténébreux
Prince Séisme Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Princesse
Prince
Prince ténébreux Séisme Princesse
Gobelin géant
Séisme Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Princesse
Mini P.E.K.K.A Miroir Prince ténébreux Prince

Synergies de défense 0 11

Séisme
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Princesse
Mini P.E.K.K.A
Séisme Tour à bombes Miroir Princesse
Tour à bombes
Séisme Mini P.E.K.K.A Miroir
Miroir
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Princesse
Prince ténébreux
Prince Princesse
Prince
Prince ténébreux
Gobelin géant
Princesse
Princesse
Séisme Mini P.E.K.K.A Miroir Prince ténébreux Gobelin géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Gobelin géant
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Prince ténébreux Prince
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Prince Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Prince Prince ténébreux
Séisme Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Prince ténébreux Prince Princesse
Séisme Tour à bombes Prince ténébreux
Tour à bombes Princesse
Séisme Tour à bombes Gobelin géant
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Prince Princesse
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Séisme Tour à bombes Prince ténébreux Gobelin géant Princesse
Princesse
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Prince Séisme Prince ténébreux
Tour à bombes Séisme Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Princesse
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Prince
Tour à bombes Mini P.E.K.K.A Prince
Tour à bombes Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Tour à bombes Prince ténébreux Prince
Séisme Tour à bombes Prince ténébreux Princesse
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Prince
Prince ténébreux Séisme Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Prince Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Prince
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Prince ténébreux Prince Gobelin géant
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Gobelin géant
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Gobelin géant
Tour à bombes Gobelin géant Princesse
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Tour à bombes Gobelin géant
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Prince ténébreux Prince Gobelin géant
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Prince ténébreux Prince
Gobelin géant
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Prince Gobelin géant
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Tour à bombes Gobelin géant
Tour à bombes Princesse
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Prince ténébreux Prince Gobelin géant
Séisme Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Prince ténébreux Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Princesse
Princesse
Séisme Gobelin géant
Séisme Prince ténébreux Prince
Séisme Prince ténébreux
Gobelin géant Princesse
Séisme Princesse
Séisme Princesse
Mini P.E.K.K.A Prince
Séisme Prince ténébreux Prince Princesse
Princesse
Séisme Princesse
Séisme Princesse
Séisme Princesse Prince
Séisme Princesse
Séisme Princesse
Séisme
Mini P.E.K.K.A
Séisme Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Princesse
Séisme Princesse
Séisme Prince
Princesse
Prince
Séisme
Séisme Prince ténébreux Princesse
Séisme Princesse
Prince Princesse
Princesse
Mini P.E.K.K.A
Séisme
Princesse
Prince
Séisme Princesse
Séisme Prince ténébreux Prince Princesse
Princesse
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Princesse
Séisme Princesse
Prince ténébreux Prince
Princesse
Princesse
Prince ténébreux Prince Gobelin géant Princesse
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