Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
RIP

3 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Séisme Poison La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Bébé dragon
Électrocution
Prince ténébreux
Fût à barbares
Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique
La bûche
Prince ténébreux
Séisme
Flèches
Colis royal
Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Boule de feu
Bébé dragon Archer Magique
Poison
Archer Magique
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Roquette
Valkyrie Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bébé dragon Poison Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Séisme Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Poison La bûche Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Poison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Séisme Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Poison Archer Magique

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution La bûche Séisme Valkyrie

Synergies d’attaque 1 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Séisme Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Poison La bûche Archer Magique
Séisme
Électrocution Prince ténébreux La bûche
Valkyrie
Électrocution Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Bébé dragon
Électrocution Valkyrie Prince ténébreux Poison
Prince ténébreux
Électrocution Séisme Valkyrie Bébé dragon Poison Archer Magique
Poison
Électrocution Bébé dragon Prince ténébreux La bûche
La bûche
Électrocution Séisme Poison Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Valkyrie Prince ténébreux La bûche

Synergies de défense 0 18

Électrocution
Séisme Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Poison La bûche Archer Magique
Séisme
Électrocution La bûche
Valkyrie
Électrocution Bébé dragon La bûche Archer Magique
Bébé dragon
Électrocution Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux
Électrocution Bébé dragon Poison La bûche Archer Magique
Poison
Électrocution Prince ténébreux La bûche
La bûche
Électrocution Séisme Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Poison Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Valkyrie Prince ténébreux La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Électrocution Valkyrie Bébé dragon La bûche Archer Magique
Électrocution Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Valkyrie Prince ténébreux
Valkyrie Prince ténébreux
Séisme Valkyrie Prince ténébreux Poison La bûche
La bûche Électrocution Séisme Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Électrocution Bébé dragon Poison Archer Magique
Séisme Électrocution Valkyrie Bébé dragon Poison La bûche Archer Magique
Valkyrie Prince ténébreux
Valkyrie Poison Électrocution Séisme Bébé dragon Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Électrocution Bébé dragon Poison Archer Magique
Électrocution Séisme Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Valkyrie Électrocution Séisme Bébé dragon Prince ténébreux Poison La bûche Archer Magique
Électrocution La bûche
Valkyrie Prince ténébreux Poison
Électrocution Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Électrocution Séisme Valkyrie Bébé dragon Poison La bûche Prince ténébreux Archer Magique
Valkyrie Prince ténébreux Séisme Bébé dragon Poison La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocution Prince ténébreux
Poison Électrocution Valkyrie Bébé dragon La bûche Archer Magique
Électrocution Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Valkyrie Prince ténébreux Électrocution La bûche
Valkyrie Prince ténébreux
Poison Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Prince ténébreux Valkyrie
Valkyrie Prince ténébreux
Électrocution Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Poison La bûche Archer Magique
Valkyrie Prince ténébreux
Électrocution Valkyrie Prince ténébreux Poison La bûche
Prince ténébreux Valkyrie
Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Poison La bûche Archer Magique
Valkyrie Poison Électrocution Séisme Bébé dragon Prince ténébreux La bûche Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Poison Archer Magique Valkyrie Bébé dragon La bûche
Poison Électrocution Bébé dragon La bûche Archer Magique
Séisme Bébé dragon Poison La bûche Archer Magique
Séisme Valkyrie Prince ténébreux Poison La bûche
Poison Électrocution Séisme Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Poison Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Séisme Bébé dragon Poison La bûche Archer Magique
Séisme Poison La bûche Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Poison La bûche Électrocution
Poison
Poison Électrocution Séisme Valkyrie Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Poison Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Séisme Poison Bébé dragon La bûche Archer Magique
Séisme Bébé dragon Poison Archer Magique
Séisme Électrocution Bébé dragon Poison La bûche Archer Magique
Séisme Électrocution Bébé dragon Poison La bûche Archer Magique
Séisme Archer Magique Bébé dragon Poison La bûche
Séisme Poison
Électrocution Séisme Bébé dragon Prince ténébreux Poison La bûche Archer Magique
Électrocution Séisme Valkyrie Bébé dragon Poison La bûche Archer Magique
Séisme Bébé dragon Poison La bûche Archer Magique
Poison
La bûche
Séisme Électrocution Bébé dragon Poison La bûche
Électrocution Séisme Poison La bûche Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Poison La bûche Électrocution Séisme Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Bébé dragon Poison La bûche Archer Magique
Poison Électrocution Bébé dragon La bûche Archer Magique
Poison Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Poison
Poison Électrocution Séisme La bûche Archer Magique
Électrocution Poison Archer Magique
Séisme Poison La bûche Archer Magique
Électrocution Séisme Prince ténébreux Archer Magique
Poison Électrocution Bébé dragon Archer Magique
La bûche
Poison Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
La bûche Électrocution Séisme Bébé dragon Poison Archer Magique
Électrocution Poison
Prince ténébreux
Électrocution Bébé dragon Poison La bûche Archer Magique
Électrocution Poison Archer Magique
Poison Électrocution Bébé dragon Prince ténébreux La bûche Archer Magique
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