Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Sapeurs Cavabélier

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Cabane de barbare Prince ténébreux Prince Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Prince
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Électrocution
Prince ténébreux Prince
Fût à barbares
Valkyrie Cabane de barbare Prince ténébreux Électro-sorcier
La bûche
Chevaucheur de cochon Cabane de barbare Prince ténébreux Prince
Séisme
Chevaucheur de cochon Cabane de barbare
Flèches
Colis royal
Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Cabane de barbare Électro-sorcier
Poison
Cabane de barbare Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Cabane de barbare Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Cabane de barbare Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Prince ténébreux Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Boule de feu Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Électro-sorcier Prince Cabane de barbare

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Boule de feu Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 6 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Chevaucheur de cochon Cabane de barbare Prince ténébreux Prince
Boule de feu
Flèches Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Électro-sorcier
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Prince Cabane de barbare Prince ténébreux Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Flèches Boule de feu Valkyrie Cabane de barbare Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Cabane de barbare
Flèches Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Prince ténébreux
Prince Flèches Boule de feu Valkyrie Chevaucheur de cochon Cabane de barbare Électro-sorcier
Prince
Valkyrie Prince ténébreux Flèches Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Prince

Synergies de défense 0 15

Flèches
Boule de feu Valkyrie Cabane de barbare Prince ténébreux Prince
Boule de feu
Flèches Valkyrie Cabane de barbare Prince ténébreux Électro-sorcier
Valkyrie
Flèches Boule de feu Prince Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Cabane de barbare
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Prince ténébreux
Flèches Boule de feu Prince Électro-sorcier
Prince
Flèches Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Cabane de barbare Prince ténébreux Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
Cabane de barbare Valkyrie Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Cabane de barbare Prince Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier
Cabane de barbare Prince Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux Prince
Flèches Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Boule de feu Cabane de barbare
Cabane de barbare Flèches Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
Cabane de barbare Prince
Valkyrie Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Valkyrie Électro-sorcier Flèches Boule de feu Prince ténébreux
Flèches Boule de feu Cabane de barbare Électro-sorcier
Cabane de barbare Prince Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Cabane de barbare Flèches Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Cabane de barbare Prince Électro-sorcier
Cabane de barbare Boule de feu Prince Électro-sorcier
Cabane de barbare Flèches Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Valkyrie Cabane de barbare Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Boule de feu Cabane de barbare Prince ténébreux Électro-sorcier
Cabane de barbare Prince Électro-sorcier
Valkyrie Prince ténébreux Flèches Boule de feu Prince Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Cabane de barbare Boule de feu Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Flèches Valkyrie Prince
Valkyrie Cabane de barbare Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Valkyrie Prince ténébreux Prince Boule de feu Cabane de barbare Électro-sorcier
Cabane de barbare Valkyrie Prince ténébreux Prince
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Prince ténébreux Prince Boule de feu Valkyrie Cabane de barbare Électro-sorcier
Valkyrie Cabane de barbare Prince ténébreux Prince
Électro-sorcier Boule de feu Valkyrie Cabane de barbare Prince ténébreux Prince
Cabane de barbare
Valkyrie Prince ténébreux Prince
Flèches Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Prince ténébreux Prince Boule de feu Valkyrie Cabane de barbare
Boule de feu Valkyrie Cabane de barbare
Électro-sorcier Boule de feu Valkyrie Cabane de barbare Prince ténébreux Prince
Flèches Valkyrie Boule de feu Cabane de barbare Prince ténébreux Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Valkyrie Cabane de barbare
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Cabane de barbare
Flèches Boule de feu Valkyrie Cabane de barbare Prince ténébreux Prince
Boule de feu Flèches Valkyrie Prince ténébreux
Flèches Boule de feu
Flèches
Flèches Boule de feu Cabane de barbare
Flèches Boule de feu
Boule de feu Prince Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Boule de feu Flèches
Boule de feu Cabane de barbare
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Cabane de barbare Prince
Flèches Boule de feu Cabane de barbare
Flèches Boule de feu Cabane de barbare
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Prince
Flèches Boule de feu
Prince
Flèches Boule de feu Cabane de barbare
Flèches Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Flèches Prince
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Prince
Flèches Boule de feu
Électro-sorcier Boule de feu Cabane de barbare Prince ténébreux Prince
Boule de feu Flèches Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Prince ténébreux Prince
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
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