Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus qu'un bâtiment défensif. Essayes-tu de troll ?

Si c'est toi Phonecats, eh bien désolé. Sinon, une tour défensive devrait être assez. Essaye d'enlever une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus de deux bâtiments. Où vas-tu les placer ?

Si tu as plus de deux bâtiments larges, il est difficile de les placer sans en faire une cible facile pour les sorts. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Tour de l'enfer Sorcier Bébé dragon Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon Tesla Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Sorcier Extracteur d'élixir Bébé dragon Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Canon Armée de squelettes Bébé dragon Little Prince
Électrocution
Canon Tour de l'enfer Armée de squelettes Little Prince
Fût à barbares
Canon Tesla Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes Little Prince
La bûche
Canon Armée de squelettes Little Prince
Séisme
Canon Tesla Tour de l'enfer Extracteur d'élixir Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes Little Prince
Colis royal
Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Little Prince
Boule de feu
Canon Tesla Tour de l'enfer Sorcier Extracteur d'élixir Armée de squelettes Bébé dragon Little Prince
Poison
Canon Tour de l'enfer Sorcier Extracteur d'élixir Armée de squelettes Little Prince
Foudre
Canon Tesla Tour de l'enfer Sorcier Extracteur d'élixir Bébé dragon Little Prince
Roquette
Tour de l'enfer Sorcier Extracteur d'élixir Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Extracteur d'élixir Armée de squelettes Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Canon Armée de squelettes Little Prince Tesla Bébé dragon Tour de l'enfer Sorcier Extracteur d'élixir

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Canon Armée de squelettes Little Prince Tesla

Synergies d’attaque 0 0

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Tesla
Tour de l'enfer
Sorcier
Extracteur d'élixir
Armée de squelettes
Bébé dragon
Little Prince

Synergies de défense 1 13

Canon
Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Little Prince
Tesla
Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Little Prince
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Canon Tesla Bébé dragon
Sorcier
Canon Tesla Armée de squelettes
Extracteur d'élixir
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Canon Tesla Sorcier
Bébé dragon
Canon Tesla Tour de l'enfer Little Prince
Little Prince
Canon Tesla Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Tesla Tour de l'enfer Sorcier Bébé dragon
Tour de l'enfer Armée de squelettes Canon Tesla
Canon Tesla Tour de l'enfer Armée de squelettes
Canon Tesla Tour de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes
Armée de squelettes Canon Tesla Bébé dragon
Tesla Tour de l'enfer Canon Sorcier Bébé dragon Little Prince
Canon Tesla Tour de l'enfer Bébé dragon
Canon Tesla Tour de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes Canon Tesla Tour de l'enfer Little Prince
Armée de squelettes Canon Tesla Sorcier Bébé dragon
Tesla Tour de l'enfer Sorcier Bébé dragon
Canon Tesla Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Canon Tesla Bébé dragon
Tour de l'enfer Armée de squelettes Canon Tesla
Tour de l'enfer Armée de squelettes Canon Tesla
Tesla Sorcier Canon Tour de l'enfer Armée de squelettes
Canon Tesla Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Little Prince
Sorcier Bébé dragon Canon Tesla Little Prince
Canon Tesla Tour de l'enfer
Sorcier Armée de squelettes Canon Tesla Bébé dragon Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Tesla Tour de l'enfer
Tesla Sorcier Bébé dragon
Armée de squelettes Tour de l'enfer
Armée de squelettes Tesla Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Canon Tesla Armée de squelettes
Sorcier Tesla Bébé dragon
Armée de squelettes Tesla Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Tesla Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bébé dragon
Tour de l'enfer Canon Tesla Armée de squelettes
Tesla Tour de l'enfer
Armée de squelettes
Armée de squelettes Canon Tesla Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Canon Tesla Armée de squelettes Bébé dragon
Tesla Tour de l'enfer Armée de squelettes Bébé dragon Little Prince
Canon Tesla Tour de l'enfer Sorcier Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Sorcier
Sorcier
Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Little Prince
Bébé dragon
Sorcier
Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Little Prince
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Little Prince
Sorcier
Sorcier
Sorcier
Armée de squelettes
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon Little Prince
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